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[游戏问题] 有关垃圾站、油井、农田等的工作区域问题

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发表于 2009-12-30 23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏中建立垃圾站、油井、农田等建筑时是可以设置工作区域大小的。像农田这样的建筑,允许的最小范围都相当大。但像采油井这样的建筑,最小限制工作范围相当小,相较最大工作范围中间有很大的变化余地。那么,这个范围的大小和工作效率之间有关系吗?是不是范围越大效率越高呢?如果是,面积和效率之间的比率又如何?还望各位玩家予以测试和告知。

      根据我目前的个人测试结果来看,以垃圾站举例,似乎两个最小面积的垃圾站和每个占地面积是它们5倍的两个相同的垃圾站在资源产出上几乎没什么区别。但是在测试时,城市虽未规划新区域,但两次建设期间也有发展时间,存在需求变动的因素,可能存在误差。不知道其它人的使用结果如何?

      最好还是能召唤来强力数据男救援!万分感谢!
发表于 2010-5-8 16:59 | 显示全部楼层
我也测试过的,waste要两种垃圾处理厂各一个才能产生1单位的waste,而且cost还要2个五千,要一万,还会产生污染,而单机版里面进口waste一单位是固定的五千,所以我选择进口。
初期如此,到了后期,有足够的前的空地,再考虑发展waste,激活高级垃圾处理建筑。
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发表于 2010-5-8 18:02 | 显示全部楼层
垃圾场和手工业,重工业一律进口!污染太难受了!基本上后来的环境问题都是这些造成的。
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发表于 2010-5-8 18:33 | 显示全部楼层
如果大家是调钱玩专家模式的话,垃圾、重工、手工是可以用进口来解决,不是的话那只有在后期把这些全部替换掉。
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