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没有红绿灯的城市

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发表于 2005-1-30 15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
完全用单行道做出来的城市,没有红绿灯,最小地图发展到12万人(带两个工商邻城),通勤劳时间50分钟左右,道路不红(地下红了一些,不过比较平均,应该可以解决)。把主要交通路口的样子发上来,请大家看看。<br />
 楼主| 发表于 2005-1-30 15:55 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

这种模式主要就是没有红绿灯,因为是斜着布置的,最后地图的四个角上有空地可以放一些大建筑。<br />现在我的主要问题是,我不会经营,城市都是严重亏本,只好改钱……
 楼主| 发表于 2005-1-30 16:10 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

7*7的格子会不会好点,可以多放两公交,商住放一起,中间放个广场,种点树什么的
发表于 2005-1-30 16:11 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

这个,恩~~~~怎么方向是反的呢 ?
 楼主| 发表于 2005-1-30 16:23 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

没反吧,只是右转要多走一圈而已,不过觉得多走的路不多,应该不会影响时间
发表于 2005-1-30 20:01 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

应该是一种好方法,但我没有那个耐心~~呵呵<br />如果一时疏忽把方向弄错了,那就惨了。<br />
发表于 2005-1-30 22:11 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

我是说你第一张图道路行车方向是反的。。。没什么
发表于 2005-1-30 23:49 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

有一点我一直很纳闷……<br />模拟城市4里一个红绿灯,真的会造成通勤时间的延长吗?<br /><br />我个人觉得比起红绿灯,你的区域规划对交通的影响程度要大的多,甚至是决定性<br /><br />像楼主的模式,或许我会在游戏中局部地区采用一下,作为城市个性的地方<br /><br />另外补充一下,如果细细研究的话,还是会发现,如果这样的路口真的没有红绿灯的话,只会形成一团糟的局面。(我指在现实生活中……)
 楼主| 发表于 2005-1-31 08:58 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

<!--QuoteBegin-yogafish+Jan 30 2005, 03:49 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(yogafish &#064; Jan 30 2005, 03:49 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->有一点我一直很纳闷……<br />模拟城市4里一个红绿灯,真的会造成通勤时间的延长吗?<br /><br />我个人觉得比起红绿灯,你的区域规划对交通的影响程度要大的多,甚至是决定性<br /><br />像楼主的模式,或许我会在游戏中局部地区采用一下,作为城市个性的地方<br /><br />另外补充一下,如果细细研究的话,还是会发现,如果这样的路口真的没有红绿灯的话,只会形成一团糟的局面。(我指在现实生活中……)<br /><p align="right">[snapback]63272[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />我也不知道红绿灯对通勤时间影响多大,不是都说很大吗?有人试过吗?<br />这种路口叫环岛,现实中厦门有这种模式的路口,但也是有红绿灯的,中间放一些城雕绿地之类,都在城市主干道上,不过也只有三处,去年因为交通流量过大,超出设计范围,拆掉两处(还是换成红绿灯,还有一处是有点名气的城雕,实在舍不得,原来说也该拆的),因为下班或上班时间,会大堵车,是个瓶颈。<br />
发表于 2005-1-31 12:47 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

其实这种路口在我们城市到处都是,不过近年来都拆了,就是路口中间一个花园或雕塑什么的,车辆饶着花园打转~~~~~
发表于 2005-1-31 20:32 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

知道这种规划的最大缺陷是什么吗?你的模拟市民不能徒步过马路了。
 楼主| 发表于 2005-2-1 01:03 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

<!--QuoteBegin-seep+Jan 31 2005, 12:32 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(seep &#064; Jan 31 2005, 12:32 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->知道这种规划的最大缺陷是什么吗?你的模拟市民不能徒步过马路了。<br /><p align="right">[snapback]63338[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />可以过的,这个有试过
发表于 2005-2-5 17:37 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

<!--QuoteBegin-yogafish+Jan 30 2005, 11:49 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(yogafish &#064; Jan 30 2005, 11:49 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->有一点我一直很纳闷……<br />模拟城市4里一个红绿灯,真的会造成通勤时间的延长吗?<br /><br />我个人觉得比起红绿灯,你的区域规划对交通的影响程度要大的多,甚至是决定性<br /><br />像楼主的模式,或许我会在游戏中局部地区采用一下,作为城市个性的地方<br /><br />另外补充一下,如果细细研究的话,还是会发现,如果这样的路口真的没有红绿灯的话,只会形成一团糟的局面。(我指在现实生活中……)<br /><p align="right">[snapback]63272[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br /><br /><br />红绿灯路口太容易出现阻塞。显然要延长通勤时间。<br /><br />实际上非红绿灯路口也容易阻塞。<br /><br />这也是没有办法的。
发表于 2005-2-5 23:52 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

那么什么是所谓的 阻塞 呢?<br />是游戏里城市街道上显示的交通状况吗?游戏的动画并不真是体现实际的交通状况的<br /><br />
发表于 2005-2-6 14:43 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

<!--QuoteBegin-yogafish+Feb 5 2005, 11:52 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(yogafish &#064; Feb 5 2005, 11:52 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->那么什么是所谓的 阻塞 呢?<br />是游戏里城市街道上显示的交通状况吗?游戏的动画并不真是体现实际的交通状况的<br /><p align="right">[snapback]63835[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br /><br /><br />注意观察会发现,路口的实际流量往往在没有到达承载最大值的时候就已经变红了,这就是阻塞最直接的表现。<br /><br />现实中也一样,就是“车行缓慢”。
发表于 2005-7-14 05:01 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

看不到图
发表于 2005-7-14 10:00 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

同上
<br>楼主重发
发表于 2005-7-15 02:59 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

没有图啊?
发表于 2005-7-15 09:36 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

不知道会不会有这情况
发表于 2005-7-15 10:00 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

看不到什么图片啊
发表于 2005-7-17 14:29 | 显示全部楼层

没有红绿灯的城市

<p>其实这样仍然会有赌塞,只是比交通灯好一点,但是仍然会出现问题,比如交通事故&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;呵呵,你仔细观察城市细部就会发现了,不过不影响游戏的。</p><p>但是这样占地就大了很多,相对的其实路程就被延长了。</p><p>所以全部用不可行,可以在商业和住宅区最密集的地方用~</p>
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