这是第一讲
解决通勤难问题之城市道路篇(无插件)
首先是各交通线路额定容量(引用http://www.simcity.cn/thread-24618-1-1.html)街道=100
道路=1000
单行道=2000
大道=2500
铁路/地铁/轻轨/磁悬浮=3000
地面高速/高架高速=4000
新人往往会遇到一个问题:一开始不知道先规划道路,于是就把住宅区刷一下拉好了,便开始发展.
可到了城市发展中期发现,街道拥堵十分严重,而升级成道路也难以维持畅通。
还会有事故
好大的通勤啊(对街道而言)
市民似乎十分不满
这时有一种常见法:大规模动迁,造大道。
推土机!!!开工!!!
但这显然不经济,对城市破坏也大,所以,我们用单行道“口”字型连法.
1先改成道路
2改成单行道(注意另一边要反向)
这样就不用大动干戈了
注意好好规划,否则,你的市民出的去,回不来,如
还有就是造地铁,当然,你的城市高收入的多,那么这一招行不通
下面是道路规划环节:
大道的“非”字型结构(用于大城市中心轴)
步骤1
先拉并排大道,中间留三到五格(最好留7格,当然这是超大城市的通勤要求,留7格便于以后拓宽大道或建高速用)
步骤2
慢慢拉住宅区,以3-4格再空一格拉(这里以3格做示例,以后不重复),箭头朝大道(如果一次拉不成,可分几次,但要保证箭头朝大道)
步骤3
然后在住宅区间连路。
步骤4
下面照葫芦画瓢。顺便加上商业区
大道的“田”字型结构(用于大片密集住宅区)
步骤1
上下大道拉好,数一下,留7-9格
步骤2
按大道的“非”字型结构的步骤2做
步骤3
两边大道拉好,连好道路
步骤4
下面照葫芦画瓢。
注意:大道的十字路口容易连不上,十字路口外的大道多留一点!
大道的“丰”字型结构.(用于小城市中心轴)
基本和大道的“非”字型结构一样
这是基本规划的全貌
大道的“口”字型结构.(用于市中心)(看起来体面一点)
这是懒人法,Lz的人可用
步骤1
上下大道拉好,数一下,留2-5格
步骤2
两边大道拉好,数一下,留2-5格
步骤3
填住宅区
步骤4
下面照葫芦画瓢
大道的“王”字型结构(住宅区版) 这比大道的“田”字型结构省地,但是不是治理极大通勤量的好办法)这是基本规划(注意:一定要使住宅区的箭头朝着相邻的大道)(我相信有眼力不好的,所以我在王上打了高光) 下面照葫芦画瓢(我在左边做了半个王)
大道的“王”字型结构(工业区版)范围大了
大道的“亚”字型结构(大道的“非”字型结构的升级版,用于城市中心轴的两边) 步骤1
上下大道拉好,数一下,留11-14格 步骤2
中央的两条大道拉好,空2-4格 步骤3
照例添住宅和商业区,拉好道路 步骤4
下面照葫芦画瓢.
(本楼建筑中)
大道的“业”字型结构(这是大道的“亚”字型结构的简约版,可以直接从上下左右连接其他“业”字型结构,缺点是不能大量的通勤,性价比高)
步骤1
拉一条最下方的大道。
步骤2
拉两条垂直方向的大道,空出2-5格。
步骤3
填住宅区和商业区,并拉好道路。(因为JPG图片本身就质量不高,我这里偷了一下懒,没按住宅区箭头朝大道这样拉,不过你如果不介意也可以,不过劝君更用一分力,到了后期没人救)
步骤4
下面照葫芦画瓢.
2楼楼底
7楼有下一讲.
[ 本帖最后由 georgecctv10 于 2009-5-22 09:19 编辑 ] |