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一些关于临城交易/ 城市规划/水管铺设等问题。

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发表于 2009-11-3 05:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人菜鸟一个, 建设城市中遇到很多问题, 希望各位大哥能给点意见。

1:  区域式发展。 临城 A 发展高污和低住, 临城 B 发展中住和中服, 主城 C 发展高住高商, 根据一些高手帖子里提到, 随着 EQ 发展。 人群从低收入一直往高收入发展。 发展 A 城, 只需要高污和低住, 这个可以在不给予任何教育的前提下随意发展 ( 没问题 ); 发展 B 城, 是中收入和低服、中服混合的城市, 这个可以在提供教育的作用下发展, 也不是问题。  问题是:  发展 C 城,  用税率限制了只发展高收入和高服、高商。 因为刚进来的市民 EQ 是很低的,  在发展过程中形成一个断层,  大片失业。 这个时候, 是否有一个过渡期或者缓冲期,  开着最快速度跑, 让那些 EQ  低的市民好好学习, 等他们 EQ 高了。 失业现象就低了呢?

2:  临城交易, 主城不建任何供电设施,  依赖临城供应,  发展到中期以后, 一个临城的电力供应已经不能支持主城电力发展了,  所以到临城 2  买电。 同时也连了电线。  发展一段时间, 城市跨大了, 电力需求又加重了, 然后在临城 2  提高电力交易, 这时候问题出现了。  看电力表格显示, 电力是很富裕的, 但是城内出现局部间歇性停电。 (闪电符号局部间歇性出现) 导致很多建筑因为失去电力供应而黑楼。  这个时候,  我将临城 2  的电力交易取消。  在临城 1  建造电厂。  然后回主城把原来要在临城 1 和 2 所购买电力的总和一次在临城 1 购买了。  这时候电力又恢复了正常。  这是不是游戏中一个 BUG。  那么在临城交易中, 我是否只能在一座临城购买资源?  

3: 水利设施建造的问题,  大城市 ( 最大 ) 那种,  开始用一般水泵。 因为高密建筑用水量惊人, 所以需求非常大,  我一般在城市边缘建造水泵,  一个,两个,三个, 一直发展下去, 水供应是没有问题的,  图表上看水供应有大量盈余,  但是问题随着城市发展又出现了,  城市外围铺满住宅以后, 水覆盖范围出现空隙, 就和水供应不足时产生的效果一样, 导致局部性缺水。( 这时候图表显示是有盈余的 )  没有办法, 我只好在地图另一边缘铺设水泵, 问题暂时解决, 发展一段时间, 问题再次出现, 和第一次局部性缺水的情况一样。  那么这个供水的强度我估计是有上限的。 就是说,  供水设施在一段距离内, 水的供应强度能支持城市高密建筑, 超过某个距离以后, 水的供应强度就不能支持了, 出现局部性缺水现象, 而图表显示水供应是有盈余的, 但因为强度不够导致供水不足现象。   这个距离大约等于一个中等大小地图的长度。  因为无论我在大地图两个边缘建造水力设施, 发展到一定程度还是出现缺水现象, 直到我在地图中间也加设了水设施以后, 问题得以解决。  那么我推断水力设施强度就在略小于中等地图长度的能力范围内为城市提供高密建筑供水能力。  

以上就是小弟遇到的一些问题和见解, 希望大侠能给个意见。
发表于 2009-11-3 06:17 | 显示全部楼层
关于第三条,我在想,为什么没提到铺设水管呢?实际上我用了免水管补丁了,只要造一个水泵即可。
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 楼主| 发表于 2009-11-3 13:31 | 显示全部楼层
回 AL5J83 大哥的答案
二,  我的城市全部使用建筑代替电线, 当临城有电线拉过来主城的时候, 我就在旁边铺一个商业区 2X3 的, 然后其他建筑就挨着这个小商店开始规划, 所以除非两个城市之间建立临城交易的电线损耗而造成短暂缺点现象, 所以不存在电线问题。  出现缺点情况是在全城建筑已经连成一片的时候。  所以计算时是按照所有交易量的。  如果需要让游戏运行一段时间才能恢复正常的话,  一部分建筑已经因为缺电而离开了。。 真郁闷。

三: 水管铺设的问题不存在, 为了避免误差, 我一般两水管之间间隔是 10 格,  从第一个水泵开始架十字水管, 然后按照横行或者竖行间隔铺设水管。   我估计是由于水泵的老化形成的问题, 应该是你最后总结段落中提到重建水电站就是解决的最好方法。

谢谢
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发表于 2009-11-3 13:55 | 显示全部楼层
一个邻城还不够你城市供电?请问你主城是什么尺寸的。。这么夸张。。。

不过呢,如果需求真的有这么高,可以考虑另开一块小地图来做垃圾/发电城,解决临近所有城市的供电和垃圾问题
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