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发表于 2010-1-10 00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用的大地图,内含农、工、商、服、住。人口60万,教育180,通勤250。用了NAM(用reader改过容量和速度),5万公园,空气净化,农、工工作加倍,及商、住,美化插件。感谢smfrank,叶子,天唐永及其他插件作者。下面上图。最大的遗憾没有铁路电气化。



[ 本帖最后由 andee 于 2010-1-10 00:48 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 00:22 | 显示全部楼层




[ 本帖最后由 andee 于 2010-1-10 00:25 编辑 ]

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发表于 2010-1-10 00:24 | 显示全部楼层
还没看到图?
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 楼主| 发表于 2010-1-10 00:26 | 显示全部楼层



[ 本帖最后由 andee 于 2010-1-10 00:28 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 00:28 | 显示全部楼层



[ 本帖最后由 andee 于 2010-1-10 00:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-1-10 00:30 | 显示全部楼层


[ 本帖最后由 andee 于 2010-1-10 00:32 编辑 ]

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发表于 2010-1-10 00:37 | 显示全部楼层
其实我就想问问你的农场有人去工作吗,如果有,请问是如何解决公路旁农业愿望是红色的问题
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 楼主| 发表于 2010-1-10 00:46 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

有,“公路旁农业愿望是红色的问题”我不太明白什么意思,为什么公路旁的农业愿望是红色呢?我这里没有。
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发表于 2010-1-10 01:01 | 显示全部楼层
1.田裡太多大道了.......也多試著弄些不同形狀的田,不然都是方的
2.可以玩玩有地形的地圖~~~



原帖由 heyufit 于 2010-1-10 00:37 发表
其实我就想问问你的农场有人去工作吗,如果有,请问是如何解决公路旁农业愿望是红色的问题


綠:很易的,城裡保持有一定數量的 低收+低教育值 人口;就一定有人會去 "田" 裡上班
紅:請專人幫忙翻譯下.....有看沒懂
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发表于 2010-1-10 01:25 | 显示全部楼层
城市很垃圾,空说无益,请看楼下解释理由以及附图。

[ 本帖最后由 hlm1103730673 于 2010-1-10 01:37 编辑 ]
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发表于 2010-1-10 01:31 | 显示全部楼层

附一张图

这样的规划、这样的城市,不用那么多作弊插件也一样可以,作弊插件是表面上是新手用来降低游戏难度,实际上更应该是高手的专用,用以建造一个具有特殊风格的城市用的,就这样的城60W人口且高楼林立居然还不能满足每月支出实在是太低级了。

规划完完全全棋盘规划,城市没有美感可言,只能算是sc4中最简易、最垃圾的城市了。

LZ还需要提高自己的审美能力。

当然在交通规划上也实在欠缺,60W人口就用了道路增容插件和通勤速度插件,离模拟城市达人的距离尚远。


附图为我正在建设中的一个中型城市。

城市说明:使用了NAM、哥伦布地形以及其他各种建筑、城市美化、基础设施等插件,未使用任何作弊插件,城市有较高需求,源于周边的3个工业和2个农业城镇。

该中型城市人口刚过10W,财政收入略高于支出(收入2W3;支出2W1)

多的图就先暂时不发了,等待全部竣工后再发专贴晒晒。



[ 本帖最后由 hlm1103730673 于 2010-1-10 01:38 编辑 ]

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发表于 2010-1-10 01:37 | 显示全部楼层
我的田,一条街道从田舍门口拉过,连接到公路上通勤货运,街道上就20多辆货车,看愿望-->农业愿望,就会发现沿着路变成红色往外扩散,如果田大点,货车数量达到30以上,那么红色就会波及到田舍,而导致该田舍的工作人数变成0,但是货物依然还有。这个问题让我很头疼,根本不敢规划大片农田,而且每个田舍都是单独的道路拉到公路上,如果四通八达,而使得其它田舍的货车从门前经过,那么这个田舍肯定变红。

[ 本帖最后由 heyufit 于 2010-1-10 01:39 编辑 ]
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发表于 2010-1-10 02:00 | 显示全部楼层
去下一些农田插件吧
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发表于 2010-1-10 05:51 | 显示全部楼层
其实不用什么插件也能解决愿望问题, 就是道路两边六格不放农田, 用树木格开,在最外围用农田运河围绕农田就可以了。 如果精确点就要用 reader 改参数了。
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发表于 2010-1-10 08:38 | 显示全部楼层
路网太死板,建议多变一些。工商等分布还不太科学。
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发表于 2010-1-10 09:12 | 显示全部楼层
全是格子
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发表于 2010-1-10 10:19 | 显示全部楼层
SS化很严重
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发表于 2010-1-10 10:54 | 显示全部楼层
太多大道了吧
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 楼主| 发表于 2010-1-10 11:25 | 显示全部楼层
刚才看了一下大家的评论主要问题是规划太死板,都是大方块,收支不行,地形玩的不好。sc4的道路只有直的和斜的,所以我认为不可能像现实的道路规划一样繁复,我不喜欢弄RHW,TRAM太乱了,那个5万花园是刚开始放里面的一直没拿出来,我觉得不算太SS否则就没有城市的感觉了,要知道城市里的地皮是很稀缺的。总之我的确不是一个SC4高手,希望在坛里看到城市与地形相结合,规划合理,美观。一般的我觉得高楼和地形很难2者兼备,能做到这一点者甚少。
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发表于 2010-1-10 11:41 | 显示全部楼层
nam有多变道路的。即便只是斜路,都可以造出花样啊。
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发表于 2010-1-10 12:22 | 显示全部楼层
一边是高楼,一边是农田
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发表于 2010-1-10 12:33 | 显示全部楼层

回复 21# 的帖子

嗯,密度那些可以参考现实中的城市,避免太突兀。
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发表于 2010-1-10 12:37 | 显示全部楼层
LZ 从来都没说自己是一个什么所谓技术派也好艺术派也好的玩家, 只是把自己辛苦建的一个城市拿出来和大家分享而已,  11 楼朋友言语好像有点过激了,  每个玩家都是从低级演变成为高级的。 那是经验的累积和心血的凝聚。 哪怕原创馆里还有更多比 LZ 城市更烂的城市, 并不是一定要玩得很好才能拿出来分享,  拿出来分享是想让自己看看别人是怎么看自己的, 让自己吸收别人的意见从而变得比以前更强。  LZ 对于各位朋友的评论也不要太介意,  接受别人意见的同时也要保持自己的观点,  吸收好的意见, 保留自己对的观点,  慢慢就会强大起来了。 第五届很多玩家的作品都可以作参考,  他们的规划里也不见得全是 RHW 或者复杂的 NAM 组合, 但是看上去为什么比自己的城市和谐美观? 那就是我们要学习的东西。
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 楼主| 发表于 2010-1-10 19:20 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

谢谢这位朋友的提示。
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发表于 2010-1-14 18:37 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

没有路那怎么把田的货物运出去呢?

我的主要公路都离农田很远,是用专用单独街道把田舍和公路连接,街道上除了去该农舍上班的私车通勤和货物运输,其它的车都没有,甚至连公车站都不敢放,因为公车站还会造成几个工作岗位多出几个通勤

就是这样,我的农业愿望也红到田舍门口,路是大红,农舍基本上是浅红色范围内,工作比例很低,要是田稍微大点儿,货物运输车多出几辆,田舍立马就给大红色范围笼罩,工作人数变成0
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发表于 2010-1-15 09:43 | 显示全部楼层
SS风格……
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发表于 2010-1-16 13:36 | 显示全部楼层
楼主可以去看看鲸鱼的基督城,几乎让我分不清正东正西
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 楼主| 发表于 2010-1-16 15:06 | 显示全部楼层
我的城都是比值的道路和方块,应该不会迷路呵呵
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发表于 2010-1-16 15:10 | 显示全部楼层
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