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[使用问题] PEG 码头扑通造成地面塌陷得问题!

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发表于 2009-2-10 13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
在使用PEG 码头时,按照以前得方法,用R键平整地形。然后开始修建,可是有几个插件扑通下去就造成地面塌陷,不能和先建造得连接,后来翻看贴子,说先拉一条路可以防止塌陷。
      试了一下情况一样,然后再试,还是如此,甚至拉2条大道,依然没有改观。
            求教达人,这该如何是好!
                          烦闷中。。。。。。。。。。。。。
                                              谢谢先!

    我得PEG 码头 是专指这一套:
        http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=29486&highlight=PEG

[ 本帖最后由 digff 于 2009-2-10 13:41 编辑 ]
发表于 2009-2-10 13:36 | 显示全部楼层
你是不是装了这个?
http://www.simcity.cn/forum.php? ... 2&highlight=PEG
这个插件本来就是这样的
 楼主| 发表于 2009-2-10 13:37 | 显示全部楼层
原帖由 小兵过河 于 2009-2-10 13:36 发表
你是不是装了这个?
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=10492&highlight=PEG
这个插件本来就是这样的


     没有啊!
发表于 2009-2-10 13:48 | 显示全部楼层
那么上图说明吧~
 楼主| 发表于 2009-2-10 13:53 | 显示全部楼层
怎么无法上传图片哦!!   哎。。只能传390K的图  我的图有1.7M哦!

[ 本帖最后由 digff 于 2009-2-10 13:56 编辑 ]
发表于 2009-2-10 13:58 | 显示全部楼层
原帖由 digff 于 2009-2-10 13:53 发表
怎么无法上传图片哦!!   哎。。只能传390K的图  我的图有1.7M哦!

怎么会有这么大的图啊~~~
 楼主| 发表于 2009-2-10 14:02 | 显示全部楼层
成功:

[ 本帖最后由 digff 于 2009-2-10 14:37 编辑 ]

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发表于 2009-2-10 14:05 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2009-2-10 14:40 | 显示全部楼层
成功上传图片,在7楼!
   大侠帮忙看看!怎么会这样啊!
发表于 2009-2-10 14:48 | 显示全部楼层
那是因为你没平整海岸
 楼主| 发表于 2009-2-10 15:10 | 显示全部楼层
原帖由 小兵过河 于 2009-2-10 14:48 发表
那是因为你没平整海岸


     我是用R键一格一格平整那的哦!
发表于 2009-2-10 16:02 | 显示全部楼层
呃 很多这种插件 会把海岸弄陷下去的 最好是不要把海岸弄太高了
发表于 2009-2-10 16:07 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

你那只是平路~

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发表于 2009-2-10 16:18 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

呵呵 看来我们两人都没把问题解释清楚
发表于 2009-2-10 16:34 | 显示全部楼层
LZ,你先把码头建了,然后再铺路,让路与码头地势一般高
要让路去迁就码头
码头不能迁就路

不知我说清楚没有。
发表于 2009-2-10 16:48 | 显示全部楼层
原帖由 jordan415 于 2009-2-10 16:34 发表
LZ,你先把码头建了,然后再铺路,让路与码头地势一般高
要让路去迁就码头
码头不能迁就路

不知我说清楚没有。


我觉得楼主应该能理解了吧 之前我没说得太清楚
 楼主| 发表于 2009-2-10 18:48 | 显示全部楼层
嗯 我再试试!
  谢谢各位!回头不行再问!
发表于 2009-2-10 19:25 | 显示全部楼层
原帖由 digff 于 2009-2-10 18:48 发表
嗯 我再试试!
  谢谢各位!回头不行再问!


简单说来就是路要迁就码头的高度
发表于 2009-2-10 22:09 | 显示全部楼层
这个问题我碰到过,确实很烦人,有一个办法
用码头插件在你要建造的地方右移一格早已个码头,然后拆掉
再左移一格造一个,拆掉。然后在原位置就可以正常造了
什么原因我也不清楚
发表于 2009-2-10 22:23 | 显示全部楼层
原帖由 chacha 于 2009-2-10 22:09 发表
这个问题我碰到过,确实很烦人,有一个办法
用码头插件在你要建造的地方右移一格早已个码头,然后拆掉
再左移一格造一个,拆掉。然后在原位置就可以正常造了
什么原因我也不清楚 ...


呃 这也不失为一种好的解决方案 只不过麻烦了点 呵呵
发表于 2009-2-14 22:50 | 显示全部楼层
原帖由 ipp4ever 于 2009-2-10 22:23 发表


呃 这也不失为一种好的解决方案 只不过麻烦了点 呵呵


这个属于没办法的办法了,为什么会这样我也很困惑
发表于 2009-2-15 15:45 | 显示全部楼层
PEG的碼頭(CSK,OWW)會限定自己的高度
無論怎樣plop都會沉下去
不會刻意把高度全部同步化
拉直海岸線後直接沿海岸建設就行了
发表于 2009-2-15 16:14 | 显示全部楼层
最好都是有一個統一的碼頭平面,
較方便和美觀...
发表于 2009-2-15 23:36 | 显示全部楼层
原帖由 小犬 于 2009-2-15 15:45 发表
PEG的碼頭(CSK,OWW)會限定自己的高度
無論怎樣plop都會沉下去
不會刻意把高度全部同步化
拉直海岸線後直接沿海岸建設就行了

真的会有这个问题哟,我用道路一格一格把海岸拉直都会的
头像被屏蔽
发表于 2009-2-16 16:19 | 显示全部楼层
游戏原带的货运码头也是这样
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