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游戏的一点疑问,请高手答疑!

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发表于 2009-8-25 17:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于模拟城市的几个问题:
1:垃圾回收站是按照比列回收的,好像是20%,我想问问,我要把垃圾发电厂放在工业城,主城区的垃圾输出给工业城,这样能把20%的垃圾处理掉,但是剩下的80%了,怎么办?可以多修几个回收站,修5个是不是就100%了。还有工业城接受垃圾也有个比列,调节到多少合适?
2:工业城建设了很多工业,超过自身的人口需要,主城区的临近工业城的低收入可以过去工作吗?能满足多少主城区的工作了?大约接收比列多少?
3:工业城我不打算提供教育,他们老是抱怨这个问题,我是不是要建立学校了?他们会不会因此而离开,如果建立了,IQ上去,就不愿意在污染企业工作了,这个问题怎么办?
4:城市规划,我看到论坛上很多大虾,各种道路规划,什么丰字型啊,回字型啊,我试了下,眼睛都看痛了,哈哈,不知道各位也是一个一个的画上去的吗?如果城市大了点,感觉非常累人。有什么技巧没?
5:地铁的出口,多远距离一个合适了?
6:游戏奖励的公墓放距离住宅区远点好,还是近点好了?
7: 工业城市发展到多少人口合适?
8: 居民说什么旅游:路远,他们住的楼房就有这个提示,这个问题怎么办了?他们要到那里去旅游嘛!O(∩_∩)O哈哈~
9:轻轨,铁路和地铁,一个城区里面,这几个怎么规划好,可以跨区,但是作用大吗?
10:我想城市有个河道,请问怎么画,我画了感觉和论坛大虾们的不一样,感觉很陡,不好看,你们是怎么画出来的了?
11:高科技企业,是出现在中密度工业还是高密度区域了?
12:植树:开始前的规划的植树对环境有用吗?我看有论坛的朋友说没用是吗?但是游戏开始后在植树都是种子啊,还是一个一个的放,这样很花钱还很累,呵呵,我想植树,该怎么办好!

这几个问题是我在游戏中的疑惑,请大侠解决下,我将万分感谢!
发表于 2009-8-25 19:04 | 显示全部楼层
1、回收站并不“消灭”垃圾,只是按一定比例减少垃圾而已,所以建多少也不会彻底消灭垃圾。临城是可以100%接收主城的垃圾的,去临城交易那里调节设置就行。
2、主城人口可以过去临城工作,无论商业或工业都可以,但并无一定比例,一切取决于通勤时间,只要市民觉得去临城上班所需时间不太长,他们就会去。
3、其实楼主自己已经给出答案了,主要EQ上去,就不会再有人愿意继续呆在重工业里。但如果楼主是想转型为高科技工业,那就必须提高EQ;问题是发展高科技工业的地方不能有污染,所以,楼主自己取舍吧...
4、没技巧,你就使劲拉吧,其实嘛,铺完路,整个城市的规划就已经定了...好好享受一下规划的乐趣吧。
5、依稀记得,市民愿意步行的最远距离是6个格子,请楼主自行计算好了。倒是提醒一下别太密,别提成本,建多了维护费也拖垮你...
6、好像应该放的远些...
7、记得工业单位能提供的工作人口远低于商业单位所能提供的工作职位,所以你就使劲往上提吧,反正多不到哪里去...
8、他们不是要旅游,那个指的是“通勤时间”,是他们上下班的时间,是这个游戏的决定因素,一旦时间长的超过居民的忍受极限,他们就会选择离开,于是黑楼就出现了。楼主须尽力规划好交通设施,把这个降到最低。
9、这个三言两语说不清,建议再发一帖单问这问题吧... -_-b...
10、在上帝模式里画出来的,一般都比较宽且不规则。你所看到的河道,估计是用的“运河插件”拼接出来的,具体请参考插件区里的运河插件。
11、我用的是高密度...,但高科要求人口普遍高教育,环境污染也要低。
12、我以前专门发过一帖,做过实验,有帖图为证,上帝模式下种的树对环境的影响和市长模式下花钱种的树效果一样,既能消除污染又能提高土地价值,而且种了就马上有用,无需慢慢等待树长大。在市长模式下重新激活上帝模式:可按下Shift Ctrl Alt键不放,再用鼠标去选择上帝模式,原先不能用的上帝工具又重新回来了,于是市长也就真变成了神。

( To be continued... )

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 楼主| 发表于 2009-8-25 19:10 | 显示全部楼层
感谢winston,
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