模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 4815|回复: 15

人口达到14万,再也上不去了

[复制链接]
发表于 2010-2-23 23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我玩的是SIM4豪华版最大的那个地图。现在人口在14万这个界限来回变动,再也无法上升了。我比较郁闷。

1. 4个临城,每个临城和主城有连通。
2. 主城水电供应覆盖到位,有医院学校,有公园广场,有地铁公交。
3.需求表里各种收入的都爆顶了,主城里却还有很多矮楼房。
4.更想不明白的是在一块高密度住宅区里,一栋矮楼周围有花园,有医院有学校,有地铁有公交,交通也顺畅,但是就是发展不起来。
5.交通方面,90%都是绿的。

总结: 我不知道究竟是什么东西在主宰着楼房发展为高楼的因素。14万的人口已经持续了20年了。实在没法往上涨了。本来想把游戏的截图发给大家看看的,但是附件提示说什么JPG的格式不能超过300K?其实我的城市也很壮观,高楼也不少,但是高楼之间夹着的小楼房却不明白为什么不发展起来,还有,已经发展起来的高楼是否能继续再高?虚心请教各位高手指导,谢谢
发表于 2010-2-23 23:54 | 显示全部楼层
多造点公园试试看
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-2-23 23:55 | 显示全部楼层
地价如何?
污染如何?
人口瓶颈解决了没?

想要长高楼请学会使用Ctrl。
把4*3或4*4的地皮接触规划,然后按住Ctrl拉一整块高密度住宅区出来,只要条件满足需求也够,没道理不长楼的。

评分

参与人数 1模拟币 +30 收起 理由
wukebnu + 30 热心助人

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-2-23 23:56 | 显示全部楼层
估计是瓶颈了,多建设点公共设施了

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
wukebnu + 20 热心助人

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-2-24 00:01 | 显示全部楼层
呵呵...楼主和我一样的情况,公园也到处都是了,3楼的方法值得试一下,昨天刚知道按ctrl是强行规划
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-2-24 00:07 | 显示全部楼层
照你这么说,好像确实没什么理由。

用插件“工作与人口普查办公室”查看是否遇到瓶颈(使用方法巨简单):http://www.simcity.cn/thread-28020-1-1.html
如果是遇到瓶颈,看此贴:http://www.simcity.cn/forum.php? ... =%E7%93%B6%E9%A2%88
如不是,看是否是下面两方面的问题。
住宅大楼方面:
1、通勤时间多少,过百了吗?有人失业吗?
2、教育值多少,有明显的上下波动吗?
商业大楼方面:
3、治安如何?(影响明显)
4、垃圾都处理了吧?

如果都没问题,建议你疯狂刷树,看看行不。

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
wukebnu + 1 热心助人

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-2-24 09:32 | 显示全部楼层
建议
装一下那个人口调查的插件,可以看到人口是不能达到了游戏所设置的瓶颈
另外,大小联盟球场你都建了么?

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
wukebnu + 20 热心助人

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2010-2-24 09:42 | 显示全部楼层
扩大工业区规模,医院学校不要建得太好,保持医院学校挤爆状态,人口自然就上去了,要知道人口素质和生育率是成反比的
提供参考城市:http://www.simcity.cn/blog.php?tid=26512

[ 本帖最后由 三桑叶子 于 2010-2-24 09:43 编辑 ]

评分

参与人数 1模拟币 +30 收起 理由
wukebnu + 30 热心助人

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-2-24 15:44 | 显示全部楼层
城市发展中前期须大力发展工业,模拟城市是美国游戏,农业也算工业,不要怕发展农业,尤其是农场化。城市化和工业化是相辅相承的,没有工业化就没有城市化,特别是城市发展的中前期。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-2-24 15:53 | 显示全部楼层
扩大内需,刺激消费,升级产业!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-2-24 16:07 | 显示全部楼层
初期多产业(工业和商业)结合发展,看哪个产业需求高,立刻补上去区域规划——————如此反复,等城市有几万人之后,撤销原有初期小楼小店区域的规划,一步步换3格或4格见方的规划区域,注意若长出低收入高密度住宅(2000人居住人口以上的)注意将之“宣布为历史建筑”,来稳定城市人口基础,再一步步等中收入到高收入的高密度住宅和商户的出现。

个人感觉,这个东西对于游戏新人来说一般都是中低收入人口不足导致的。中低收入住宅一般很容易会被城市发展初期没有太大用处的高收入住宅挤掉

评分

参与人数 1模拟币 +40 收起 理由
wukebnu + 40 热心助人

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-2-24 19:07 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

问题是我有需求啊,各种收入的需求都满了的,既然人们都愿意住进来,为什么人口上不去呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-2-24 19:09 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

如果强行规划,那么我的原有房子不是被毁了吗?如何进行强行规划?是在原有的房子的基础上规划?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-2-25 18:37 | 显示全部楼层
住、工、商是相生关系,发展到一定阶段,中低收入人口的住宅需求基本处于无限状态。只要保证有就业机会,你想要多少高楼都可以实现。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-2-25 19:22 | 显示全部楼层
上图
如果大小超过300K,用ACD转换下格式,转成JPG,压到300K以下就可以了
上下RCI,就业与人口
我个人猜想,还是GS不够,借规划局元老柏亚的话说,想往高长,先要摊大饼长楼长到GS够往高长的时候
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-2-26 00:30 | 显示全部楼层
wu大大
GS再怎么不够,14W的城市,只1、2千人的住宅楼无论怎么都可以起来吧。我刚玩的一个城市,3W+人口时才自长了一个6900的R$。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-11-26 02:05 , Processed in 0.028091 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表