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[MOD] cp地貌分類,方便營造不同自然景觀……

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发表于 2010-3-7 22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
Canyonlands(峽谷陸地)——溫帶大陸性氣候
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=685

Columbus(哥倫布)——亞熱帶潤濕性氣候
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=13804

Great Canyon(大峽谷)——高原山地氣候
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=660

Italia(義大利)——地中海氣候
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1527

Meadowshire(草地郡)——溫帶海洋性氣候
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=58

Missouri Breaks(密蘇里裂谷)——溫帶大陸性氣候
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1635
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=16035

Olympic(奧林匹克)——高原山地氣候
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1637
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=16033

Painted Desert(彩色沙漠)——熱帶沙漠氣候
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1639
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=16036

大概如此吧……歡迎提出修改意見……有的不知道確切的取材原型,只能看地貌植被了……
http://www.wiki.sc4devotion.com/index.php?title=List_of_Terrain_Related_Plugins
這裡還有一些非主流的。

[ 本帖最后由 小知 于 2010-7-8 15:20 编辑 ]
发表于 2010-3-7 22:53 | 显示全部楼层
顺便给水体分类吧
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发表于 2010-3-7 22:58 | 显示全部楼层
Columbus
Meadowshire

我只能用這兩種風格
但我一直只用Columbus..
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 楼主| 发表于 2010-3-7 23:05 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

這兩個幾乎適合任何氣候特徵,所以很難界定……
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 楼主| 发表于 2010-3-7 23:06 | 显示全部楼层
原帖由 梦里彷徨 于 2010-3-7 22:53 发表
顺便给水体分类吧
水體……太多了。peg那幾個我還沒搞清楚。
過幾天轉去景觀設計院,方便造景派查閱……
我現在的義大利用的就是Italia+PEG rock mod hades(換掉了默認的黑色石頭,太醜了)+PEG Hawaii water mod。
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发表于 2010-3-7 23:36 | 显示全部楼层
原帖由 小知 于 2010-3-7 23:05 发表
這兩個幾乎適合任何氣候特徵,所以很難界定……

乾燥氣候一定不合..
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 楼主| 发表于 2010-3-7 23:43 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

那是,沙漠那些只能用沙漠和兩個峽谷了……
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发表于 2010-3-7 23:46 | 显示全部楼层
也不包括季節性水體的地形..
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 楼主| 发表于 2010-3-7 23:47 | 显示全部楼层
時令河、時令湖,特別糾結……
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发表于 2010-3-7 23:56 | 显示全部楼层
那個地表的變化倒是可以用乾旱地紋+假水+草去弄
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 楼主| 发表于 2010-3-8 00:02 | 显示全部楼层
市長樹是個好用的東西,譬如草地、石頭、小徑都可以模仿……
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发表于 2010-3-8 00:07 | 显示全部楼层
然後就發現基本上可以無視真水..

當然..
是說山區..
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 楼主| 发表于 2010-3-8 00:09 | 显示全部楼层
唉,sc4只有海拔0以下才有水……
0以上只能撲通了。mas71基本也是百搭的,東西方都可以用(除了中東)……
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发表于 2010-3-8 00:11 | 显示全部楼层
非人工河現在都盡可能不用LOT
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 楼主| 发表于 2010-3-8 00:14 | 显示全部楼层
jrj撲通水……
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发表于 2010-3-8 00:19 | 显示全部楼层

那個很好用..(不過我用的是LOT版本,不是mayor mode)

不過有個使用陰影..
就是第一次plop時變了死屍..
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 楼主| 发表于 2010-3-8 00:21 | 显示全部楼层
市長樹版本的無法鋪在橋下,非常杯具……
lot版還不錯。
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发表于 2010-3-8 00:24 | 显示全部楼层
市長樹不能plop橋下的嗎.......怎麼不知道..
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 楼主| 发表于 2010-3-8 00:26 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

???我是種樹後建橋的……建橋後種樹似乎很難……
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发表于 2010-3-8 00:26 | 显示全部楼层

因為我種到..
一個不小心就"橋面綠化"
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 楼主| 发表于 2010-3-8 00:37 | 显示全部楼层
嗯,想起了以前把树穿过高架高速的囧事……
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发表于 2010-3-8 01:19 | 显示全部楼层
我经常遇到
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发表于 2010-3-8 01:25 | 显示全部楼层
為了美觀又得把橋炸了..
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发表于 2010-3-8 01:29 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

和我一样
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 楼主| 发表于 2010-3-8 09:54 | 显示全部楼层
所以,自然河道我一般是用上帝模式或者是用diggis等……
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发表于 2010-3-8 21:34 | 显示全部楼层
一楼的很多连接都点不到,要复制到地址栏麻烦
再编辑下吧
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 楼主| 发表于 2010-3-8 21:43 | 显示全部楼层
原帖由 孙大炮 于 2010-3-8 21:34 发表
一楼的很多连接都点不到,要复制到地址栏麻烦
再编辑下吧
已修改~

自己拼湊了一個地貌,部分文件已經改名,以符合格式:
CPT_B_MissouriBreaksBeach_Optional.dat——密蘇里海岸,兼有石頭和草地,比italia自帶的海岸(Olympic)好多了
CPT_C_PEG_Hades_ROCK.dat——peg哈德斯岩石,紅色
CPT_No3_TerrainTextures_Essential.dat——支持文件
CPT_No4_TerrainTextures_Essential.dat——支持文件
CPT_No5_RockTextures_Olympic_EssentialButInterchangableWithOtherNo5.dat——奧林匹克岩石,地貌自帶,也夠漂亮,不換了
CPT_No6_ItaliaTerrainController_Essential.dat——核心文件不能動
CPT_No7a_ItaliaRiver_TreeController_RequiresDependencies.dat——地中海氣候樹木控制器
CPT_No8_TreeModelsPartOne.dat——樹木支持文件
CPT_No9_TreeModelsPartTwo.dat——樹木支持文件
CPT_W_PEG_WATERMOD_Hawaiian Holiday_205.dat——peg夏威夷海水,藍色,適合地中海
zzENN_CPT_Italia_Terrain_DJEM.dat——斜角修正文件

[ 本帖最后由 Allan 于 2010-3-8 21:44 编辑 ]
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发表于 2010-3-10 06:00 | 显示全部楼层
一楼其中一个连接是错的。 就是 SC4D 和 SIMP 都有连接的那个地表。 SC4D 的错了。
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 楼主| 发表于 2010-3-10 07:25 | 显示全部楼层
谢谢提醒,我中午上课回来修改下。
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发表于 2010-3-14 10:31 | 显示全部楼层
感觉奥林匹克地形很适合模拟《暮光之城》
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发表于 2010-3-14 10:39 | 显示全部楼层
出差错了…………
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 楼主| 发表于 2010-3-21 17:54 | 显示全部楼层
原帖由 Jackxu999 于 2010-3-14 10:31 发表
感觉奥林匹克地形很适合模拟《暮光之城》
里面的树木有点热带雨林的感觉。
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发表于 2010-4-22 13:34 | 显示全部楼层
我今天才看到··
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