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请教憋楼大法是怎么弄的

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发表于 2010-1-24 11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常看到有高手说憋楼憋出大楼来,好节约地皮,请问是如何操作的??
 楼主| 发表于 2010-1-24 11:47 | 显示全部楼层
悲剧了,怎么看到两个标题啊...可能是网络慢,我多刷新了一次,麻烦BZ删掉 表扣分啊
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发表于 2010-1-24 11:50 | 显示全部楼层
你自己删也可以的
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 楼主| 发表于 2010-1-24 11:58 | 显示全部楼层
点了那个标题进去提示未定义操作...请BZ删掉吧...
楼下各位别跑题太远了,我想请教憋楼大法怎么操作???
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发表于 2010-1-24 12:09 | 显示全部楼层
憋楼大法其实就是需求到达一定的程度再规划。 因为有大量的需求, 所以能够爆发顶级建筑。

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发表于 2010-1-24 13:19 | 显示全部楼层

灵异了,我一点也是未定义操作
需求就像沟,挤一挤会有的
简单说,通过税收调节,在某些城打压商业需求,然后在某一城税收默认或放开,在GS够长高楼的情况下,就会刷刷地冒出石屎林来。
其实这是种BT的方法,从就业的角度说,还是尽量实现就业本地化的好。而且,从实际来说,这种BT的方法并不合理,增加的通勤时间,造就了很多睡城

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参与人数 1模拟币 +30 收起 理由
伊比利亚魂 + 30 我点开也是未定义操作……

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发表于 2010-1-24 14:59 | 显示全部楼层
高楼大厦鹤立鸡群才好看,满城全是摩天大楼一点美感也没有了。。。
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发表于 2010-1-24 15:17 | 显示全部楼层

不用这么麻烦

直接把那些多余楼拆了,只保留几座地基,就行,出交通问题别来找我
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 楼主| 发表于 2010-1-24 18:57 | 显示全部楼层
我想问的是在单城憋楼啊,是不是把小房子的规划取消了,由于有住宅需求,所以剩下的房子就升级扩容,就出大楼了??
问题是怎么我吧住宅规划取消后,带来的效果只是人口减少,没见楼长呢??我的都是低收入人群,按道理对环境要求每那么高的,而且我还种植了上帝树啊
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发表于 2010-1-24 19:02 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

1、人口基数
2、需求满足
3、划地请使用Ctrl

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 楼主| 发表于 2010-1-24 19:10 | 显示全部楼层
我规划的时候倒是没按CTRL,按得是SHIFT,可能跟这个有关系哦。
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发表于 2010-1-25 16:32 | 显示全部楼层
单城憋楼会憋出病来的。。LZ别怕麻烦,多开个邻城吧,相对来说比较好憋一点,没那么容易爆胱。。。
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