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人口出现浮动问题

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发表于 2010-1-10 23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟还是只菜鸡- - 请问人口总是在36W---39W之间徘徊该怎么解决~~ 谢谢各位城市设计的高手
发表于 2010-1-11 00:18 | 显示全部楼层
提供点工作岗位就行了

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发表于 2010-1-11 07:45 | 显示全部楼层
难得是出现人口瓶颈?

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发表于 2010-1-11 07:56 | 显示全部楼层
大炮你也起床了呀,早啊
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发表于 2010-1-11 09:15 | 显示全部楼层

我觉得是发展瓶颈,比如年龄或教育

我就经常这样,一般是阶段性发展,每个城市发展不同。最可能是旧的产业占据工作人口,但是他们的工人缺少,形成一种恶性循环,越是缺人越发展不了,需要对旧的产业改造,铲掉一部分,为新的高楼(住宅)腾出空间。如果实在不忍心,只有开临城,为他们提供足够的人手,不过更麻烦

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发表于 2010-1-13 21:36 | 显示全部楼层
根据《SC4从新手入门到步入高手殿堂完全技术指南》一文,LZ的人口瓶颈的根源有很大的可能性是过早的全面教育,导致高污染工业的萎缩,甚至很可能被LZ重税压榨或直接遗弃,从而导致了低收入人口需求的萎缩。
引用《指南》的解决办法,很简单,在临城发展低收入人口,振兴污染工业。

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发表于 2010-1-13 23:12 | 显示全部楼层
建立三到四个邻城
然后本城放置50个以上的大型绿地公园,破解人口瓶颈
如果你什么都发展了
我估计,你人口至少100W以上

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发表于 2010-1-14 06:31 | 显示全部楼层
不知道楼主的城市是否有如下的现象:
一,中高收入楼长起,黑掉,被低收入占据或遗弃,到处长楼,到处黑。
二,教育健康指数红几十甚至几百年。
若是存在上述现象,则中高收入人口的流失(即楼黑掉),问题的根源就是我之前回复说的过早全面教育的结果,即教育上去了,市民不愿意再从事高污染,但是与之相适应的工作岗位不足或通勤太长,导致失业,最终跑路,而新进入的市民又是脑残,但污染工业需求萎缩,岗位不足,又跑路,于是形成瓶颈
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