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请问高污染工业人口上限怎么解决

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发表于 2010-2-26 11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前人口6w基本都是44大楼。通勤时间36左右。。一切设施良好。除了没盖学校。因为主修低收城市。。高污染工业岗位1w8.。。根据人口统计插件显示达到上限。。怎么能继续发展高污?。rcl低服还有需求。其他为负
发表于 2010-2-26 11:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-3-12 15:52 | 显示全部楼层
一般大地图只有纯高污染跟低收入人口 无教育的话我发展到10多w人口就停滞了。显示高污染需求为0。。每次都这样。瓶颈依然无法破解。。
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发表于 2010-3-12 17:17 | 显示全部楼层
高污染发展过多不好
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头像被屏蔽
发表于 2010-3-15 16:11 | 显示全部楼层
再扩大工业区
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发表于 2010-3-21 21:24 | 显示全部楼层
我今天建个大地图的高污城市好了,看看能发展到啥极限
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发表于 2010-3-22 17:56 | 显示全部楼层
唉!果然今天玩了一天,发展到12W到极限了!画再多工业区也白搭!
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发表于 2010-3-23 07:45 | 显示全部楼层
看来12w就是极限
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发表于 2010-3-23 08:32 | 显示全部楼层
也不一定,可以铺高密度住宅,教育的话可以适当发展一下了只放小学,这种情况就先发展人口吧放点公园.大体育场实在不行的话也放了吧.高污染区域放几个维持费用调到最低的图书馆或医院,全地图刷上帝树.这样人口应该能再突破个几W吧.毕竟低收入加高污染是发展潜力最低的组合,不像中高收入居民+中高收入商业+高科技那样爆炸式发展
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发表于 2010-3-23 10:00 | 显示全部楼层
大图纯高污的工作人口极限的理论值是一百五十万,无插件的情况下。破高污的瓶颈的建筑只有灯塔而已,外连道路也行,但效果一般。尝试极限不止需要耐心还要配置,小杏咱就是机子跟不上。。。
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发表于 2010-3-23 10:05 | 显示全部楼层
原帖由 孙大炮 于 2010-3-23 07:45 发表 看来12w就是极限
小杏我以前在规划研究所有个中图三十多万高染的,且那还不是逼近极限的值
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发表于 2010-3-23 10:06 | 显示全部楼层
能用插件不?用几个破瓶颈的插件就解决了
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发表于 2010-3-23 10:14 | 显示全部楼层
原帖由 heyufit 于 2010-3-23 10:06 发表 能用插件不?用几个破瓶颈的插件就解决了
不知道楼主的要求呐,但就算用也要自己用READER改数据,因为论坛上的破瓶颈插件都没给高染瓶颈设参数(比如某上帝地标)

[ 本帖最后由 Apricot 于 2010-3-23 10:18 编辑 ]
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发表于 2010-3-23 10:27 | 显示全部楼层
我记得我做了一个5万高污染工业人口的瓶颈插件来着,嘿嘿,可能是没有发过
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发表于 2010-3-23 10:37 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

LS要修改你的那地标文件了
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发表于 2010-3-23 19:17 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

修改它干啥……今早凌晨google被和谐了,gg.cn不存在了,莫非那地标有犯忌词汇……
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发表于 2010-3-23 23:57 | 显示全部楼层
原帖由 Apricot 于 2010-3-23 10:00 发表
大图纯高污的工作人口极限的理论值是一百五十万,无插件的情况下。破高污的瓶颈的建筑只有灯塔而已,外连道路也行,但效果一般。尝试极限不止需要耐心还要配置,小杏咱就是机子跟不上。。。 ...


只有灯塔么?
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发表于 2010-3-24 01:59 | 显示全部楼层
是的。

奖励建筑里只有灯塔。公园什么的对高污工一点用都没有。
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 楼主| 发表于 2010-3-25 00:09 | 显示全部楼层
额。我盖过3高污大地图。。不盖学校的结果跟那位试验的大哥一样。。人口到12w就基本差不多结束了。。灯塔大概造了两三个。。就单指单个地图而言都是。。。看来高污不怎么提倡发展。。不知道制造业最高多少。。
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