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PM->LE后所得新LOT会长出材料LOT的建筑问题

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发表于 2009-12-31 20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
d3smax做完model,转换成simcity4 model,用pm添加属性得到Desc,再用LE打开一个同类LOT,更换building为做好的模型,另存lot,就得到一个制作好的lot,这是从天堂永童鞋的文章里学到的。
我在LE中打开小棚(Shed),一个1x1 ID,然后替换了building,另存得到我的“人肉工厂”。然后用blockallmaxis屏蔽了自带全部工业。sc4中,规划一片工业用地,就会长出人肉工厂和小棚。请问各位大人,这是什么原因?如何解决?
下面的图可以看到,小棚,就长在人肉工厂旁边


[ 本帖最后由 heyufit 于 2009-12-31 20:24 编辑 ]

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发表于 2009-12-31 20:43 | 显示全部楼层
嗷..... 没明白楼主是什么意思...
你的原意是想让你的人肉工厂怎么样..
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发表于 2009-12-31 20:59 | 显示全部楼层
他是不想长出shed,估计是你存的时候多存了一个吧……
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 楼主| 发表于 2009-12-31 21:00 | 显示全部楼层
不是啊~~不管人肉工厂的事。那个小棚(shed),是maxis自带工业,我已经屏蔽了所有maxis工业,它还是长出来了,我就想问问这是怎么回事。
这个shed本身与人肉工厂并非全无联系,人肉工厂是用LE打开shed的LOT,替换building后另存得到的。(按照天唐永大大的教程帖做的。)
是不是用此种方法做的新LOT,都会导致上述情况发生呢,还是我有什么地方没注意到,就这个问题希望得到各位大人的指教。否则做的是一个建筑,但是长起来的时候它却有几率长成其它建筑,这有点不受控制的感觉。
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 楼主| 发表于 2009-12-31 21:01 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

有理,我去看看^_^

检查了两个plugins文件夹没有多存,而且有个情况我回忆起来了:之前我用有用插件排除法检查那个shed到底是哪里冒出来,后来确认就是人肉工厂的lot。把这个lot取出去,人肉工厂不长了,shed也不长,放进来,人肉工厂固然长起来了,shed也同样出现了。

[ 本帖最后由 heyufit 于 2009-12-31 21:03 编辑 ]
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发表于 2010-1-1 16:27 | 显示全部楼层
想了一下,我還是沒法回答,
估計要對 block插件有一定了解,
還要知道LE替換building那個程序有哪些東西留下。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-1-1 16:29 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-1-1 16:49 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

这里谢过天唐永童鞋,我后来用其他更大LOt,比如3x3的其它工厂打开后再替换building,这样一来就跟shed脱离了关系,但是做出来的插件还是会长shed,而除了制作成1x1的新lot以外,其它尺寸的lot都不会这样。可能是个特例吧,所以我已经放弃追求真相了
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发表于 2010-1-1 17:37 | 显示全部楼层
LZ好像是用自帶的LOT當範本

那就可能是 LOT Family作怪,屬性去掉試試
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 楼主| 发表于 2010-1-1 18:10 | 显示全部楼层
谢谢smtfrank,这个很有道理,我介就去试试

reader看没有这个属性,pm看该属性栏是空的,看来也不是这个原因

[ 本帖最后由 heyufit 于 2010-1-1 18:14 编辑 ]
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