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联接到临城的方法还是用轨道的好

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发表于 2010-3-14 18:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
大型城市的边缘总是很多黑楼,不得已建个临城来解决就业,因为觉得单轨铁路一类的轨道对于规划很不方便,就用了五六条大道去联接临城,结果就悲剧了,通勤时间一下子由八十增加到了一百二,离四十五的奋斗目标更远了,这种解决大量人口就业的交通问题上还是用即使爆满也不影响速度的单轨比较靠谱
发表于 2010-3-14 18:20 | 显示全部楼层
尽量安排本地就业

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发表于 2010-3-18 19:43 | 显示全部楼层
我用大道和地铁连接邻城的~~~通勤在45到55之间
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发表于 2010-3-18 21:25 | 显示全部楼层
单轨对规划的要求很高。

尽量还是本城就业吧,如果是大地图,45的要求太高了。其实也没必要,不失业不黑楼就可以。

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发表于 2010-3-19 00:32 | 显示全部楼层
这个 用普通铁路会怎样呢?
另求模拟币
身无分文的说
谢谢斑竹~
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发表于 2010-3-19 08:33 | 显示全部楼层
发帖就能得到模仿b
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发表于 2010-3-20 13:25 | 显示全部楼层
城际交通单轨和高速公路是最优选   
容量最大,特别是单轨,即使爆满也不会降低速度!又没有空气污染
地形的问题可以用插件解决!

城市内部还是要靠大道+地铁解决问题的!
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发表于 2010-3-20 13:45 | 显示全部楼层
能在本城就业是更好
通情时间其实还不是主要矛盾,主要矛盾在多个临城条件下,需求和就业会产生死循环,这个是游戏bug,尤其是到了后期,这问题会越来越严重,记得以前有一个改善需求的插件叫cam,就会有这个bug,其实那并不是cam得bug,而是游戏本身的bug,cam主要缩短了游戏进程,使得临城死循环bug提早出现
我一般临城连接有三个,高速公路,高铁,铁路。地铁尽量不要和临城相连,尤其是三个临城的地方,连接更要注意。
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发表于 2010-3-20 15:52 | 显示全部楼层
8楼   咨询一下   地铁出城有什么坏处?虽然我从来没这样做过
但是很好奇!
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发表于 2010-3-20 16:25 | 显示全部楼层
我也想知道地铁为什么不要出城?
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发表于 2010-3-20 19:06 | 显示全部楼层
地铁出城有什么问题?
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发表于 2010-3-20 21:48 | 显示全部楼层
同问,地铁有啥问题
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