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[公园美化] 【讨论】北海道函馆市的五棱郭……

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发表于 2010-2-23 14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式


就是这个大型的公园咧……五棱郭日本江户时代建造于现今北海道函馆市的一个城郭,也是日本第一个以西洋建筑格式所建造的一个城堡。“五棱郭”原本是指这座建造呈五角星状的城郭,并非其城堡的本名。日本共有两座“五棱郭”式的城堡,另一座是位于长野县佐久市臼田町的“龙冈城[1]北海道这座城的正式名称是“龟田役所土垒”(亀田役所土塁)或“柳野城”,后来大众广泛的直接称呼为“五棱郭”或“函馆五棱郭”,是日本国指定的特别史迹[2],同时也是日本最大的西洋式城郭。
某只现在在做一整个的大函馆地区,虽然不以仿真为第一要务,但多少求一些相似…现在中心城区已经基本建成了,什么时候有空会上图的…其中函馆最有名的景点除了函管山的夜景之外就是这个了,于是自己在想怎么做这个东西……个人计算整个建筑大致需要26-30个方格见方的地面(地皮倒是有预留下来……),但是就是没想好整个建筑的结构……最棘手的问题就是整个建筑是五角的……以至于这么大的一块地皮,某只都不能确定能否做出护城河+地上两层错落的高低结构……并且自己也并不知道怎样能造出地面一层和二层之间这种带石头的峭壁效果……还有……在想周围的护城河是用地形菜单里的那个蓝绿色自由拖动的池塘插件合适还是用运河插件比较合适……其实最难的一点就是要在方形方格上面整出来还蛮复杂的五角星形结构……
突然想过以前有某技术狂人在版里面说过“下一代SC在修路的时候最好可以自由调节斜率和坡度,像经纬仪一样”……其实个人也是有小同意的……因为玩过《家园》的人都知道(跑题好大),连船的移动都要按M然后选择方向距离和高度。但是这并没有影响游戏的可玩性,原因就是在厂商能够很好的控制作业界面使得控制仔细但是不失快捷…EA这种大厂如果想做复杂的控制系统的话,用户感知应该照样不错的…
跑题了……希望大家踊跃灌水拍砖,某只断断续续玩SC4已经四年了(还不算S3000的两年),但是知道几个月之前到坛子里面才对建城理念和技术有了大量的进步~
这个大函馆地区也是从坛子里面扒下来的图,这也许就是某只玩SC4的巅峰作品了~请多关照~以下请自由讨论拍砖~
发表于 2010-2-23 22:59 | 显示全部楼层
模仿欧洲人近代的建造模式而已
这种规则几何图型的城堡,我印象中最先是欧洲人想出来的,思路大概来自古典的几何秩序美
所以,也是山寨的而已
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发表于 2010-2-23 23:34 | 显示全部楼层
怎么发到这了
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 楼主| 发表于 2010-2-24 14:59 | 显示全部楼层
说过这个是西式城堡了嘛……请勿吐槽=A=
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