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飞机发动机尾焰的一种制作办法

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发表于 2009-6-4 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天突然想到可以借鉴夜间灯光的制作原理来制作飞机尾喷火焰
下面是制作的一些过程
1.新建一个Anim 组

2.在Mats里相应1组的各项参数调成做夜光的参数

3.在indx、Vert页建模
4.制作FSH贴图,该贴图要做alpha处理

5.输入UV数据
在reader里没有半透明效果

但进SC4里估计有
晚些时候再进去测试

[ 本帖最后由 三桑叶子 于 2009-6-4 09:18 编辑 ]

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发表于 2009-6-4 10:47 | 显示全部楼层
ms短了
再说范围应该比这个大的吧?
发表于 2009-6-4 10:58 | 显示全部楼层
叶子。。。我来膜拜你。。
发表于 2009-6-4 11:43 | 显示全部楼层
對啊,就是利用透明原理來做這些光啊火的就可以了
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 楼主| 发表于 2009-6-4 13:47 | 显示全部楼层
但是效果不大理想,边缘模糊化不够,火焰效果不够逼真
另外这个半透明原理也可以用来做座舱玻璃盖等半透明物体
发表于 2009-6-4 17:07 | 显示全部楼层
F22的舱盖看上去基本是金色的
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