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城市对低商需求总是很大怎么办

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发表于 2010-2-22 22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
市区面积快用光了,不可能划分太多商业区
发表于 2010-2-22 22:26 | 显示全部楼层
通过调节行业的税收来实现

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发表于 2010-2-22 22:30 | 显示全部楼层
有条件环境好的话低商很容易发展成高商,即使高商需求不大,不行你用上帝模式满地图种满树试一下
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发表于 2010-2-22 22:34 | 显示全部楼层
提高分区密度
但是要同时降低低商税,适当提高中高商税,或者直接宣布历史(不过怕LZ忙不过来……)
或者直接用2楼的方法,把低商税调高一点

[ 本帖最后由 伊比利亚魂 于 2010-2-22 22:36 编辑 ]

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发表于 2010-2-22 23:12 | 显示全部楼层
不必理会低服的需求   你想要的是高服和中高商吧?
想进行产业升级,必须提高智力,还有搞好各项环境犯罪卫生之类的!这样就可以多拉中高收入人群进驻!就可以进行城市转型了!
只有智力在150以上,中高商和高科才会强劲稳固的发展!
而且还要多应用憋楼大法    才能更高效率的利用规划用地!
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发表于 2010-2-22 23:20 | 显示全部楼层
你要明白低服为何在RCI中显示为高
只要你没动商业税,是默认税率的话,由于商业中是个行业就比低服高,那么只要这些行业有需求,就会挤掉原本存在的低服。这一前提是,你没有利用宣布历史来保护低服的话。
所以,你看见的高,很大程度上是虚高。
要么分城发展,通过税收调节其他商业不发展,要么就利用好宣布历史,没别的好办法。所以说,市场机制是靠不住的
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发表于 2010-2-23 15:38 | 显示全部楼层
如果可能的话 专门发展一个专门用于发展低服务的城市 不规划住宅 让鬼工作
还有就是下载个低服务的的大楼 一个可以提供6000的工作机会
大楼是自长型的
插件区有

[ 本帖最后由 tq08wpo 于 2010-2-23 18:10 编辑 ]
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发表于 2010-2-24 15:56 | 显示全部楼层
一般城市低收入服务业需求高,是因为没有或严重缺乏该收入等级的产业,还提高税收?——————这种行为和鸵鸟的某些行为如出一辙,真是一种杯具
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发表于 2010-2-24 15:57 | 显示全部楼层
建议楼主找一些提供就业人数较高的低收入服务业的商业建筑插件来解决,或是把一些插件的属性自己改改来玩
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发表于 2010-2-24 15:59 | 显示全部楼层
通过税收来抑制!
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发表于 2010-2-24 17:05 | 显示全部楼层
无图无解答,请利用截图功能
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 楼主| 发表于 2010-2-24 21:11 | 显示全部楼层
就是低商低服很高,高商高服为负,低中收入没有需求,高收入住宅为负,高科技为0,中污染很高,高污染调税需求负
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发表于 2010-2-24 21:30 | 显示全部楼层
我的也是这样的,农业,低收入居民需求特高,其它都没啥需求
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