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sc4 model file 能制作成 sc4 desc file 吗?

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发表于 2010-2-17 14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
如果我现在只有一个 MODEL FILE, 我能用它制作出一个 SC4 DESC FILE 出来吗?
发表于 2010-2-17 14:13 | 显示全部楼层
本來就可以啊。到PM裏看一下最左欄,最左欄整欄翻看一下,你大概就知道那些東西本來就可以用。
Pm就是處理sc4model到sc4desc的過程。
一個sc4model可以被很多sc4desc引用。
sc4model是純外表而已。sc4desc則是作成了prop或building的資料。
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发表于 2010-2-17 14:15 | 显示全部楼层
呼喚你的記憶..........
http://www.simcity.cn/thread-72834-1-3.html   
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 楼主| 发表于 2010-2-18 13:22 | 显示全部楼层
整个过程是这样的, 我下载了一个空白 MODEL 文件, 是用来为我以后编辑改造新的插件的, 里面有这样一个 README., 请帮我看看我该怎么做。 按照上面写的东西, 我弄不懂我分割出来的那一段。


BLaM Blank
This is a very small download specifically aimed at people using the Lot Editor. It is NOT a model as such, nor is it a prop, it is simply a small blank that can be used in place of a building so you can make your own lots without the need to actually place a building on them.
In this archive you will find a single file: BLaM-0x5ad0e817_0x713d210c_0x30000.SC4Model
To use this blank you will first need to rename it to whatever you want, i.e: My_Building-0x5ad0e817_0x713d210c_0x30000.SC4Model, and having done that (making sure that this file is in your My Documents/SimCity 4/Plugins folder) open the Plugin Manager to create the .sc4desc file that will be associated with the blank. This is where you give the lot it's resulting statistics and characteristics. For example, if you want a landmark building you would drag the model file onto the Landmark option in the folder tree to the left of Plugin Manager and then adjust the settings to your taste. Likewise, to create a library, drag the model file to the library option within the folder tree.

---------------------------
Having created the .sc4desc file you may close the Plugin Manager and open the Lot Editor. Here you will need to select an existing lot of the same type as you have just created within the Plugin Manager. Thus, if you have created an .sc4desc file for a Landmark lot you MUST open a Landmark lot. Now select the Building tab in the Lot Editor, click on Replace Item, and select the blank from the resulting menu. Now finish off your new lot with the props of your choosing and save it with a NEW name ... DO NOT save it with the name of the lot you opened as this will replace the in-game lot (though that lot will reappear if you simply delete the new one from your Plugins folder).

----------------------------



And that's all there is to it. You may freely use this blank in any lots you create and distribute without having to ask permission, though a mention would be nice!
Remember, this is not a building, or a lot, or a prop ... it is simply a small 1 metre square blank to enable you to create your own lots without the need for a building per se. Before you comment please be aware of just exactly what this file is. Don't go and comment "What's this?" as the explanation is right here! This is a file for people who need to create a blank lot ... it is nothing more!
If anyone needs any help or further information please feel free to PM me either here or on SimCities.

[ 本帖最后由 wayne_lei 于 2010-2-18 13:29 编辑 ]
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发表于 2010-2-18 16:02 | 显示全部楼层
套句最近常聽到的兩字 童鞋
童鞋 你這樣是不行的
這些都非常基本的東西  沒有新的
只要會PM  LE,上面這段連看都不用看
他的意思就是BLaM-0x5ad0e817_0x713d210c_0x30000.SC4Model這個和一般的model沒有兩樣,操作方式完全按一般方法就行了。只不過它顯示是個空白building而已。你把它當一個sc4model設置操作就行了。
該在pm裏設定的就在pm設定,該在LE replace building的就 replace,
用到的工具,是基本的PM與LE。

……我感覺你會問這問題表示PM和LE都不熟…
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 楼主| 发表于 2010-2-19 05:11 | 显示全部楼层
没错,我对于这些都还不熟悉,那我想问问 BZ 大人,是不是这个版区只允许新手玩家自己摸透所有工具以后才能问问题?这个版区是拿来做什么的?
每个人都会有长处短处,是不是一个菜鸟问题就得到如此的评价?是否在插件区有人问下载的插件应该放到哪里,我们就告诉他:童鞋,你这样是不行的,自己回去摸索一下该放哪里再来问一些高级一点的问题吧?。

也许我对于我问的问题表达得不好,我是想问中间用分割线格开那段,上面说:如果你建立了一个 landmark 文件,就在 le 打开一个 landmark 文件,然后选择 building 那一项, 然后 replace building, 然后选择 blink 那块,在 blink result manu 、、、、、这段话。 那在 le如何 replace building 然后找到这个 blink result manu? 然后完成整个过程?


如果那些觉得这些问题太低能,可以直接无视。如果有热情的好人就帮忙看看吧。
觉得这个版块需要一些工具的小白教程,帮我们这些初入门的市民。
如果我说的话得罪到任何人,请见谅。
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发表于 2010-2-19 08:59 | 显示全部楼层
唉呀  我可沒說什麼話
只是希望你去摸熟PM而已
而且我確實想跟你說  不論哪個分隔線,這的確沒有新的 就PM的最基本功能而已
你要生氣也沒辦法,因為我確實是想過來提醒你 用PM的最基本功能就解決了←這就是答案。
還是你不覺得那是答案?不,那已是答案,不然你可以再問最基本的PM功能是什麼




1-空白的model←也是一個model
↑這可不是一個空白desc,desc可還沒做呢,desc要在PM做
2-在PM再做成某類類如地標公園的building,在PM才開始為 building分類呢,怎麼會是空白的呢
3-在PM做好之後,就是一個舉例:公園類的building,你再到LE replace的時候不就能先開一個既存的公園building,再進行替換,不是嗎?

再說一次,全按原方法做。sc4model>PM做成desc分類好building或prop>LE replace building做成lot
再說一次,全按原方法做。sc4model>PM做成desc分類好building或prop>LE replace building做成lot
所謂沒有新的,沒有特別的,就是按原方法,沒有新的,沒有特別的,按原方法做。它,就當它是一個sc4model。

你看我都答好多次了,那我下次不答了行不行,其實我最近也慘慘忙,想快點過來刪了前篇,沒想到已經被回覆了,
你看那麼多次答案,有新的嗎?不都最最基本的嗎?我有答錯嗎?不論您是新手是舊手,我說都是舊的最基本的PM功能,是不是?再回去翻一下PM的基本功能不是就解決了嗎?

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-2-19 09:26 编辑 ]
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发表于 2010-2-19 12:32 | 显示全部楼层
要是覺得說者無意聽者很傷的話, 大圖章來扣我5樓SB吧,別扣我威望就行~
我先閃邊了~

不過我還想詳細聲明的是
我都講過了,任何人在製作上有任何問題可以邊做邊問,邊做邊跑過來版上問,
但不代表每次都要花費別人的時間從頭講起,也不代表每次要手把手的教,因為版上已經有教程了
當問題是最基本的時候,就看一下置頂教程就行了,是不是

它那整篇的英文都只是講到最基本的PM和LE功能而已,我只是提醒你,處理它的製作方法 完完全全和原方法一模一樣沒有特別的。好嗎
"童鞋你這樣是不行的"←你若不認為這是裝熟就算了

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-2-19 12:40 编辑 ]
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发表于 2010-2-19 12:44 | 显示全部楼层
PM和LE的主要功能
可以從置頂的這篇的第一樓的倒數第十張圖開始一一往下看。就能略熟PM和LE
BAT(gmax)>pm>lot>sc4初级制模全部流程

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-2-19 12:48 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-2-19 13:12 | 显示全部楼层
谢谢版主指教。  下次遇到我这种笨蛋的时候, 你可以直接上来就用 9 楼的那些话告诉我就很足够。   


新问题, 我在 PM 生成了 SC4 DESC FILE 以后, 我打开 LE, 但是找不到生成的那个插件, 是不是要在 PM 修改什么东西?

[ 本帖最后由 wayne_lei 于 2010-2-19 13:38 编辑 ]
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发表于 2010-2-19 16:57 | 显示全部楼层
我第一次回答就說按原方法做了,哪知道你還不能理解,而且這本來就是最基本的,這話又沒有什麼特別的意思,
我也沒說什麼X蛋,我只說你這樣是不行的。不要再說那些好像我說了啥罵人的話,不然我不也想理了,

http://www.simcity.cn/thread-26935-1-1.html
圖從"1樓"的倒數第三張圖往下看。也從圖上方一點的文字"動作二"往下看

只要building分類對了,那麼主因只有一個,就是lot佔地不夠。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-2-19 17:15 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-2-20 00:14 | 显示全部楼层
清楚、明了。 谢谢天堂兄。
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发表于 2010-2-20 00:22 | 显示全部楼层
~已過了一陣子了,我想我言詞也有點不佳,造成誤會
給您說聲道歉了。讓它過去吧~

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-2-20 00:24 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-2-20 04:47 | 显示全部楼层
没事, 都是大人。 大家都别放心里。 你们对我的帮助我一直铭记于心。
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