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從R$轉型到R$$的困惑

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发表于 2010-1-18 20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
很久沒有玩SC4了,12月的時候每逢工作有空閒就重新來到這裡看別人的發展心得,於是這幾天重新玩玩,嘗試重新建立一個不太容易灰樓黑樓,入不敷出的城市。

看了很多藏經閣以及相關的資料,本來信心很足,可以把幾年前沒有搞定的問題,統統處理好,發展一個正常有序的城市,怎知,現在又困惑起來了。

現在我有三個城市,一個大地圖主城(A城)、一個小地圖重中工業城(B城)、一個高科技工業城(C城)。

發展思路是一開始A、B之間輪流切換發展,使到A城發展起R$人口,到B城上班。城市之間主要用高速公路和普通鐵路連接,交通不存在問題,兩城市收入穩定。

A城到4w多5w左右人口時候,開始放學校、圖書館之類的,把R$$的稅率調低,吸引R$$人口,發現A城中部份樓房轉型了,變成R$$了。製造業需求增加,於是又到B城發展製造業。

到此,一切運作都正常穩定。(除了部份C$$或者C$$$經常灰、黑樓,這個很是頭痛,因為教育提高,警察局分佈均勻,居然犯罪有高有低,令到C$$經常受影響)

看到平均智力都發展到120或以上了,開始減R$$$的稅率,結果問題就來了。因為很多原來的R$樓房都是高密度規劃的高樓,有些已經變成R$$了,於是現在變為R$$$,結果整個城市突然冒了很多R$$$住宅,R$$$人口突增。剛開始高科技還有需求,現在全部沒有需求,負需求得很厲害。


沮喪得不得了,到底甚麼時候放寬R$$$的稅率好呢?而且R$$的人智力到達120或以上,貌似不願意去高科技工業上班了。怎麼辦?

還有,原來的高密度R$或者R$$有沒有辦法不發展為R$$$?只有我重新規劃的高密度才長R$$$?最高那棟“麥xx”,長了不就就灰了黑了,氣死人了!


向各位求救!
发表于 2010-1-18 20:19 | 显示全部楼层
游戏自带高科技是摆设
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 楼主| 发表于 2010-1-18 20:23 | 显示全部楼层
原帖由 ak8ty 于 2010-1-18 20:19 发表
游戏自带高科技是摆设


爲什麽這樣說?

不過我已經用了一個可以到高科技上班的MOD,在這裡找的。還是沒有人去上班,負需求!
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发表于 2010-1-18 20:40 | 显示全部楼层

高收入者很聪明,知道当老板比当科学家强

对于他们绝对要心狠,我从来都是12%的税,就这样他们还是圈地,对于富人圈地一直是无解,唯一的方法是人为控制:
1税收
2人为环境污染
处理得当才能控制,那些所谓放开是建立在穷人不被挤的前提下。工业外包后,一定要注意查看需求,并利用新来的居民顶替那些变聪明的,从而释放人才,发展商业。
先把教程打通,起码我在打通后,单中城发展可以挑战10万大关。
先不要用插件,我是打通教程后才开始用插件,不然你会发现好难控制
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 楼主| 发表于 2010-1-18 20:44 | 显示全部楼层
原帖由 飞虎 于 2010-1-18 20:40 发表
对于他们绝对要心狠,我从来都是12%的税,就这样他们还是圈地,对于富人圈地一直是无解,唯一的方法是人为控制:
1税收
2人为环境污染
处理得当才能控制,那些所谓放开是建立在穷人不被挤的前提下。工业外包后,一定要注意查看需求 ...



教程,心得等資料看了不少,但是實操起來眞的是另外一回事!插件,主要都是NAM和一些建築物,作弊類的沒有用!

人爲污染倒是沒有試過,但是R$$$的大樓還是長出來了,只是最後黑樓而已!

現在想到,一些不想變為R$$或者R$$$的樓宇,宣佈為“歷史建築”不知是否可行?
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发表于 2010-1-18 20:54 | 显示全部楼层

历史不是无敌

对于富人圈地没啥用,我说的教程是一些高手准备的存档,游戏自带教程也行,反正都是摸着石头过河。人为污染在税收无效下是操作的唯一方法,比如你建个医院,周围保证没几个富人想住。要靠自己来摸索,我也只玩了几个月而已。
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发表于 2010-1-18 21:52 | 显示全部楼层
利用好宣布历史
放人进来的时候,先把之前的住宅楼都统统宣布历史
要不就通过税收分城发展不同的行业
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发表于 2010-1-18 22:16 | 显示全部楼层
把旧楼宣布为历史建筑就不会变了。
我一直是老老实实的把R$宣布为历史建筑,没有遇到过你这么严重的问题。你放宽R$$$税收后,R$、R$$的需求还有吗,高吗?
你这个问题,应该是占据R$、R$$的R$$$因刚入住EQ低,而本来高EQ的R$、R$$流失,所造成的。保证一定数量高EQ的R$,应是城市良性循环发展的必要条件。
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发表于 2010-1-18 23:56 | 显示全部楼层
两句话:
“宣布历史”,控制锁定各阶层收入人口比例
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发表于 2010-1-19 10:50 | 显示全部楼层
大力发展制造业,中密度商业
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发表于 2010-1-19 11:07 | 显示全部楼层
本来想说点啥的,但是楼上诸位都说的差不多了
我给补充个:如果用插件的话,人肉娱乐系列,密度够大……
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发表于 2010-1-19 17:29 | 显示全部楼层
楼上在打广告。
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 楼主| 发表于 2010-1-21 22:42 | 显示全部楼层
原帖由 SimonIII 于 2010-1-18 22:16 发表
把旧楼宣布为历史建筑就不会变了。
我一直是老老实实的把R$宣布为历史建筑,没有遇到过你这么严重的问题。你放宽R$$$税收后,R$、R$$的需求还有吗,高吗?
你这个问题,应该是占据R$、R$$的R$$$因刚入住EQ低,而本来高EQ的R$、R$ ...


之前就是沒有想到“宣佈歷史”這一招數,結果稅率一放寬,很多R$和R$$都已經很高IQ了,結果很多R$$樓宇突然變了R$$$,結果就弄到目前這樣了。

現在重新建立過,繼續摸著石頭過河!

感謝各位針對本問題提出寶貴的意見!
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