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楼主: jackxu888

Midshail河谷地区计划~此贴已死,有事烧纸

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发表于 2009-11-17 20:05 | 显示全部楼层
我抱走了不一定会用。P内有1GB在使用,另外还有1GB Stand By~~

现在在试探W2W。灵感捕捉到了~~山寨《空之轨迹》~地图编辑中
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 楼主| 发表于 2009-11-17 20:12 | 显示全部楼层
如果是W2W的话个人建议玩玩美国式的
欧式的工作量过大........................
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发表于 2009-11-17 20:15 | 显示全部楼层
额。。该游戏建筑风格为典型中/北欧风格。。。走大鲸鱼路线。顺便为利贝尔王国普及下铁路
做个6X2的地图比较合适了。

==

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 楼主| 发表于 2009-11-17 20:29 | 显示全部楼层
大鲸鱼路线超费精力.......

去这里看看
做的不及鲸鱼一半好精力用去不少
http://www.simcity.cn/thread-68882-1-1.html

我把这个造完就去玩美式
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发表于 2009-11-17 23:19 | 显示全部楼层
保持自我好..
無人能抄
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发表于 2009-11-18 11:33 | 显示全部楼层
对,我也一直在走自己的路线
还没有发现坛子里谁跟我的比较像
不过还是要一直学习其他人的作品
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发表于 2009-11-18 11:42 | 显示全部楼层
趁本鱼不在场 偷偷说啥子呢
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发表于 2009-11-18 12:15 | 显示全部楼层
原帖由 大鲸鱼 于 2009-11-18 11:42 发表
趁本鱼不在场 偷偷说啥子呢


说你的路线很黄很暴力 一般人学不来
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 楼主| 发表于 2009-11-18 12:57 | 显示全部楼层
我又想发某图了...........
话说我现在的风格有一部分是抄的
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发表于 2009-11-18 14:20 | 显示全部楼层
嗷...
别发..

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发表于 2009-11-18 14:23 | 显示全部楼层
原帖由 西南小火车 于 2009-11-18 12:15 发表


说你的路线很黄很暴力 一般人学不来

其實很簡單..
還可以更複雜..
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发表于 2009-11-18 16:05 | 显示全部楼层
准备复杂化 。本列自认为用复杂地形可以更加复杂这个W2W
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 楼主| 发表于 2009-11-18 18:17 | 显示全部楼层

这个难度很大
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发表于 2009-11-18 18:21 | 显示全部楼层
最好可以节约地皮,美观实用
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发表于 2009-11-18 19:46 | 显示全部楼层
本列喜欢复杂地形~~
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 楼主| 发表于 2009-11-18 19:47 | 显示全部楼层
老徐除非玩自然否则还是平原为好
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发表于 2009-11-18 19:54 | 显示全部楼层
台地地貌,配合周围高山,城内护坡,水域,然后W2W,效果应该相当不错。就是要耗费相当大的耐心和时间摆放和搞的行了。。
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 楼主| 发表于 2009-11-20 18:31 | 显示全部楼层
这次小更新下城区
城区造完了造郊区
郊区完成就继续铁路沿线城市



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发表于 2009-11-20 19:10 | 显示全部楼层
好贴,我喜欢。。
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发表于 2009-11-20 20:24 | 显示全部楼层
很好很強大...
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 楼主| 发表于 2009-11-21 14:33 | 显示全部楼层
这次更新下郊区
把这片造好应该就可以推进铁路了







应小火车要求
图片色调明快
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发表于 2009-11-21 17:39 | 显示全部楼层
加点石头就更好了
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 楼主| 发表于 2009-11-21 17:42 | 显示全部楼层
是哪类石头?
PEG的还是CP的?
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发表于 2009-11-21 17:45 | 显示全部楼层
c.p.的好些
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 楼主| 发表于 2009-11-21 17:46 | 显示全部楼层
明天进游戏的时候去试试

还有
c.p.到底是什么的缩写
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发表于 2009-11-21 17:48 | 显示全部楼层
我也不知道
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发表于 2009-11-21 18:13 | 显示全部楼层
没想到已经搞了这么多了
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发表于 2009-11-22 14:08 | 显示全部楼层
PEG的石头十分考技术。。我就放得像大号的灰馒头。。
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发表于 2009-11-22 17:15 | 显示全部楼层
石頭只懂亂放..
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 楼主| 发表于 2009-11-22 20:23 | 显示全部楼层
发现我根本不会放石头

继续


[ 本帖最后由 jackxu888 于 2009-11-23 13:41 编辑 ]

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
berlin + 1 我觉得这张图房屋和树林的衔接不是很自然。 ...

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发表于 2009-11-23 20:05 | 显示全部楼层
jack徐是怎么把图截的如此清晰明亮?
能透露下用的什么工具
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 楼主| 发表于 2009-11-23 20:13 | 显示全部楼层
图片基本都处理过的
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发表于 2009-11-23 20:16 | 显示全部楼层
用什么工具处理的
我以前用的是acdsee
效果一般
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发表于 2009-11-23 20:59 | 显示全部楼层
原帖由 neptune_1030 于 2009-11-23 20:16 发表
用什么工具处理的
我以前用的是acdsee
效果一般

Photoshop
不知道吗
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发表于 2009-11-23 21:15 | 显示全部楼层
我不用PS,太大了。还是用简单点的工具,如GMIP和Paint.Net^^
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 楼主| 发表于 2009-11-24 12:22 | 显示全部楼层
我除了改颜色还会做些别的东西
比如黑边和拼接

所以用PS
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发表于 2009-11-24 18:09 | 显示全部楼层
原帖由 jackxu888 于 2009-11-24 12:22 发表
我除了改颜色还会做些别的东西
比如黑边和拼接

所以用PS


ps不大会用啊
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发表于 2009-11-25 15:42 | 显示全部楼层
楼主喜欢中国风格的建筑吗
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 楼主| 发表于 2009-11-25 18:10 | 显示全部楼层
现在可选的太少了
干脆就不用
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发表于 2009-11-25 19:15 | 显示全部楼层
漂亮的城市 期待更新。。。
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发表于 2009-12-8 12:46 | 显示全部楼层
设计很不错
可惜的是SC4默认只能拉出1号道岔,UDI的时候通过很不美观
而且没有铁路的立交疏解系统,车站咽喉区也不能设计复杂线路
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发表于 2009-12-17 16:15 | 显示全部楼层
原帖由 SuperRaptor 于 2009-12-8 12:46 发表
设计很不错
可惜的是SC4默认只能拉出1号道岔,UDI的时候通过很不美观
而且没有铁路的立交疏解系统,车站咽喉区也不能设计复杂线路


请问,1号道岔是个什么概念?
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 楼主| 发表于 2009-12-19 15:43 | 显示全部楼层
听不懂.............

一座新的车站完工了
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发表于 2009-12-19 16:08 | 显示全部楼层
站场很不错,真实
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 楼主| 发表于 2009-12-19 20:10 | 显示全部楼层
关键是车站两面坡度很变态..........
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发表于 2009-12-19 21:29 | 显示全部楼层
栽点树木,就真实了
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 楼主| 发表于 2009-12-20 14:25 | 显示全部楼层
@ X9 等我把城区造好
面包会有的,一切都会有的。

继续......
这次是郊区





这张感觉最好:
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发表于 2009-12-20 15:53 | 显示全部楼层
真是很漂亮的工程,细节很好
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发表于 2009-12-22 19:12 | 显示全部楼层
原帖由 西南小火车 于 2009-12-17 16:15 发表


请问,1号道岔是个什么概念?


道岔的号数=道岔锐角辙叉(下图辙叉心处)的cotangent值

[ 本帖最后由 SuperRaptor 于 2009-12-22 20:04 编辑 ]

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发表于 2009-12-22 19:55 | 显示全部楼层
好久没上论坛,好怀念啊。
怨念的是我看不到图……
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