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失業問題

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发表于 2009-7-13 11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩了好幾次都出現同一個問題,
就是遊戲到初中期的時候, 原本發展一直都好好,
但中密度及一兩塊高密度的住宅特然長出高樓, 商業卻長不上
於是我增加工業土地(發展高科技), 但卻發展不起(平均居民智商160, 平均通勤35), 高污染/制做業長期負數
結果就是....一下了失業人數大增, 之後就黑樓
有誰可以教教我呀
thx~
发表于 2009-7-13 11:56 | 显示全部楼层
先发展低收入,控制下中高收入

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发表于 2009-7-13 12:09 | 显示全部楼层
一般初期时,商业需求会很低,而只有低收入住宅,农业,高污染需求
根据:住宅刺激商业工业需求,工业带动商业需求,发展
一般初期以发展工业为主,然后等到出现中收入住宅需求后,商业需求开始发展,以商业带动住宅发展

话说有个研究是:验证 智商 指数越高,高科技需求越高,所以试着将EQ抬到200,同时,污染,与边界道路的距离同时影响着高科技工业的发展

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发表于 2009-7-13 12:13 | 显示全部楼层
高科技对环境的要求很高,必须是空气污染在黄色及以下的才能发展

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 楼主| 发表于 2009-7-13 12:21 | 显示全部楼层
那麼是否即是說,
要發展一個住宅區, 但沒有發展教育,
令他們一直去做高污染/製造業, 商業才可發展上去?
发表于 2009-7-13 15:07 | 显示全部楼层
原帖由 pearjuice 于 2009-7-13 12:21 发表
那麼是否即是說,
要發展一個住宅區, 但沒有發展教育,
令他們一直去做高污染/製造業, 商業才可發展上去?

商业发展是需要市民们的EQ的(当然还有其他很多因素),不发展教育只能出来一大片低商

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发表于 2009-7-14 00:36 | 显示全部楼层

不知道是不是这样

LZ不知是不是单城 且是新规划的住宅地起了楼?如果是 那么其实这片刚进来的市民其实EQ顶多是60(高收入人口的初始EQ为60 年龄以50岁居多 这是建造高收入主城时的偶然发现) 而高科技需要的EQ值为90 所以刚入住的市民不能做高科技工作是正常的 但是如果是原本规划好的地区起了楼情况就不太了解了 因为不知道这是不是算做人口流动 不知道这样长起来的楼里的市民是不是继承原来的市民的EQ…如果是 就不慌 如果不是 就发展制造业吧 等EQ起来再发展高科技

[ 本帖最后由 603458100 于 2009-7-14 00:40 编辑 ]

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发表于 2009-7-14 22:08 | 显示全部楼层
要在初期限制高收入住宅  初期如果规划不好 通勤时间一长  高收入的老爷们就会卷铺盖走人 然后就灰楼 搬进中收入(刚搬进的市民教育值是不高的)     但是高收入住宅需求会因为老爷们搬走而回升一点  然后这点回升的需求会继续去祸害城里其他的中收入住宅 把它们升级成高收入住宅  如果通勤还是不理想   他还会继续搬  然后你城市的教育水平会不断地受挫(刚上去点就被新搬进的市民降低)  你会惊喜地发现工业和商业需求会呈波浪形变化

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