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[使用问题] 关于NDEX插件和游乐场插件问题?

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发表于 2009-6-9 14:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问NDEX插件里面的高楼是要自己修的还是在规划的区域自己长出来的?这两种插件如何区分呢?还有就是游乐场修了到底有什么用 我修了一个过山车 貌似看不到过山车啊 而且也没有模拟小人在里面耍 是不是很多插件就是用来装饰的 没有实际用途啊 我还用了NAM里的模拟交通的插件 好像把道路的容量弄得很大了 交通是不堵了 但失去了游戏的乐趣 请问道路 高速没有修改的容量是多少啊?我发现不管是模拟城市 还是模拟人生 到了你下插件的时候 基本上游戏就陷入了不断下插件的怪圈 失去了刚开始时玩游戏一心求发展的感觉

[ 本帖最后由 abc525 于 2009-6-9 14:48 编辑 ]
发表于 2009-6-9 14:57 | 显示全部楼层
1,NDEX 的楼每一套都有自长和扑通两个版本.怎样区分的话可以观察.sc4lot文件名称有无grow或plop字眼,或者用某一种编辑器打开lot文件查看里面的描述.
2,很多"插件"都只是些养眼的物件.顶多有些可以提供工作,公园效果等对周围环境产生作用的效果......当然噜,医疗教育公安消防等物件除外
3,关于插件,爱用不用

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 楼主| 发表于 2009-6-9 15:37 | 显示全部楼层
谢谢楼上的解答 请你你说的编辑器有什么效果 能否增加游戏的趣味性
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