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怪了,轻轨车厢夜间灯光无法显示

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发表于 2008-12-12 15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题如图
车头引用了夜光,但车厢没有
不知道example哪里没写

[ 本帖最后由 三桑叶子 于 2008-12-12 18:54 编辑 ]

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发表于 2008-12-12 15:52 | 显示全部楼层
改了...........

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 楼主| 发表于 2008-12-12 16:11 | 显示全部楼层
就等楼上了,十分感谢,有时候一个人老看不出哪里有错
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 楼主| 发表于 2008-12-12 16:12 | 显示全部楼层
不过怎么变成GLR了?灯光也怪怪的
发表于 2008-12-12 16:14 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

我也沒看出哪有問題....
把S3D的instance 112D0002→112D2000
exemplar也改成112D2000
這樣而已
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 楼主| 发表于 2008-12-12 16:16 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

原来是112D2000,没有光,我就改112D0002,example和S3D的都改了,可是还没有
是不是在GLR线路上才有,上原带的高架轨道时,有吗
发表于 2008-12-12 16:42 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

GLR = 高架捷運
想把會跑的車在這2者之間分開還有相當的難度呢........
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发表于 2008-12-12 17:08 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

原廠高架捷運的 Occupant Groups 是 422C, 422D
建一個 LUA, 新增 lightrail engine 的 Occupant Groups, 例如 ffff
把 GLR 列車的Occupant Groups指向ffff, 就可以將兩者區隔

但必須把 GLR 車站(或高架捷運站)的Occupant Groups 增加 ffff, 才會看到 GLR 列車在跑

是挺麻煩的, 但還是能做到....不過你說對了, 有相當的難度
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 楼主| 发表于 2008-12-12 17:10 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

你发给我的,在原版“高架捷运”上开时,没灯
发表于 2008-12-12 17:23 | 显示全部楼层
原帖由 三桑叶子 于 2008-12-12 17:10 发表
你发给我的,在原版“高架捷运”上开时,没灯



瞧瞧你P夾裡是不是有別的車子
可能有別的車子把112D2000這位子佔走了

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2008-12-12 17:26 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-12-12 18:03 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

这难找了,一般没有下的,你那边显示好象也不正确啊,灯光没有透明,而是直接覆盖
发表于 2008-12-12 20:09 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

那你在  "我的文檔"   底下的那個P夾
建個目錄...........ZZZ開頭的
把WH車扔進去,照理說...........會是最後讀取的.........

補充:
所以我個人有在用的車體檔案都是以instance碼開頭的居多
不然還要一個個進去看.....5台 10台可能沒啥
50台.....就很囧了..........

所以檔案管理很重要

另外,我的文檔的那個P夾,遊戲時我這通常都是清空的
因為....."我的文檔"   底下的那個P夾 →製作插件的暫存區用
安裝目錄下的P夾才是正常遊戲用

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2008-12-12 20:14 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-12-12 20:13 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

噢,这不失也是一个办法
发表于 2008-12-13 05:49 | 显示全部楼层
都晚上了,灯关了睡觉了。。
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 楼主| 发表于 2008-12-13 11:32 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

这是轻轨(地铁地面部分),不是铁路火车好不好~
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