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地铁的问题

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发表于 2009-9-14 00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中的地铁经常设计成十字节点式
如下图
            A
             |
             |
B-----------------C
             |
             |
            D

那么从A点到C点,中间有个节点,是不是算换乘,是不是要增加通勤时间(相对于A点到D点)
<A点到D点距离等于B点到C点距离>

[ 本帖最后由 brance119 于 2009-9-14 00:19 编辑 ]
发表于 2009-9-14 00:30 | 显示全部楼层
应该不需要吧,既然交叉了就可以直接过去。据我所观察的就是这样的。
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发表于 2009-9-14 00:31 | 显示全部楼层
算是换乘吧....地铁线只有有连上的都可以通到各地...
                      .——不知道怎么用语言来形容
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发表于 2009-9-14 01:20 | 显示全部楼层
2條線路的交叉點附近1格內有地鐵站的話,就會算換乘
使用量不超過地鐵站容量的話,通勤時間是不會拉長的


2條線路的交叉點附近1格內沒有地鐵站的話
交叉點的通勤使用量<=2條線路總合的話,通勤時間也是不會拉長的
(預設的交通模擬器,地鐵管線的通勤量是3000)

以上反過來說的話,通勤時間是會隨著通勤量等比例拉長的~~
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发表于 2009-9-14 09:33 | 显示全部楼层
SC里面其实没有什么换乘的概念,所有的交通工具都像出租车一样
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 楼主| 发表于 2009-9-14 10:29 | 显示全部楼层
在交叉点上建个地铁站(假设为X点),模拟市民从A点到C点,线路是:A→X→C 还是:A→C ?
如果是 A→X→C 就算换乘了,如果是 A→C,那就没有换乘,列车90度直接转弯了(跟公交车一样)
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