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评Maxis的Simcity系列
首先,我申明我承认并且非常同意Maxis的Simcity系列是非常优秀的游戏.但同时我认为也是一款非常畸形的模拟经营游戏.<br />为什么说畸形?大家众所周知,模拟经营游戏应当以真实模拟现实社会而开发出的游戏.而SI<br /> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br /> (这句话有语法错误)<br /><br />MCITY系列畸形就在于严重违背社会的自然规律,自然不应该称得上合格的模拟经营游戏.在SIMCITY中,作为市长可以创造出一个城市,而现实社会中...永远不可能有市长能创造出城<br /> ~~~~~~~~~~~~~~~~<br /> (很正确,现实社会中,城市是首先由市民创造的,没有人就无从谈起城市,而人呢,要从别的城市迁徙而来,或者更长远一点,从古猿类进化而来,而simcity没有这一部分的内容。还有,市长是选出来的,不是人人都能当的,所以,EA应当在购买simcity游戏的玩家中大致以1比一个城市人口的比例选出某些玩家,只有这些玩家才能当市长,真正的玩这个游戏)<br /><br />市;在SIMCITY中,作为市长需要亲自去安排,住宅区,工业区,商业区,亲自划定道路.....而在现实社会中,这些完全不是市长的职能,完全是规划局的进行规划,市长只是参与其中的讨论,定夺而已,在SIMCITY中,作为市长需要亲自设定,而现实社会中税率的设置应当是由国税局和地方税务局设定,市长凭什么设定?最最违背自然规律的是SIMCITY系列里的市长是长生<br /> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br /> (最最违背自然规律的不在这里,而是在于,simcity里的城市居然可以save/load重来。还有,我家门口的那座大桥从规划到建成用了2年,我昨天在simcity里面规划了一座大桥,准备等我大学毕业的时候继续玩这个城市,那个时候总改造好了吧,可是让我惊讶的是,居然只需要几秒钟大桥就造好了)<br /><br />不老的,是永远执政的,这在现实社会中是万万不可能的.....因此导致了SIMCITY成为没完没<br /> ~~~~~~~~~~~~~~~~~<br /> (这有什么不对么,一个城市不是“没完没了”的吗?哦不对,城市是有终结的,也许在100年之后的一场劫难,也许在50亿年之后的太阳熄灭。嗯,总之,这个世界上没有什么是永久的,但是simcity的城市却是)<br /><br />了的游戏.<br />也正是因为这么多不应该属于市长做的事在SIMCITY系列中成为市长的工作,从而导致SIMCITY必须以宏观的模式出现,注定这个游戏中不会有市长这个模拟人出现在游戏中,更不可能进入市政大楼进行办公.因为宏观与微观毕竟水火不相容.这就决定了SIMCITY中不会出现进入各个建筑物,不会出现观察市民购物等等微观场景.实际上SIMCITY中的市长更像个<br /> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br /> (对呀,EA真笨,不应该用“市长”这个名词,应该新造一个词,表示城市各个职能部门的总合)<br /><br />规划局长及城市各个局的局长功能之综合.<br /><br />尽管SIMCITY系列严重违背社会自然规律,应该完全剔除模拟经营类游戏系列.但SIMCITY<br /> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br /> (你告诉我一个不被剔除在外的游戏把)<br /><br />系列仍然是一款非常接触的游戏.它的出众更加显示模拟经营类缺乏优秀的游戏.可以说是模<br /> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br /> (我不知道这句话和第一句话是不是矛盾)<br /><br />拟经营类游戏的一种悲哀,也是发展的契机. |
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