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中服务需求有了,什么坏境下比较容易爆中服高楼

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发表于 2009-6-27 14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
当然本人安装了中服自长插件,2500  cs$$
发表于 2009-6-27 14:55 | 显示全部楼层
最容易长的情况下就是,人口基数能达到此楼所在GS长出规律最高的那个时候,还有就是抑制其它产业

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wukebnu + 15 ……

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 楼主| 发表于 2009-6-28 17:40 | 显示全部楼层
能不能详细点,有点看不懂

人口基数具体达到多少才会比较容易出
发表于 2009-6-28 17:41 | 显示全部楼层
一分钱一分货,懂吗
发表于 2009-6-28 17:51 | 显示全部楼层
不知道是什么插件,不过如果需求不够多,大概起那么一两座需求就见低了
所以出现的几率相对低
可以考虑大规模的攒中收入,估计可以产生大量的中CS需求,然后,找满意度高的地方去规划吧

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 楼主| 发表于 2009-6-28 19:37 | 显示全部楼层
中收入需求一直都是满了,扑通10座2500的中服楼都不能消退需求,可是要自长出来怎么这么难
发表于 2009-6-28 20:44 | 显示全部楼层
扑通的楼难道只是美观的作用?
发表于 2009-6-28 23:46 | 显示全部楼层
看下说明文件,扑通的是否提供岗位
发表于 2009-6-29 12:03 | 显示全部楼层
插件有了.......
有幾個條件要滿足
1.住宅人口基數+相映的 教育 / 醫療 程度
2.商業的人口基數
3.地價
4.商區離住宅夠近
5.用BLOCK MOD擋掉同類型的建築,使其更易長出

1+2 點很重要................
但是1可以用臨城硬拉

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 楼主| 发表于 2009-6-30 17:03 | 显示全部楼层
1.住宅人口基數+相映的 教育 / 醫療 程度
2.商業的人口基數
3.地價
4.商區離住宅夠近
5.用BLOCK MOD擋掉同類型的建築,使其更易長出

这几点能不能详细点
具体达到什么要求
比如说
1.住宅人口基數要达到多少万人口
2.商業的人口基數达到多少
发表于 2009-6-30 23:54 | 显示全部楼层
想要出高楼,有一个因素那就是要考虑这个地方的人流量怎么样,人流量低的地方,也是不太容易出高楼的。所以提高这个地方的人流量也有助于长高楼的!
发表于 2009-7-1 08:31 | 显示全部楼层
原帖由 z197915 于 2009-6-30 17:03 发表
这几点能不能详细点
具体达到什么要求
比如说
1.住宅人口基數要达到多少万人口
2.商業的人口基數达到多少


1. 10W(最好是本城)
2. 3-5W(最好是本城)

是出的機率增高,並不是100%出

看看http://www.simcity.cn/thread-58872-1-1.html

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 楼主| 发表于 2009-7-2 09:49 | 显示全部楼层
了解了,我知道是增高概率的,出的概率太低太容易头发白
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