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借助神经网络模型改善城市交通状况

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发表于 2009-2-24 03:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
标题是我的毕业设计选题....但是交通数据难以获得.

以前玩过SIMCITY4. 于是我设想是不是可以利用游戏里模拟的数据, 给现实里的研究提供一点辅助数据.

这是一个求助帖....我明白这里不支持发存档, 然而以我的能力实在是造不出有参考意义的城市...

我需要若干在交通方面有特点的存档, 主要是路况复杂拥挤, 多红绿灯的闹事区. 希望尽量接近实际情况. 如果有高手有仿造世界著名城市的, 感激不尽.....

请邮 [email protected]    (我现在装的是<模拟城市4:尖峰时刻>)

我的主要构想是采集各个路口的交通流量, 构造若干神经网络矩阵, 对这些JACOB矩阵求最优解. 动态控制各路口的红绿灯.

我一直觉得能通过游戏带给现实生活积极意义是一件很美妙的事. 相信模拟爱好者也有同样想法.

希望斑竹能支持我. 请各位有合适存档的尽快联系我.

论文完成后我会回来发成果~~   提供存档的朋友我会在论文后署名.

感谢大家! 请速与我联系!
发表于 2009-2-24 05:26 | 显示全部楼层
第5界比赛内容一直没定,或许这能提供点思路哦

请问您这是哪个级别的毕业论文?
最多有多少时间,准备这个城市?
发表于 2009-2-24 05:58 | 显示全部楼层
很厉害的专业人物,学civil engineering 的吧
发表于 2009-2-24 07:27 | 显示全部楼层
北京已经做过了,这个适合你
http://www.potu.com/170243/16867563
头像被屏蔽
发表于 2009-2-24 08:25 | 显示全部楼层
SC4的交通流量计算跟现实不大一致,不宜用来做专业研究
发表于 2009-2-24 10:00 | 显示全部楼层
发表于 2009-2-24 12:53 | 显示全部楼层
这仅仅是游戏。
游戏中随着时间的改变可能产生很多变化,游戏中有很多因素可能导致人口组成的重大变革,城市居民教育程度的提升或下降,居民会选择不同的上班地点(这点与现实有比较大差距,毕竟这是游戏的一种设置)。
这些无疑对你的研究有重大影响,即使你是游戏高手,也很难保证这些平衡不被打破。

而且在游戏中,只要你按某些规律去布局,还是可以比较好的改善交通。
说到底,这是游戏,需要的是“游戏技巧”,而不能等同于现实(虽然它一般也是根据某个简单的模型来构建的)。

所以个人认为不适合你用来做研究。
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