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邻城交通,通过边界花的时间为什么高达160?

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发表于 2009-10-10 12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看到有人说,通过边界那里有7个单位时间,可是我的高达160,怎么回事?

以前总是被通勤时间困扰。邻城需求共享,必须有人要去邻城工作,可是时间总是很高。

我做了试验,两个城相邻处,一般是工厂,一边是房屋,两边用公路连通,房屋城里通勤时间160。

又做了试验,在2个中地图拉公路(1格宽那个,共长256格,两城各128格),在最远端一边修工厂,一边修房屋,房屋城通勤时间250多些,又把工厂移到相邻的边界,房屋城通勤还是250多,继续把房屋移到相邻的边界,(从区域看就很近了)通勤时间160。

说点实在的,问了很多次了,也有了更多的答案,就是解决不了问题。


|房屋--------------------------------|---------------------------工厂| 红线为公路,通勤250多
|房屋--------------------------------|-工厂                                | 红线为公路,通勤250多
|                                        房屋|-工厂                                | 红线为公路,通勤160  居民很少,开始都步行,房屋旁放了公交,远三四步的就坐公交了
|                                        房屋-|-                               工厂--| --  通勤160  ,换了单轨还是160

[ 本帖最后由 newgamer007 于 2009-10-11 09:34 编辑 ]
发表于 2009-10-10 17:16 | 显示全部楼层
公路我一般都不会用在邻城通勤方面。。LZ试试规划单轨和高速吧。只要保证单轨等有人坐,通勤时间很快就会降下来的

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发表于 2009-10-10 17:27 | 显示全部楼层
不知道你是怎么回事。是不是插件的问题?你超过150还能通勤?
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 楼主| 发表于 2009-10-10 18:12 | 显示全部楼层
原帖由 yicheng 于 2009-10-10 17:27 发表
不知道你是怎么回事。是不是插件的问题?你超过150还能通勤?

没有使用任何插件,就连人口普查都没弄。豪华版。从玩邻城以来,一直被邻城交通所困扰,一般通勤时间都是150到160,本帖子里那个示意图是我做的实验,人口很少,就一个1*3的房子

[ 本帖最后由 newgamer007 于 2009-10-10 18:19 编辑 ]
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发表于 2009-10-11 00:00 | 显示全部楼层
有路连出城 就算地图那边没城市 只要工作有需求 也是会有人从路那里涌进来的
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 楼主| 发表于 2009-10-11 00:46 | 显示全部楼层
原帖由 o0Sia0o 于 2009-10-11 00:00 发表
有路连出城 就算地图那边没城市 只要工作有需求 也是会有人从路那里涌进来的

我试过贫民区的路不连接到工业城,但两城的边界上有路连通,这是就会出现大量的无工作提示(记不清是 无工作提示 还是无交叉口提示,忘了),即使连向其他没建城市的地图也一样。

我怀疑安装文件有问题,我下载了个模拟城市4000,里面连两格宽的公路都没有,说明版本都相差很大,但是跨城时间还是那么高。

我又做了实验,北城北面修工厂,路通向右边的无城地图。南城的北面修房屋和商业,南北边界有条孤立的路相通,人都在商业处工作,让后有很多失业,路通向右边的另一个无城地图,也一样。改为房屋的道路通向北城,北城内部南北不连通,通勤时间160.

似乎,道路通向北面那个工业城的边界就可以了。但跨城的时间还是居高不下。

[ 本帖最后由 newgamer007 于 2009-10-11 01:15 编辑 ]
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发表于 2009-10-11 19:42 | 显示全部楼层
还是那句话:临城通勤基本都高~要尽量实现本城就业
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发表于 2009-10-15 21:23 | 显示全部楼层
临城通勤的问题我记得讨论过很多了,我记得我以前说过,临城通勤不一定很高的,有的甚至说可以做到很底,根据我的试验是通勤只记到边界上,我做了个130万的纯人口,通勤也只在50左右,这么高那还是因为车太堵了
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