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EQ平均160 人口44W 遇到瓶颈 新人求助

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发表于 2009-12-19 14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人求助  

EQ平均160  人口44W  

但是商业需求全部都是负的 (低 中服务大部分扔临城  主城全商业统一9%税)

工业只留高科技(一部分也放临城了)   高科技需求也是负的  (只留9%高科技)

住宅区是问题   3项需求高到顶   但是新区规划了  很容易就失业  (也是统一9%税)

或是新区就业  旧区却失业 (平均通勤30  但点建筑看通勤很多都是长时间的)  住宅都通地铁了  不少商业也通了

公园没少建   后期钱都不是问题了   4000+一座的高商有2座  

地标还没有建...  奖励都建全了  除了opera  听说对教育不好就没建

这需求满满  但是却失业的确很令我困惑    还有就是高商高服的需求长不起来

请高人们指点迷津啊~~~~

还有空气污染50   还有安全和健康都是满满的

[ 本帖最后由 spacemonkey 于 2009-12-19 14:34 编辑 ]
发表于 2009-12-19 14:40 | 显示全部楼层
空气污染     解决掉
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发表于 2009-12-19 14:41 | 显示全部楼层

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你说的情况我曾经遇到过,我觉得应该多建地标,看能不能刺激一下商业,还有,你的高科技、高商、高服税率有点高,都调到7%,甚至是5%以下,看能不能拉动一下需求。最后一点,连接主城和邻城要用高速、高轨。
对了,你的人口需求很满,可以把低收入人口需求消耗在邻城,看一下。
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发表于 2009-12-20 13:29 | 显示全部楼层
LZ 所说的情况不是瓶颈问题。 不要误解。 因为 RCI 还有大量需求。 无论是人口需求还是产业需求, 只要发展下去, 就能继续刺激相对应的需求。

请先到临城把不想放在主城的人口需求消耗掉, 剩下准备留城发展的人口需求。 (调查一下主城人口的比例, 不要留下发展破环生态平衡的人口) 当你到临城发展了那一部分人口以后, 其产业需求就重新雄起了。 这时候回主城。
空气污染要解决, 种树造林吧, 主要针对表格提示污染地区。 如果不解决, 住宅会因满足度不够而黑掉的。
地标在产业需求负值的时候根本没有太大帮助, 不是地标多少影响你的就业情况的。
如果像 LZ 所说, 产业需求都是负值, 而新发展的住宅会失业, 那就 90% 以上是通勤引起的,  用箭头查看市民上班路线, 不是你每个房子都放上地铁站就能保证通勤。  你要仔细查看你新发展的住宅区地铁到上班地区是否简单通畅。  太凌乱的地铁布置会让市民找不到去上班的路的。  我在摸索地铁的时候有心得, 一个城市地铁线路不用布置得满满的, 那并不是代表市民上班都很轻松。  只要在主干道上用井字布置就已经很足够了。 (意思是只用四条地铁) 如果市民上班要转很多次地铁才能到达上班地点的话, 市民也会留住家里失业的。  
发展住宅的时候不要因为看到大量人口需求就拼命规划住宅区, 这样你控制起来不但吃力, 往往因为解决问题时间过长而让某一部分新来的市民失业而离开的。  SC4 是一个耐性游戏, 欲速则不达。  慢慢一点一点发展, 搬来一部分市民, 先把它们安置好, 因为你的主城已经覆盖了教育系统, 不同阶层人口的引入然后同时还要兼顾他们的 EQ 发展。 你会忙不过来的。  
最后, 交通系统太单一, 你自己也玩的没意思, 尝试一下用其他大众运输丰富你的血液网络吧。
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发表于 2009-12-20 20:57 | 显示全部楼层
4楼说的对,应该是交通问题。
  你用的是多大的地图?
  详细介绍下你的交通情况吧。你用的是公交+地铁?有高速或者其他交通工具吗?如果真是交通问题,只用文字你描述不清楚,我们也解说不清楚,你只能自己多尝试。我看你目前还是把住宅适度的分一些到临城去吧。
  或者你可以在“我的文档\SimCity 4\Regions”里找到你的城市,备份到别的地方,再用各种办法尝试,失败了就用备份重来。
  还有,别听3楼胡说八道,真把税率弄那么低,发展、需求要失衡的,这个太难把握了,一出现恶性循环,最后通常是导致大面积推楼,慎用。
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发表于 2009-12-20 22:08 | 显示全部楼层
啥?楼上们讲的我都不同意。失业的其实是$$$房子里住着的,办法是调高R$$$税收,控制R$$$人口数量,让长出来的楼是R$$就行了。
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 楼主| 发表于 2009-12-23 07:04 | 显示全部楼层
的确是交通问题啊     之前临城都是大道和火车通勤的  现在全部上轻轨了   高收入住宅失业还是会有   但变灰楼后住更多人了也不错

现在主要是地铁出市区 换轻轨到高科技区   

中商的需求慢慢又高起来了

有个问题   如果轻轨站用量达49x%  是不是就是不能让再多人通勤了?   

感谢感谢~~~
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发表于 2009-12-23 12:14 | 显示全部楼层
高密度住宅区里如果出现成片集中的R$$$建筑物的话,失业是很正常的,就算你的交通覆盖四通八达也一样。
如果教育水平大于160,高收入阶层绝大部分都会选择去CO$$$就业,但一个CO$$$的建筑物只能提供出人口基数的15%给高收入阶层。这样一来,要满足一片高密度富人区的就业是很可怕的。同时只靠高收入人口本身,也不能带来足够的CO$$$需求。
中高端的高密度城市,运作还是要靠R$$。教育水平超过160的话,需求上面R$$会导致高科技的激增和CO$$$的稳步增长。R$$$住宅尽量分散,避免集中。
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发表于 2009-12-24 10:28 | 显示全部楼层
商业税可以调到4~6这样,大力发展临城,提高城际需求互相影响
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发表于 2009-12-25 18:20 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

尽量不要让你的城市出现灰楼,出现了要尽力解决,这能提高你的技术水平,咱们新手技术积累最重要了,不然以后什么花样都玩不了。

你说的“轻轨”应该是“单轨”吧?不过任何交通工具,使用量都是可以到达500,600%使用量的(能不能再多我就不清楚了)。
单轨的使用量比较难提高,估计你说的是单轨。单轨速度最快,使用量超标不减速,但很难规划,也很占地。
想提高单轨的使用量,有几点要注意的:1,完善换乘系统(建议搭配公交);2,如果是城际(城市与城市间)通勤,单轨尽量拉长(据说这要理解为:让市民能更明显的体会到它速度的优势,从而选择它);3,如果是本城通勤,建议你单轨别只拉一条线,要拉成头尾相连的圈(单轨使用量超标以后好像就不能长距离双向行驶了,个人经验,未验证)。

单轨的具体规划我也没什么好的见解,以前很喜欢单轨,但规划太难,放弃了。这篇帖子的规划有用到单轨,可以参考下。http://www.simcity.cn/forum.php? ... p%3Bfilter%3Ddigest
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