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[地图问题] 3x3大分区地图的灰图的像素是多少啊?

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发表于 2009-2-15 12:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想自己画一张灰图导入,但不知道灰图的大小.........
那位能给我说一下,谢谢xrr41
  我的地图是3x3大分区地图,求所需灰图的像素!~~~
发表于 2009-2-15 12:20 | 显示全部楼层
12X12像素
 楼主| 发表于 2009-2-15 12:26 | 显示全部楼层
谢谢xrr41 xrr41
 楼主| 发表于 2009-2-15 12:38 | 显示全部楼层
....太小了吧....?
发表于 2009-2-19 09:27 | 显示全部楼层

config文件和灰度像素的转换关系

在congfig.bmp文件中,1像素(1个小格)=灰度图中64像素,也就是当你进入地图后看到的分格64个。得到config.bmp与灰度图兑换公式:1像素=64像素。由此计算3X3的config分区文件折合成灰度图就是3*64X3*64=192X192,但在加载地图时,我们需要将长和宽都放出一个像素,那灰度图的像素就是193X193了!
很容易计算的

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 楼主| 发表于 2009-2-19 11:59 | 显示全部楼层
.....谢谢我已经知道了...................3x3大地图灰图的像素是769x769
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