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关于人口老龄化造成的不稳定(城市爆发式发展的后果)

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发表于 2009-5-19 20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
城市开始经营的很好,教育200,犯罪0,连警察局都不用,不过总是过一段时间就会出现一次教育的阶跃下降,比如一次降30,然后犯罪(我最怕这个,容易造成灰楼,是城市走下坡路的根源呢)啊,平均收入啊,期望寿命啊什么的都会出现乱套的现象。好像是因为城市的老人太多了,一下子死掉很多人,新来的市民教育和医疗水准不高,造成犯罪,不知道如何才能避免这种现象,我讨厌自己的城市出现波动。尝试过人口渐进式的发展,不过持续发展了一百年左右,应该是各个年龄段的人口数量比较平均啦,可是过后还是会出现很大的波动。我是个菜鸟,希望高手指点迷津啊
发表于 2009-5-19 20:06 | 显示全部楼层
可以看看弗老大的贴——http://www.simcity.cn/thread-27232-1-1.html

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 楼主| 发表于 2009-5-19 20:12 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

谢谢啊,很详细,不过看得有一点晕头转向。这可能就是这个游戏的一大魅力所在吧,更现实
发表于 2009-5-20 07:05 | 显示全部楼层
多造博物馆,美术馆这样的东西,这些建筑对老人智力提升效果很好。
发表于 2009-5-20 07:07 | 显示全部楼层
还有歌剧院,图书馆(好象对老人影响比较小)。
 楼主| 发表于 2009-5-20 10:29 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

我都造了,但是问题是,当老人活着的时候,教育会长满,但是当一代人去世了之后,就要从头教育了啊,还是会有波动
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