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发展工业遇到的问题

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发表于 2009-11-6 13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
我主城在西边发展了一部分高科技 想让西边邻城的人过来工作

我的做法是邻城发展一点住宅,主城发展一点工业,循环.
刚开始发展高污,制造业的前期都很正常,但发展到制造业后期和高科技时问题就来了

首先遇到的是邻城的人口需求问题 主城发展到制造业后期时  邻城的人口需求就开始为负 尤其是低中收入的 低收入到了-4000 一直都长不上来 有些高收入的小院也灰黑了 不知道是不是工作人口太多了 可是也没有画出没工作的图标 不过主城的制造业没受太大影响

然后就是发展到高科技时 高科技建筑起来后 先是遇到了它工作人口很少的问题(1/3) 搜索了下坛子 有说是环境和货运时间问题 按他说的我开始改善 果然工作有所好转(2/3)  但还有一个问题 就是工作相当不稳定 我和邻城有地铁和公路连接 开快进的话就能明显的看到每隔几秒来这里的交通方式和人数就要改变

PS 又看了下 原来我的所有制造业和高科技都有这问题 快进每隔几秒 交通方式和人数就要变化

请教高手怎么回事 这两个问题
发表于 2009-11-6 15:36 | 显示全部楼层
刚读存盘的时候是会大幅变化几个月, 不用介意...
个人怀疑是你主城人太多了把就业岗位都占了于是临城的人就失业了..
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 楼主| 发表于 2009-11-6 16:07 | 显示全部楼层
主城低住宅需求-4000 中住宅正5000 高住宅2000 商业全是正的

邻城低住宅需求-5000 中住宅0    高住宅正2000

奇怪了 我特意观察了一段时间 发现不管主城怎么变 邻城的低住宅总在-4000到-5500之间 中住宅没变过全是0 高住宅也没变过全是2000
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发表于 2009-11-7 04:48 | 显示全部楼层
LZ  城市人口流动过于频繁,  首先请 LZ 明确一点, 高科技和制造业需要人口有一定的 EQ 程度才能就业,  而发展教育提升人口 EQ 度需要几年时间, (至少高科技需要 EQ 程度高, 相对时间就长)  而当你临城与主城之间需要到你设定工业区就业的前提就是具备 EQ 值的人口。  新人口刚进来都是 EQ 低的, 需要时间提升 EQ 值, 然后面临就业问题, 在这个过程中, 由于 LZ  城市低收入人口为负数, (相信没有污染也在 LZ 所说的临城 ) , 那么进来的都是中收入或者是高收入, 而这帮家伙都是对环境因素要求高的,  刚进城的时候是 EQ 低, 然后不适应提供的岗位,  而在 EQ 上升过程中早就已经离开了。 然后你主城提供的岗位, 只能让你主城所在的人口不断补充进去。 临城来一批人, 不适应离开, 然后再来一批又离开, 形成一个恶性循环, 所以导致你的工业不断出现黑楼现象,  相信影响最严重的是高科技, 因为制造业 EQ 需求低, 影响就相对没那么明显。  同时间,  在教育系统上也同样出现恶性循环, 因为人口波动太大, 所以教育就算你全覆盖,  发展多 50 年也是上不去, 因为人口没有安居乐业发展的念头, 来了不久就走了。 新来的又都是 EQ 低的。   
要改变这种现象,  需要高污染业,  先留住穷人,  然后让穷人富起来。  估计 LZ 是有高污染临城的,  那么你要考虑第二个问题,  在你新移民出现的住宅区到你高污染临城工作的路程是否太长,  临城是否有一定程度的就业机会。  你解决了以后, 你帖子的黑楼问题就解决了。
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发表于 2009-11-7 07:55 | 显示全部楼层
如果LZ的城市发展到20W+的话,有个数千人口流动比较正常

高科技最好和主城在一座城市中,否则很容易变黑

邻城低收入变低,是否是LZ把高污染工业都发展成了中+高科技工业的缘故?
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发表于 2009-11-7 12:18 | 显示全部楼层

商业楼就业人数不足是什么原因?

我的几栋商业楼满员110人,但只有几十人在里面上班,这些楼房犯罪、垃圾为低,医疗、教育为高,但人数老是不足,是不是通勤时间过长导致呢?
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