浏览了几位介绍XL的网帖,这XL就是一网游,而花40美元购买的则只是它的客户端——一个游网的教程而已!(这么看来欧洲人真有钱,网游客端还要花钞票)
看看几位的心得和介绍,好像有点没意思了,变味了吧?意兴阑珊吧?。
平常游戏时都可以在单机版中完成,就像SC4那样独立建设自己的城市。
而网络版,则是在网络星球上拥有属于自己的一座城市,这个城市平时不联机时,也像单机版那样进行建设和规划,但是会锁住一些资源和经营场所,缺少一些特产,当需要这些资源时就联网进行买卖!
并且对这些场所进行在线经营。
当然游戏要赚钱,我也理解,可以这样:要建设高速路和轨道交通(高级电网、电站、高级教育警政等高级公共设施)等时必须在线模式解锁才能建设和拆除,这些高级设施可以由服务器提供支持,但建好了的铁路和高速路等则允许在不联网时运行。
这样的功能和模式下,它就还是一个单机游戏,但由于诸多功能必须服务器在线支持,因此,游戏公司依然可以赚到该赚的钱。而现在的XL,它,只是一个网游而已!虽然它是一个城市建设类的网游,但,它依旧是一个网游。
我想,这儿的很多人,早都已经腻味了网游的暴力——不由自主的练级、赚游戏币、打造装备、建设、追赶更高级别的玩家、虐杀和避免被其他玩家虐杀——游戏玩人而非人玩游戏,这是网游戏的特点,因此,像我这样的人,早已从网游玩家回归单机玩家行列,再也不想被游戏玩弄!
模拟建设类游戏的最大好处,就是此类游戏没有RPG游戏的“通关”,它是一个无止尽的建设游戏,因此除了极少数玩家外,也就不存在昼夜沉迷不能自拔的情况,可以归为悠闲类游戏。
我不知道大家玩模拟经营类游戏时,是否是以休闲的态度来玩的,但若模拟城市的大多数玩家都是以这种态度玩的话,那么,这个网游XL,就应该不会有太大的市场。
习惯了玩游戏的人,怎么会愿意再回到被游戏玩的状态中去?就算是去偿新鲜,估计也就一两个月的时间,长久不了的