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玩了几天,前面几个朋友的问题我想答案是这样的:<br />一个问渡口的问题,渡口有两条路,一进一出,都要接上<br />一个问游戏时间的问题,我想控制发展的话,大地图保持二十万人,月收入两到五万可以无限维持下去.<br />一个是关于堵塞的问题,我的办法是:1,分割发展,让一个区域的居民指定一个郊区上班,发现穿越城市上班的杀,等基本稳定了就好了,模拟城市的人不怎么辞职跳槽.<br />2,假如是追求城市规模那就一定要控制富人数量,富人多的城市不可能做的太密集,3,尤其要注意每个建筑的建设方向,这会导致人进出的流向,注意方向的还有个好处就是可以建设较大的居住区域<br />4,不要追求高速发展,老外看来特别感冒高速发展,我缓慢发展,在第一年的月收入就可以上五千,过了十年可以上万,第二十年的时候一般收入稳定在五万左右,代价是一个郊区因为支持其他区域狂买水买电买垃圾,已经不能打开了,一开就倒闭,等其他区域稳定了可以把它炸了重建就好了<br />5,人上了三十万只有地面高速和地铁有用,大道污染大而且流量低,地铁永远不堵,而且随便拐弯.<br />我的问题是,中国随便哪个城市都有几百万人.我算了一下好象最大的地图也只能搞到一百万人,有搞到五百万人的吗?<br /><br /> |
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