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邻城交通时间居高不下,高手来看看

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发表于 2009-9-9 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
图就是当前发展的图,红圈处通向邻城(高污染工业,贫民,低商业)。若断开红圈处(红圈上面的那个高速仍然与邻城相通),全居民就没交叉路口了,改为通向上方的空城,也是没路。

我按照别人的教程进行规划,这个城该是 中低居民制造业中低商业。我感觉,居民的道路必须通向工业区,否则就是没道路。低居民肯定要去邻城工作,但是去邻城,一开始交通时间就是170+,这肯定不对头啊。城市才7个月300人口啊。

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发表于 2009-9-9 10:24 | 显示全部楼层
或许是临城的工作岗位离主城太远~~~~~
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发表于 2009-9-9 10:41 | 显示全部楼层
好像游戏时到临城任何地点的通勤时间都是一样的吧。
应该是模拟市民觉得去临城工作比去本市工作通勤时间短,所以才往那边跑。实际距离就是从居民区到地图边缘的距离。这实际上没什么大问题。我的也经常是,后来就去的少了(PS,我的临城全是发展完了的大地图,每个城市最低人口十万)

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发表于 2009-9-9 21:33 | 显示全部楼层
去临城通勤必高~~要尽量实现本城就业

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发表于 2009-9-9 23:00 | 显示全部楼层
LZ在你的道路规划下,居民去到临城要走多远的路?先要经过丰字形的支线走长长一段才到干线,然后还不知道多远才到工业区。
丰字形规划的支线深度不要超过3栋楼为佳

[ 本帖最后由 plgatc 于 2009-9-9 23:02 编辑 ]

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