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[求插件] 求以前那个公铁双用的大桥!!

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发表于 2009-10-4 17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前有个公铁双用的大桥,不知道谁有这个插件,请指教
发表于 2009-10-4 17:28 | 显示全部楼层
没见过,   神奇。
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发表于 2009-10-4 17:42 | 显示全部楼层
我也想要啊,谁有啊?
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发表于 2009-10-4 17:58 | 显示全部楼层
人家的烂尾实验品,没有的
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发表于 2009-10-4 19:26 | 显示全部楼层
挺不错的。有的话我也想要。不然拉条桥实在太难了。
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发表于 2009-10-4 19:28 | 显示全部楼层
实验品也想要
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发表于 2009-10-4 19:41 | 显示全部楼层
这桥用的时候会不会自动退出啊?
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发表于 2009-10-4 19:52 | 显示全部楼层
好像见过,好像在狗狗上吧
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发表于 2009-10-4 19:57 | 显示全部楼层
看来烂尾也不是中国特色的东西哟
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发表于 2009-10-4 21:51 | 显示全部楼层
要有的话还真想要
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发表于 2009-10-4 23:58 | 显示全部楼层
不存在公開版本
但這個所謂的實驗品其實是已完成版本
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发表于 2009-10-5 10:40 | 显示全部楼层
期待,   这东西可是好家伙啊
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发表于 2009-10-5 19:16 | 显示全部楼层
在交通查看里面青马大桥是有铁路显示的..不过貌似用不到= =
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 楼主| 发表于 2009-10-8 14:51 | 显示全部楼层
真的假的啊,我怎么从来没有发现啊
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发表于 2009-10-10 23:46 | 显示全部楼层
。。。。。。怎么不是,南京长江大桥就是很典型的公铁两用桥啊。。。。
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 楼主| 发表于 2009-10-11 00:28 | 显示全部楼层
但是没有人制作那个插件啊
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发表于 2009-10-11 18:00 | 显示全部楼层
或者多口問一下PLUNDER....
青馬大橋本身有ELR/GLR+CAR+HEAVY-RAIL的PATH...
只不過是因為橋身只有和高架高速公路連接才不能利用ELR/GLR/HEAVY-RAIL的PATH而已.....
如果做一個LOT,令到PATH可能連接起來,應該可以用來通勤....
不過橋椄口可不可以用LOT連接又是另一個問題....
(當然,我知道這橋一定會有大擠塞...)
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发表于 2009-10-11 18:07 | 显示全部楼层
wilson说的有点道理WWW....
找下P大先在道路桥上加EL的path然后试着链接Tram如何?
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发表于 2009-10-11 18:12 | 显示全部楼层
原帖由 wilson124 于 2009-10-11 18:00 发表
或者多口問一下PLUNDER....
青馬大橋本身有ELR/GLR+CAR+HEAVY-RAIL的PATH...
只不過是因為橋身只有和高架高速公路連接才不能利用ELR/GLR/HEAVY-RAIL的PATH而已.....
如果做一個LOT,令到PATH可能連接起來,應該可以用 ...

用piece...
直接piece在橋台..

不過誰來弄...

擠塞...
把橋通GHSR就不塞...
不過我一條HSR都沒..

[ 本帖最后由 狐仙大人 于 2009-10-11 18:13 编辑 ]
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发表于 2009-10-11 18:18 | 显示全部楼层
原帖由 狐仙大人 于 2009-10-11 18:12 发表

用piece...
直接piece在橋台..

不過誰來弄...

擠塞...
把橋通GHSR就不塞...
不過我一條HSR都沒..

根據研發者所說...因為橋本身只算統一流量.....
所以原本有車用的話,一有鐵路/elr"侵入"就會瞬間爆流量.......
-------------------------------------------------------------------------------
不過如果只是用來做裝飾品的話(即是不是用來做主通勤幹道,應該沒啥問題...
就像跨地圖,很少人用的跨海橋
----------------------------------------------
我只會用Lot...做PP真的不太行....
(看著某T..)

[ 本帖最后由 wilson124 于 2009-10-11 18:19 编辑 ]
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发表于 2009-10-11 18:28 | 显示全部楼层
做個 puzzle piece 銜接橋頭不就得了
別搞我, 沒空
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发表于 2009-10-11 18:56 | 显示全部楼层
原帖由 plunder 于 2009-10-11 18:28 发表
做個 puzzle piece 銜接橋頭不就得了
別搞我, 沒空

其中已經把你排除在希望list外邊了
現在應該可以問一下某tnt...他好像在搞pp...
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发表于 2009-10-11 19:22 | 显示全部楼层
新增 puzzle piece 不是建模, 寫 path, 寫 effect dir, 寫 rul 就搞定了, 還得把 rul 的內容整合到 NAM controller 中(否則會覆蓋)

只是自己用倒還好, 若要發布, 還是得通過 NAM team 將 controller 整合
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发表于 2009-10-11 19:37 | 显示全部楼层
很实用的东西,希望能有
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发表于 2009-10-11 19:37 | 显示全部楼层
P忘记我们很久以前的合作了?
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发表于 2009-10-11 20:09 | 显示全部楼层
原帖由 plunder 于 2009-10-11 19:22 发表
新增 puzzle piece 不是建模, 寫 path, 寫 effect dir, 寫 rul 就搞定了, 還得把 rul 的內容整合到 NAM controller 中(否則會覆蓋)

只是自己用倒還好, 若要發布, 還是得通過 NAM team 將 controller 整合 ...

建模=>s3D真的不要搞我....我原本打算用LE拼出來...
PATH=>抄抄改改應該不難
其他都不會w
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发表于 2009-10-11 21:22 | 显示全部楼层
原帖由 wilson124 于 2009-10-11 18:18 发表

根據研發者所說...因為橋本身只算統一流量.....
所以原本有車用的話,一有鐵路/elr"侵入"就會瞬間爆流量.......
-------------------------------------------------------------------------------
不過如果只是用 ...

如包含一種以上network
必定計算容量最大者..
monorail那個容量夠變態..
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发表于 2009-10-11 21:35 | 显示全部楼层
原帖由 狐仙大人 于 2009-10-11 21:22 发表

如包含一種以上network
必定計算容量最大者..
monorail那個容量夠變態..

先不說這個....因為改path很易...不過如果單是沿用青馬大橋就只要做一塊PP就行.....
不過現在是PP的問題.....
在這裡會做的人就真的只有P....TNT是未知之素.....
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发表于 2009-10-11 22:11 | 显示全部楼层
原帖由 wilson124 于 2009-10-11 21:35 发表

先不說這個....因為改path很易...不過如果單是沿用青馬大橋就只要做一塊PP就行.....
不過現在是PP的問題.....
在這裡會做的人就真的只有P....TNT是未知之素..... ...

路過..
試試問入世沈霞湖...
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 楼主| 发表于 2009-10-12 00:51 | 显示全部楼层
看大家啊说了一大堆什么也没有听懂,是不是说现在的插件里可以有双用的啊
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发表于 2009-10-12 00:57 | 显示全部楼层
原帖由 tangbojing 于 2009-10-12 00:51 发表
看大家啊说了一大堆什么也没有听懂,是不是说现在的插件里可以有双用的啊

只是說有path,但是在現在沒任何pp做出來的情況下,
就是沒有
乖乖等高人出來做pp吧
-----------------------------------------
另外....用實際觀察和看path...估計應該是這樣...


[ 本帖最后由 wilson124 于 2009-10-12 01:37 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-10-12 01:45 | 显示全部楼层
就是说大桥就是双用的了,没有人制作连接
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发表于 2009-10-13 07:55 | 显示全部楼层
簡易變通的辦法: 做成 lot, 並在 sc4tool 將通勤方向由向外改成向內(一邊向外一邊向內也行, 如此可從向外的一邊拖出或銜接 draggable), 並指定自訂的 sc4path
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