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那么多商业空地不用告诉我失业了。。。

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发表于 2010-1-21 17:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

门口那么多商业空着,为什么还显示失业呢???

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发表于 2010-1-21 17:51 | 显示全部楼层
有可能是低商業需求不夠~估計造成低商業需求不足的原因可能是工業用地不夠。。
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发表于 2010-1-21 17:59 | 显示全部楼层
可能性1
教育过高。市民就业是有选择的,见下图

市民的EQ上去了但是没有与之相适应的工作岗位,于是失业了。(不见得门对门市民就去上班去了,虽然显示为通勤时间长,但是其本质并不是通勤)
可能性2
需求不足。现有的商业规划足够满足需求。解决:划住宅区吧。(初期4X4的规划不一定长楼哦。)
可能性3
就像上面说的,规划问题。初期需求不高时划4X4的地块,也会不出楼。

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 楼主| 发表于 2010-1-21 18:02 | 显示全部楼层
原帖由 adai5027 于 2010-1-21 17:59 发表
可能性1
教育过高。市民就业是有选择的,见下图
172326
市民的EQ上去了但是没有与之相适应的工作岗位,于是失业了。(不见得门对门市民就去上班去了,虽然显示为通勤时间长,但是其本质并不是通勤)
可能性2
需求不足。现有的商 ...


我需求都是满的(除了工业),那EQ高不去上班了???就说怎么解决吧。。。
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发表于 2010-1-21 18:06 | 显示全部楼层
需求也分什么收入層次的需求~有不同的~三樓說得很全面
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发表于 2010-1-21 19:05 | 显示全部楼层

很可能是瓶颈

你先解决是瓶颈吗?。如果无效,用下面的方法:
进行产业调整,注意那些低层次商业,保护好他们。这是基础,其次规划小的地方,看看是否长东西,如果不长,查看是不是一部分劳力被占用,比如工业,铲一些,释放一下。这时最好是调整一下人口结构,调整人群年龄或是收入结构,注意保护高智商的,他们很难培育,阶段性调整。
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发表于 2010-1-21 21:33 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

失业的产生原因是市民的EQ上去了,高污染他们不愿去上班,要去商业区上班,但是没有与之EQ相适应的商业区(中高服务/商业)
而中高服务/商业是由低收入商业区升级而来的,但是可能是规划的不好,低收入的楼出不来,自然也就无法升级,但EQ一直在上升,而商业区却没有岗位提供,因此不断的显示失业。
解决方法:教育慢慢来。商业区规划修改下,改为1X3或2X3
个人意见。。参考。。
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发表于 2010-1-21 23:06 | 显示全部楼层
初期的时候大片大片的规划4*4是不会长楼的,因为建筑的Growth Stage还没那么高,建议LZ把4*4拆分成4个2*2
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发表于 2010-1-21 23:58 | 显示全部楼层
初期规划都弄3×x或2×x的,规划那么多44区当然没东西出来。游戏中的各类建筑建设区域都有对应的长宽值。
还“你说怎么解决吧?”,空地没经营单位难道神仙给你提供工作岗位?
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发表于 2010-1-22 11:29 | 显示全部楼层
虽有很多商业空地~但并未看到商业建筑~都没工作的地方~失业很正常啊~~
不知道lz城市是没有商业需求~还是规划的格子太大~反正没看到什么商业楼出现~~
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发表于 2010-1-23 14:37 | 显示全部楼层
这个游戏真玩起来的话,还是很深奥的.
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