模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 3866|回复: 22

请问RHW上车辆如何调头及路口无损交叉问题

[复制链接]
发表于 2009-12-11 22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是RHW的路面如何转弯,而是车辆在RHW上如何调头,在RHW4上又如何调头,且不是自驾模式,而是通过路面交通控制实现的交通车流调头
还有就是交叉的问题,用reader翻阅NAM的文件可以发现,路口的旁边一格和第二格,效率只有正常道路的0.2和0.4,这比较符合路口通常是拥挤发源地的现实情况。两条高速道路相交,比如RHW2平面垂直相交,则两条高速道路都会受到影响,通常采取匝道立交的方式来避免,如图

这样两条RHW都可以避免0.2和0.4效应,但是这样连接的话,由北往南的车辆要么直行继续往南,要么在通过匝道之后只能往西行驶,要想往东就不行了
如果由北往东行驶的话,解决办法我能想到两种,一是在东西向的RHW4两条道中间加一个连接

或者是改变南北向RHW2的出口连接,如下图红蓝笔所画,实现RHW4由东向RHW2北,和RHW2由北向RHW4东行驶

但是有一些问题存在,第一种连接方式,任何方向的前、左、右向行驶都可以实现,且可以实现调头,但RHW4立交左右两侧的“工”字路口均会造成损失连接。第二种连接方式,RHW4无损而RHW2在立交的南北两侧的2个单行道和RHW交汇十字路口,会造成共计8格的RHW2路面损失连接。同时任何方向的前、左、右向行驶都可以实现,且可以实现RHW4借助RHW2调头,但RHW2本身的调头却无能为力。从下面的简化情况交通路线图可以看出

我想请教下大家,有没有两条交汇干道均可以借助立交实现任意方向转向行驶且能调头的无损连接方式?
或者退一步,高速道上不掉头,但是可以任意方向转向行驶的无损交汇连接方式?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?入住

x
 楼主| 发表于 2009-12-11 23:15 | 显示全部楼层
RHW没有像高速公路那样的立交桥模块,如果把高速公路立交倒映在地下,采用挖隧道的方式……要挖8个隧道,且占地很大,操作复杂,路面连接方式我就想不出来了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-11 23:15 | 显示全部楼层
做成全互通的立交不就行了吗

最简单的,四叶草…
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-11 23:25 | 显示全部楼层
RHW的模块能做四叶草吗~~好像不行吧
我去试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-12 01:14 | 显示全部楼层
额貌似现在大家都在用NAM,不用NAM的我显的太不主流了呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-12 08:54 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

LZ盗用别人的头像
只能做立交绕了,又没环岛之类的Pierce
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-12 21:33 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

哇哈哈,我还因为没人会注意呢,话说这个头像跟allan的其实不一样
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-13 01:33 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

呵呵,下午就注意到了。左右反转了一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-13 02:00 | 显示全部楼层
6L、7L都用了点点的头像→

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?入住

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-13 14:30 | 显示全部楼层
其实我还是觉得按第二个图那样弄最简洁美观,就算是能拼出类似于四叶草的来,绕来绕去的也太复杂了

[ 本帖最后由 伊比利亚魂 于 2009-12-13 14:31 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-13 16:35 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

呵呵,我倒是没有找到这个爪子可移动的猫~
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-13 21:11 | 显示全部楼层
我也想要那个动爪子的,在掩耳盗铃翻转一下,就可以用了
t0 10楼,我想的是无损连接啊,上面第二种方式连起来倒是简单了,但是是有交叉路面效率损失的

[ 本帖最后由 heyufit 于 2009-12-13 21:12 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-15 16:43 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

比起这种因为交叉路口减速而损失的通勤时间,用绕来绕去的“N叶草”不见得能减小损失,没准太复杂了还会增大通勤时间
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-15 17:10 | 显示全部楼层
[(1/0.2)+(1/0.4)]*2-4=11,一个十字交叉,相当于多走11格
比四叶的右转不划算,比左转要划算很多

[ 本帖最后由 heyufit 于 2009-12-15 17:14 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-17 19:05 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

这研究的具体到数字了
其实RHW我也就是配合高速弄个立交桥类的就摆设下
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-1-8 13:01 | 显示全部楼层
用一个匝道转单行道形成一个U型跨过乡郊就行了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-1-16 16:24 | 显示全部楼层
楼上有理,现在我的大道都基本没有中间拉一杠公路的情形了,都是用跨越桥,哪怕多占点地都是这样
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-1-16 17:08 | 显示全部楼层


這樣掉頭算不算..?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-1-16 17:14 | 显示全部楼层




这样如何?

[ 本帖最后由 Allan 于 2010-1-16 17:16 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?入住

x

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
Nathaniel + 1 嗚...

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-1-16 17:19 | 显示全部楼层
干嘛要把流量追那么紧

还有直接动文件手脚不就............
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-1-16 17:47 | 显示全部楼层
就是酱紫的,虽然要多跑几个路,不能在路口实现交通转向目的,但比路口交叉的损失还是要划算点,但我一般采用18楼娇大爷的方式,因为简单……
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-1-16 18:30 | 显示全部楼层

回复 21# 的帖子

或者是用典型的“四角星”做法。让车先下高速再在马路上掉头……
没有截图,再研究下……
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-1-18 10:36 | 显示全部楼层
学习了,准备下个多车到耍耍
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-11-26 07:27 , Processed in 0.028940 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表