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请问这算不算游戏的重大BUG???

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发表于 2009-1-9 22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个问题发生在模拟4豪华版工业税率上(商业和住宅税率我没有试过,估计情形一样)。
    以前我玩尖峰时刻的时候,城市发展到中期,控制污染工业需求增长的最好办法就是将污染工业的税率调整至>9%,这样污染工业就不再有任何需求;但这样做后的一个严重后果就是:玩家在污染工业上再也挣不到一分钱,厂房全部变黑,只有把它铲掉发展别的产业。
    但同样的情况在豪华版上结果却大不一样,为了杜绝污染工业的需求,我将税率从9%调整为20%,结果奇迹出现了,厂房只有少许变黑,但收入却随着税率的增长成倍提升!!!
    这个结果显然不符合经济发展规律,请问大虾们这是不是游戏的重大BUG??有没有相关补丁?????
发表于 2009-1-9 23:04 | 显示全部楼层
需求沒降下負數
怎麼也會有的
 楼主| 发表于 2009-1-9 23:10 | 显示全部楼层
需求完全降为满负数!但钱按比例成倍增长!!

[ 本帖最后由 ahua2010 于 2009-1-9 23:13 编辑 ]
发表于 2009-1-9 23:25 | 显示全部楼层
没需求不代表一定黑~~
发表于 2009-1-9 23:27 | 显示全部楼层
其实其他产业一样可以,见http://www.simcity.cn/thread-47309-1-1.html
 楼主| 发表于 2009-1-9 23:40 | 显示全部楼层
原帖由 小兵过河 于 2009-1-9 23:27 发表
其实其他产业一样可以,见http://www.simcity.cn/thread-47309-1-1.html


如果是这样的话,相当于大大降低了游戏的难度,让还在苦苦追求挣钱的新手们感觉很没意思!!!!!
 楼主| 发表于 2009-1-9 23:48 | 显示全部楼层
原帖由 小兵过河 于 2009-1-9 23:25 发表
没需求不代表一定黑~~


在福尔摩沙中这种情况一定黑,而且几乎全黑。
发表于 2009-1-9 23:53 | 显示全部楼层
写个例子:导弹飞行的曲线会受到很多干扰,但高中物理课本也就让学生会计算非常简单的曲线方程。

同样,这只是个游戏!

游戏需要按照比较接近于现实的情况去做一些设定。
但这些设定不可能太复杂(相对于真实世界来说),它在很大程度上使用了最简化的模型。

游戏毕竟不是现实,LZ的问题只是游戏设计的一种模型,不是BUG。
发表于 2009-1-10 02:03 | 显示全部楼层
LZ 我也玩过尖峰啊 怎么我没出现你那个情况?
发表于 2009-1-10 10:12 | 显示全部楼层
钱在后期只是一个摆设~~
关键是美化要用钱我才会提高税收~~
 楼主| 发表于 2009-1-10 16:14 | 显示全部楼层
原帖由 ilsh0727 于 2009-1-10 02:03 发表
LZ 我也玩过尖峰啊 怎么我没出现你那个情况?


我查了一下三年前买的光盘,当时玩的是福尔摩沙,的确是那个情况。
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