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关于低收入人口需求的囧问题

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发表于 2009-8-19 15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
我有一个主城,人口大概11万。旁边有一个高科城,一个污染工业+贫民城。高科城和贫民城分别和主城连接,两个卫星城没有连接。

主城的低收入住宅税是9,工业城是7,但是主城的低收入需求一直满格,工业城一直是2000不到一点……汗。不是说只要有外连道路需求就全地图共享么……这是何故?

除了公路以外,工业城有铁路和单轨通往主城,两条线的使用率都非常高,客运铁路流量5000,单轨是10000多,道路查询全部是通往主城的。但是回到主城这边,铁路客运只有2000,单轨就只有100多了,那些在路上的人都穿越了么……远目……

当然只是流量的差别还无所谓,但是工业城的低收入人口好像就真的消失在路上没有到主城来工作了。那边已经从几千增加到4万多了,一点都没有缓解到主城的人口需求!泪!

求指点……先谢谢大家了~
发表于 2009-8-19 16:19 | 显示全部楼层
需求当然是共享的了,
但是同样的共享需求下,低收入人口当然愿意到环境好的主城居住了。
如果你的卫星城,环境和主城一样,住宅税又低,人口肯定往那里聚集了。

至于穿越的问题,你在两个城市都跑几年再看看,有时就是这样,没办法。

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发表于 2009-8-19 16:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-8-19 20:27 | 显示全部楼层
但是临城起来几万的房子却对主城的需求一点影响都没有,不是很费解么……
发表于 2009-8-20 13:41 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

游戏自带RCI表的需求度只显示到几千就没了,如果你的需求有几万,那就当然看不到需求条有明显的降低了

看不到你的详细需求表没办法判断你主城的低收入需求究竟有多高,所以以上的只是假设。。。=.=

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