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[攻略心得] 关于六边形道路

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发表于 2010-1-19 15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
simcity 4 中道路角度只能90°和45°,而cities xl 可以实现任意角度,甚至是圆弧。 我想实现一种六边形的道路模式, 这样做是为了使得城市里任意两点间的距离近可能减少以提高交通效率,同时六边形街区也比方块街区美观,方方正正的街道太呆板了。但经本人试验,貌似建设正六边形的街区不是很方便。 大家有什么好建议?
发表于 2010-1-19 16:43 | 显示全部楼层
这个适合造景
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发表于 2010-1-19 19:50 | 显示全部楼层
我看不懂,可能我落伍啦
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发表于 2010-1-19 21:07 | 显示全部楼层
能不能发个图出来,大家分析分析
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发表于 2010-1-20 19:13 | 显示全部楼层
可行是可行,但是楼主要浪费大把的土地,因为建筑都是四四方方的地块。
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发表于 2010-1-20 20:34 | 显示全部楼层
lz请发图分析
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发表于 2010-1-21 02:34 | 显示全部楼层
哈哈 我看明白了
你可以用造圆的方法啊
先弄个正方形 然后把每条边都延伸 在延伸的道路周围码放建筑 用建筑的格子保证六边形上下边的平行,然后用45度往左右两个延伸线啦就可以了 。。。。。如果追求规则六边形就多试几次看看几个格子可以弄出等边六边形来 慢慢来
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发表于 2010-5-6 23:27 | 显示全部楼层
六边形要正六边形,那样才比较节约
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发表于 2010-5-6 23:42 | 显示全部楼层
用做圆的方法估计做不出来,正六边形每条边对应的圆心角60度,怎么保证两条路的夹角是60度呢?
召唤几何学强人~~~
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发表于 2010-5-6 23:49 | 显示全部楼层
你也可以做一个正八边形的,八卦城,我试过了,可行……
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发表于 2010-5-7 01:55 | 显示全部楼层
楼上修了八卦城?!好创意呃!做好了估计会给你射精的。比老外那个龙城强。


60度的角可以这样画。
tand(60)=1.732
那么在游戏里两条垂直的边,一边10格,一边17格就近似了。

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发表于 2010-5-7 10:23 | 显示全部楼层
LSD太强了…………
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发表于 2010-5-7 10:26 | 显示全部楼层
chisuki的内容太高深了。。。看不懂哇。。。。
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发表于 2010-5-11 14:50 | 显示全部楼层
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