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关于临城通勤的疑问(有图)

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发表于 2009-6-26 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先看看大地图,住和工作两个小沙盒就是我的测试区域。


“住”的通勤情况,路长50格,根据50*0.77=38,可以看出通勤时间是根据本地时间长短来计算的(疑问1,难道通勤时间只看本沙盒?)


“工作”的通勤情况


然后,把“工作”中的路断开(只是断开路,没有断开连接),看“住”的通勤时间,居然还是38,更加深了上面的疑问1



接着看“工作”,“工作”的通勤时间从38下降到0(疑问2,如此通勤时间降为0会影响什么?)

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发表于 2009-6-26 14:55 | 显示全部楼层
通勤时间降下去是好事
 楼主| 发表于 2009-6-26 15:14 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

这个自然,但是我实际上是切除了通道才让通勤变成0的,好像和正常的良好交通带来的低通勤有点不同吧
发表于 2009-6-26 15:30 | 显示全部楼层
那这样不就意味着"工作"没人了?
然后"住"就失业?

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 楼主| 发表于 2009-6-26 15:32 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

完全没有。。。。无人失业
发表于 2009-6-26 15:42 | 显示全部楼层
可能城市之间有交通相连,工作岗位就会共享,不会看你临城的道路状况.
不然的话,有些市民要到临城的临城工作,通勤时间不就超高了,应该只会计算该市民到城市边缘的通勤时间.

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 楼主| 发表于 2009-6-26 15:48 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

我也是这么怀疑的。。。所以才作了这个实验,那这么看来,最好就是商住一沙盒,工业区分另一沙盒,因为商业区需要客流,工业区则无所谓。。。
 楼主| 发表于 2009-6-27 01:45 | 显示全部楼层
最新发现,如果断掉“住”的路的话,会导致失业(好像是废话),然后建立地铁系统,居民会全部用地铁上班,即使“工作”里面没有任何地铁线路!(莫非他们到了另一个沙盒之后就被空投到工作地点ORZ
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