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发展问题

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发表于 2009-6-15 01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
发展临城,就是一点教育也没有的区域,全是低收入和重污染的
我用的是两块小地图,一个只留居民,一个只留工厂。
到底是在一个区域混合居民和工业好,还是走极端好
发表于 2009-6-15 01:30 | 显示全部楼层
都可以

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 楼主| 发表于 2009-6-15 01:55 | 显示全部楼层
感觉如果在一个区域专门放工业,一个区域专门放居民好像不存在通勤问题。
发表于 2009-6-15 02:15 | 显示全部楼层
原帖由 pengguohan 于 2009-6-15 01:55 发表
感觉如果在一个区域专门放工业,一个区域专门放居民好像不存在通勤问题。

存在的
因为游戏会计算居民由住所至边界的距離
很大机会增加通勤时间

而通道缺乏的话,会 道路挤塞 / 空气污染

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发表于 2009-6-15 06:50 | 显示全部楼层
没有居民的城市就没有犯罪,还不用治理污染,而且没有私车。

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发表于 2009-6-15 06:52 | 显示全部楼层
所以我主张使用纯铁路工业区。
头像被屏蔽
发表于 2009-6-15 09:25 | 显示全部楼层
走极端不好,还是合理布局,统筹规划,科学发展

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 楼主| 发表于 2009-6-15 18:14 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2009-6-15 18:15 | 显示全部楼层
上图显示遇到通勤问题,公交就在旁边,公交系统完整。
这是个纯居民区,只有一条铁路连到临城的纯工业区
求助
发表于 2009-6-15 18:15 | 显示全部楼层
叉烧包了……
发表于 2009-6-17 20:15 | 显示全部楼层
看个人喜好了,喜欢游戏性的还是真实性,只要合理就可以

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Nathaniel + 15 嗚...

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发表于 2009-6-17 21:11 | 显示全部楼层
請lz重新修正8#圖片~
发表于 2009-6-17 21:15 | 显示全部楼层
混合的好处是~你打开主城就会发现需求噌噌噌向上涨
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