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在gmax裡在top,front,left這3個視觀裡可以通過放大縮小來拉動視窗
但3ds max裡好像故定了,放大縮小都故定在同一點上
怎樣可以像我上面所說的~~
剛剛接觸到3dsmax ,感覺這個真的太牛了..
只是看了一下,就發現許多方便的功能...
門阿窗阿牆阿柵欄都能直接建~~
連樹都可以在裡面直接放置= =
而且多了很多直接建的物件,方便阿
感覺之前gmax學到的都是皮毛中的皮毛..
為什麼建了的插件放角度看時,不能顯示放大到最遠的視觀?
應該與遊戲本身的設置無關吧
會不會關於building的大小有關?
[ 本帖最后由 himbooma 于 2009-3-12 18:15 编辑 ] |
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