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玩玩乡村风~(更新,共四张)

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发表于 2009-12-15 17:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
用了PEG MTP、Pond、Stream、CSK、canal、trail、wood等,还有一些零星的插件~
先放上两张,以后慢慢增加~










[ 本帖最后由 Allan 于 2009-12-15 23:17 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-12-15 17:43 | 显示全部楼层
泥路是SAM(Street Addon Mod)
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发表于 2009-12-15 17:48 | 显示全部楼层
请问如何实现窗口化?
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 楼主| 发表于 2009-12-15 17:57 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

在快捷方式的引号后加上
  1. -w -r1024x768
复制代码
(1024、768为你所需的分辨率)
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发表于 2009-12-15 17:58 | 显示全部楼层
全是泥路农村。这个地方经济也太不行了吧。哈,旁边又是高速。。
  适当用点就可以了。
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 楼主| 发表于 2009-12-15 17:59 | 显示全部楼层
上个图给你看看

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发表于 2009-12-15 18:09 | 显示全部楼层
窗口化有什么好处? 是不是没那么卡  我的机子很烂
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 楼主| 发表于 2009-12-15 18:14 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

而且方便截图……
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发表于 2009-12-15 18:14 | 显示全部楼层
这乡村太假了
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 楼主| 发表于 2009-12-15 18:16 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

呵呵,又不一定要是纯农业人口才是乡村~
这符合中国的乡镇,城不城,乡不乡。
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 楼主| 发表于 2009-12-15 18:23 | 显示全部楼层
而且规划上,我也是效仿大多数乡镇的那种简单的方块形~
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发表于 2009-12-15 18:33 | 显示全部楼层
如何控制楼房长出来的就是你想要的那些。。
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发表于 2009-12-15 18:43 | 显示全部楼层
我覺得用SAM的PEG鄉郊水泥路好點
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发表于 2009-12-15 18:48 | 显示全部楼层
杯具了我



照你说的做了、、、

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 楼主| 发表于 2009-12-15 19:50 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

呵呵,我装了peg 的noroadjunk后自然就会把街道变成水泥路。
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 楼主| 发表于 2009-12-15 19:50 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

-w前面要有一个空格的。
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 楼主| 发表于 2009-12-15 19:53 | 显示全部楼层
原帖由 菜猴Z 于 2009-12-15 18:33 发表
如何控制楼房长出来的就是你想要的那些。。
我用了屏蔽自长楼房的插件。

此外,需要的楼房就设置历史。不需要的就拆了,等他长到需要的再设置历史。

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发表于 2009-12-15 20:42 | 显示全部楼层
应该是加     -intro;off -w -r1280x1024
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 楼主| 发表于 2009-12-15 20:44 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

前面那个是关掉介绍画面的,呵呵,可加可不加。
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发表于 2009-12-15 20:54 | 显示全部楼层
原帖由 Allan 于 2009-12-15 20:44 发表
前面那个是关掉介绍画面的,呵呵,可加可不加。

刚才加了,现在删了,但还是窗口化,咋办?而且窗口化不能用鼠标来上下左右移动"


[ 本帖最后由 chrisiver 于 2009-12-15 21:18 编辑 ]
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发表于 2009-12-15 20:59 | 显示全部楼层
见游戏安装区置顶的帖子
那个档案在我的文档中
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发表于 2009-12-16 12:02 | 显示全部楼层
什么是设置历史。。。
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 楼主| 发表于 2009-12-16 12:23 | 显示全部楼层

回复 22# 的帖子

用查询工具(快捷键:?)查询房屋,就可以看到设为历史的选项。
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发表于 2009-12-16 13:24 | 显示全部楼层
又出现杯具了。。。。

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 楼主| 发表于 2009-12-16 19:48 | 显示全部楼层

回复 24# 的帖子

你想问什么?这个是SAM(street addon mod)
是说贴图变白吗?
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发表于 2009-12-16 20:44 | 显示全部楼层
正常~~
造好之后把那一块去掉就可以了
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发表于 2009-12-16 22:21 | 显示全部楼层
变白了
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发表于 2009-12-16 22:45 | 显示全部楼层
LZ怎么一次只更新一张图啊,从2→3→4→?
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 楼主| 发表于 2009-12-17 00:02 | 显示全部楼层

回复 28# 的帖子

总不能什么陈谷子烂芝麻都贴吧,哈哈~
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 楼主| 发表于 2009-12-17 00:02 | 显示全部楼层

回复 27# 的帖子

白色那块是占位的,从另一头拉出来,之后把白色的铲掉了就行了。
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发表于 2009-12-17 11:59 | 显示全部楼层
请问图三中左上角占四格的圆形弯道怎么做的
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发表于 2009-12-17 12:06 | 显示全部楼层
知道了  不用了 谢谢
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 楼主| 发表于 2009-12-17 12:06 | 显示全部楼层

回复 31# 的帖子

装了nam后拖拉街道一圈就行了。
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发表于 2009-12-17 12:07 | 显示全部楼层
原帖由 Allan 于 2009-12-17 12:06 发表
装了nam后拖拉街道一圈就行了。



我很好奇  你做的周围是绿色的 我做的是白色的
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 楼主| 发表于 2009-12-17 12:07 | 显示全部楼层

回复 34# 的帖子

那个是用了peg的noroadjunk,把人行道都消掉了,就变成绿色。
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发表于 2009-12-17 12:23 | 显示全部楼层
问一下
LZ所用的SAM街边树哪里找的?
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 楼主| 发表于 2009-12-17 12:25 | 显示全部楼层

回复 36# 的帖子

貌似是jrj还是sfbt的,论坛上找的。
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 楼主| 发表于 2009-12-17 12:33 | 显示全部楼层
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=27246
这个据说是最好的,不会有冲突。
我用的应该就是这个。

[ 本帖最后由 Allan 于 2009-12-17 12:38 编辑 ]
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发表于 2009-12-17 18:37 | 显示全部楼层
看来LZ的造景技术还有待加强
城不城,村不村的看起来很乱,而且其他地方还没有树,也没有农田,看起来不真实了
还有很多都没有搞好诶。。。但还是很不错的
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 楼主| 发表于 2009-12-17 22:11 | 显示全部楼层
原帖由 753159852 于 2009-12-17 18:37 发表
看来LZ的造景技术还有待加强
城不城,村不村的看起来很乱,而且其他地方还没有树,也没有农田,看起来不真实了
还有很多都没有搞好诶。。。但还是很不错的 ...
对,建筑确实不够齐整,需要规范。
农田在边缘上,有些未能截图。
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发表于 2009-12-18 20:53 | 显示全部楼层
原帖由 Allan 于 2009-12-15 18:16 发表
呵呵,又不一定要是纯农业人口才是乡村~
这符合中国的乡镇,城不城,乡不乡。


城乡结合部~
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发表于 2009-12-19 13:36 | 显示全部楼层
厉害。我的sam好像没有泥巴路,只是道路和街道连接的地方是泥巴,还有那个超级农业的塔,经常长着长着就变empty lot了,只留下一块与周围环境格格不入的空地在哪里
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 楼主| 发表于 2009-12-20 11:42 | 显示全部楼层
原帖由heyufit于 2009-12-19 13:36 发表厉害。我的sam好像没有泥巴路,只是道路和街道连接的地方是泥巴,还有那个超级农业的塔,经常长着长着就变empty lot了,只留下一块与周围环境格格不入的空地在哪里...
MTP SUPER PACK最近移除,结果好多插件的底部变成透明的,很难看。另外,SAM的泥路穿越铁路会显示空白,这个需要补丁。
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发表于 2009-12-20 14:41 | 显示全部楼层
此工程烂尾了?
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发表于 2009-12-22 00:16 | 显示全部楼层
还是问lz进度?上图来
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 楼主| 发表于 2009-12-22 08:52 | 显示全部楼层
MTP暂时移走了,没删……
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