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评Maxis的Simcity系列

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发表于 2005-1-10 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,我申明我承认并且非常同意Maxis的Simcity系列是非常优秀的游戏.但同时我认为也是一款非常畸形的模拟经营游戏.<br />为什么说畸形?大家众所周知,模拟经营游戏应当以真实模拟现实社会而开发出的游戏.而SIMCITY系列畸形就在于严重违背社会的自然规律,自然不应该称得上合格的模拟经营游戏.在SIMCITY中,作为市长可以创造出一个城市,而现实社会中...永远不可能有市长能创造出城市;在SIMCITY中,作为市长需要亲自去安排,住宅区,工业区,商业区,亲自划定道路.....而在现实社会中,这些完全不是市长的职能,完全是规划局的进行规划,市长只是参与其中的讨论,定夺而已,在SIMCITY中,作为市长需要亲自设定,而现实社会中税率的设置应当是由国税局和地方税务局设定,市长凭什么设定?最最违背自然规律的是SIMCITY系列里的市长是长生不老的,是永远执政的,这在现实社会中是万万不可能的.....因此导致了SIMCITY成为没完没了的游戏.<br />也正是因为这么多不应该属于市长做的事在SIMCITY系列中成为市长的工作,从而导致SIMCITY必须以宏观的模式出现,注定这个游戏中不会有市长这个模拟人出现在游戏中,更不可能进入市政大楼进行办公.因为宏观与微观毕竟水火不相容.这就决定了SIMCITY中不会出现进入各个建筑物,不会出现观察市民购物等等微观场景.实际上SIMCITY中的市长更像个规划局长及城市各个局的局长功能之综合.<br />尽管SIMCITY系列严重违背社会自然规律,应该完全剔除模拟经营类游戏系列.但SIMCITY系列仍然是一款非常接触的游戏.它的出众更加显示模拟经营类缺乏优秀的游戏.可以说是模拟经营类游戏的一种悲哀,也是发展的契机.
发表于 2005-1-10 18:52 | 显示全部楼层

评Maxis的Simcity系列

嗯,simcity和sims都还有一个最不真实的地方:里面的时间居然可以以比现实的时间更快的时间运行哎,真无聊,一点都不真实
 楼主| 发表于 2005-1-10 18:59 | 显示全部楼层

评Maxis的Simcity系列

<!--QuoteBegin-happyrobbie+Jan 10 2005, 10:52 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(happyrobbie &#064; Jan 10 2005, 10:52 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->嗯,simcity和sims都还有一个最不真实的地方:里面的时间居然可以以比现实的时间更快的时间运行哎,真无聊,一点都不真实<br /><p align="right">[snapback]61434[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />关于游戏的时间问题.我觉得这是不可避免的.....<br />你想...谁愿意花功夫玩游戏半天游戏才过了几个小时.....
发表于 2005-1-10 19:05 | 显示全部楼层

评Maxis的Simcity系列

首先,我申明我承认并且非常同意Maxis的Simcity系列是非常优秀的游戏.但同时我认为也是一款非常畸形的模拟经营游戏.<br />为什么说畸形?大家众所周知,模拟经营游戏应当以真实模拟现实社会而开发出的游戏.而SI<br />                                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />                                          (这句话有语法错误)<br /><br />MCITY系列畸形就在于严重违背社会的自然规律,自然不应该称得上合格的模拟经营游戏.在SIMCITY中,作为市长可以创造出一个城市,而现实社会中...永远不可能有市长能创造出城<br />                                                   ~~~~~~~~~~~~~~~~<br />                                                                               (很正确,现实社会中,城市是首先由市民创造的,没有人就无从谈起城市,而人呢,要从别的城市迁徙而来,或者更长远一点,从古猿类进化而来,而simcity没有这一部分的内容。还有,市长是选出来的,不是人人都能当的,所以,EA应当在购买simcity游戏的玩家中大致以1比一个城市人口的比例选出某些玩家,只有这些玩家才能当市长,真正的玩这个游戏)<br /><br />市;在SIMCITY中,作为市长需要亲自去安排,住宅区,工业区,商业区,亲自划定道路.....而在现实社会中,这些完全不是市长的职能,完全是规划局的进行规划,市长只是参与其中的讨论,定夺而已,在SIMCITY中,作为市长需要亲自设定,而现实社会中税率的设置应当是由国税局和地方税务局设定,市长凭什么设定?最最违背自然规律的是SIMCITY系列里的市长是长生<br />                                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />                               (最最违背自然规律的不在这里,而是在于,simcity里的城市居然可以save/load重来。还有,我家门口的那座大桥从规划到建成用了2年,我昨天在simcity里面规划了一座大桥,准备等我大学毕业的时候继续玩这个城市,那个时候总改造好了吧,可是让我惊讶的是,居然只需要几秒钟大桥就造好了)<br /><br />不老的,是永远执政的,这在现实社会中是万万不可能的.....因此导致了SIMCITY成为没完没<br />                                                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />                                                                   (这有什么不对么,一个城市不是“没完没了”的吗?哦不对,城市是有终结的,也许在100年之后的一场劫难,也许在50亿年之后的太阳熄灭。嗯,总之,这个世界上没有什么是永久的,但是simcity的城市却是)<br /><br />了的游戏.<br />也正是因为这么多不应该属于市长做的事在SIMCITY系列中成为市长的工作,从而导致SIMCITY必须以宏观的模式出现,注定这个游戏中不会有市长这个模拟人出现在游戏中,更不可能进入市政大楼进行办公.因为宏观与微观毕竟水火不相容.这就决定了SIMCITY中不会出现进入各个建筑物,不会出现观察市民购物等等微观场景.实际上SIMCITY中的市长更像个<br />                                                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />                                                                       (对呀,EA真笨,不应该用“市长”这个名词,应该新造一个词,表示城市各个职能部门的总合)<br /><br />规划局长及城市各个局的局长功能之综合.<br /><br />尽管SIMCITY系列严重违背社会自然规律,应该完全剔除模拟经营类游戏系列.但SIMCITY<br />                                                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />                                                      (你告诉我一个不被剔除在外的游戏把)<br /><br />系列仍然是一款非常接触的游戏.它的出众更加显示模拟经营类缺乏优秀的游戏.可以说是模<br />                             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />                                            (我不知道这句话和第一句话是不是矛盾)<br /><br />拟经营类游戏的一种悲哀,也是发展的契机.
发表于 2005-1-10 19:06 | 显示全部楼层

评Maxis的Simcity系列

呵呵,上面这个帖子只是开开玩笑,不是认真的,闹着玩儿
 楼主| 发表于 2005-1-10 19:15 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-happyrobbie+Jan 10 2005, 11:06 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(happyrobbie &#064; Jan 10 2005, 11:06 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->呵呵,上面这个帖子只是开开玩笑,不是认真的,闹着玩儿<br /><p align="right">[snapback]61437[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />虽然我们再怎么挑刺.....也拿它无可奈何....毕竟游戏不是我们自己做的...只能这样玩着吧....<br />也许有一天会出现游戏DIY...
发表于 2005-1-10 19:22 | 显示全部楼层

评Maxis的Simcity系列

<!--QuoteBegin-lung+Jan 10 2005, 07:15 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(lung &#064; Jan 10 2005, 07:15 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->虽然我们再怎么挑刺.....也拿它无可奈何....毕竟游戏不是我们自己做的...只能这样玩着吧....<br />也许有一天会出现游戏DIY...<br /><p align="right">[snapback]61438[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br /><br /><br />楼主如果不是未满13 age,那么便有大脑秀逗的嫌疑…………
 楼主| 发表于 2005-1-10 19:24 | 显示全部楼层

评Maxis的Simcity系列

<!--QuoteBegin-noflower+Jan 10 2005, 11:22 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(noflower &#064; Jan 10 2005, 11:22 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->楼主如果不是未满13 age,那么便有大脑秀逗的嫌疑…………<br /><p align="right">[snapback]61439[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />我大脑是秀逗,你满意了吧....<br />
发表于 2005-1-10 22:48 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-happyrobbie+Jan 10 2005, 07:05 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(happyrobbie &#064; Jan 10 2005, 07:05 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->SIMCITY系列畸形就在于严重违背社会的自然规律,自然不应该称得上合格的模拟经营游戏.在SIMCITY中,作为市长可以创造出一个城市,而现实社会中...永远不可能有市长能创造出城<br />~~~~~~~~~~~~~~~~<br /><br />(很正确,现实社会中,城市是首先由市民创造的,没有人就无从谈起城市,而人呢,要从别的城市迁徙而来,或者更长远一点,从古猿类进化而来,而simcity没有这一部分的内容。还有,市长是选出来的,不是人人都能当的,所以,EA应当在购买simcity游戏的玩家中大致以1比一个城市人口的比例选出某些玩家,只有这些玩家才能当市长,真正的玩这个游戏)<br /><br />市;在SIMCITY中,作为市长需要亲自去安排,住宅区,工业区,商业区,亲自划定道路.....而在现实社会中,这些完全不是市长的职能,完全是规划局的进行规划,市长只是参与其中的讨论,定夺而已,在SIMCITY中,作为市长需要亲自设定,而现实社会中税率的设置应当是由国税局和地方税务局设定,市长凭什么设定?最最违背自然规律的是SIMCITY系列里的市长是长生<br />~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br /><br />(最最违背自然规律的不在这里,而是在于,simcity里的城市居然可以save/load重来。还有,我家门口的那座大桥从规划到建成用了2年,我昨天在simcity里面规划了一座大桥,准备等我大学毕业的时候继续玩这个城市,那个时候总改造好了吧,可是让我惊讶的是,居然只需要几秒钟大桥就造好了)<br /><p align="right">[snapback]61436[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br /><br />此处两条评语甚妙~~!<br /><br /><br /><!--QuoteBegin-happyrobbie+Jan 10 2005, 07:05 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(happyrobbie &#064; Jan 10 2005, 07:05 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->尽管SIMCITY系列严重违背社会自然规律,应该完全剔除模拟经营类游戏系列.<br /> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />(你告诉我一个不被剔除在外的游戏把)<br /><br /><p align="right">[snapback]61436[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br /><br />每个人的人生~!<br /><br /><br /><!--QuoteBegin-happyrobbie+Jan 10 2005, 07:06 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(happyrobbie &#064; Jan 10 2005, 07:06 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->呵呵,上面这个帖子只是开开玩笑,不是认真的,闹着玩儿<br /><p align="right">[snapback]61437[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br /><br />我也不过是路过……没事闹着玩……别当真 ;) <br /><br />
发表于 2005-1-11 00:22 | 显示全部楼层

评Maxis的Simcity系列

楼主也过于偏激了吧~~~~~~~~~~虽然偶以前也讲过模拟城市里面市长需要做的事情有很多,但如果楼主说的这些事情市长都不做,那我们玩家还玩什么呢
发表于 2005-1-11 00:35 | 显示全部楼层

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如果市长这些都不做的话,那只有呆在家玩 模拟城市4 啦~~哈哈
 楼主| 发表于 2005-1-11 11:37 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-yogafish+Jan 10 2005, 04:35 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(yogafish &#064; Jan 10 2005, 04:35 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->如果市长这些都不做的话,那只有呆在家玩 模拟城市4 啦~~哈哈<br /><p align="right">[snapback]61467[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />完全可以把市长从繁重的体力活里解放出来。。。。。<br />我给大家设想一个。。。<br />游戏中的城市刚开始是一个小城市,你在市长选举中获胜出任下届(5年)市长。你将会迈进拥有5层的市政府大楼。大楼里分别是若干个主管政法、交通、安全、工商、城建、教育等的副市长及市长办公室,调研室,机房,会客室,会议室以及秘书办公室等。作为市长,随身是有秘书的。平时的工作日程应当由秘书安排。比如固定的召开各种会议,分析目前全市的情况,部署工作,下达指标等。作为市长可以参与城市扩建的方案的设计(与规划局共同设计,分为一期,二期等若干期工程,形成模型。)城市扩建计划形成后即是公开招标,这时候市里一些有实力的企业可以参与政府招标工程,市长参与审议标书决定中表企业等。所有的建设都应该是有建设期的不可能几秒就出来。作为市长在各个节日还需要去慰问,需要走访基层。作为市长管理一做城市有很多方面可做但并不需要自己去做体力活。
发表于 2005-1-11 12:03 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-lung+Jan 11 2005, 11:37 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(lung &#064; Jan 11 2005, 11:37 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->完全可以把市长从繁重的体力活里解放出来。。。。。<br />我给大家设想一个。。。<br />游戏中的城市刚开始是一个小城市,你在市长选举中获胜出任下届(5年)市长。你将会迈进拥有5层的市政府大楼。大楼里分别是若干个主管政法、交通、安全、工商、城建、教育等的副市长及市长办公室,调研室,机房,会客室,会议室以及秘书办公室等。作为市长,随身是有秘书的。平时的工作日程应当由秘书安排。比如固定的召开各种会议,分析目前全市的情况,部署工作,下达指标等。作为市长可以参与城市扩建的方案的设计(与规划局共同设计,分为一期,二期等若干期工程,形成模型。)城市扩建计划形成后即是公开招标,这时候市里一些有实力的企业可以参与政府招标工程,市长参与审议标书决定中表企业等。所有的建设都应该是有建设期的不可能几秒就出来。作为市长在各个节日还需要去慰问,需要走访基层。作为市长管理一做城市有很多方面可做但并不需要自己去做体力活。<br /><p align="right">[snapback]61485[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br /><br />让我们把以上情景转换到古代是什么样子呢?<br /><br />把官弄大点,对,你父皇翘了,于是你成为皇帝,你将会迈进皇宫,皇宫里分别是若干个主管政法、交通、安全、工商、城建、教育等的大臣。作为皇帝,随身是有太监的,平时的工作日程应当由太监安排。比如固定的上早朝,分析目前全国的情况,部署工作,下达指标等。作为皇帝可以参与城市扩建的方案的设计(与工部尚书共同设计,招揽民工,分期开始建造。)所有的建设都应该是有建设期的不可能几秒就出来,这个也对,建个行宫什么奇迹什么的要等N 年。作为皇帝在各个节日还需要去慰问,需要微服私访(游戏中同样存在)。作为皇帝管理一个国家有很多方面可做但并不需要自己去做体力活。<br /><br /><br />明白人想起什么了吗?这个游戏就是著名的dos时代的 〈皇帝〉,除了时代不同,它的玩法跟上面所述是一模一样啊!<br /><br />我明白了,楼主是想劝公司放弃做模拟建设游戏,改做模拟经营。<br /><br /><br />记住我们玩的是Sim City!是模拟城市而不是模拟市长!先搞清楚这个问题再说吧……<br /><br />另:皇帝其实也是个很有意思的游戏挖……而还有一个近年出的模拟建造类游戏也叫皇帝,更是不可多得的佳作,当然这个不是中国出品,我当时玩的还是英文版。<br />
发表于 2005-1-11 13:33 | 显示全部楼层

评Maxis的Simcity系列

楼主所设想的完全是另一种游戏,SIMCITY发展了十几年,形成如今的游戏引擎,相对而言较成熟,要改进,也是渐进。如果将来游戏真的会发展到楼主所描述的模式,似乎没有几十年是不可能的。一款游戏的沿革受各方因素的影响,同时也是公司内部的长久计划。大家可参考FIFA的沿革。<br /><br />目前simcity基本上是给一个人玩的,楼主所设想的模式,是突出人与人的互动,必须在网上实现,而且必须是宽带,下一代的宽带。<br /><br />游戏中的时间,基本上都是比真实时间短的。足球游戏真的玩45分钟,会是几比几啊?战斗游戏真的打N天,你受得了啊?游戏中的建设真的如现实中的建设那样拖几年,你的电脑脑还在转吗?据我所知,Microsoft Flight Simulator是完全拟真的,从上海飞香港真的要飞几个小时,但游戏毕竟也给玩家设定时间2x、4x、乃至32x的机会,让玩家可以免除长途旅行的无聊。毕竟开着飞机发呆很没意思啊。<br /><br />最后,游戏不能取代生活本身。100%拟真的必要为0。你想100%拟真,那你就不用电脑了,出门上大街上走走,你所见的就是100%拟真的社会,连显卡都不用买,只要你眼睛耳朵正常。
发表于 2005-1-11 15:09 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-noflower+Jan 11 2005, 12:03 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(noflower &#064; Jan 11 2005, 12:03 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->让我们把以上情景转换到古代是什么样子呢?<br /><br />把官弄大点,对,你父皇翘了,于是你成为皇帝,你将会迈进皇宫,皇宫里分别是若干个主管政法、交通、安全、工商、城建、教育等的大臣。作为皇帝,随身是有太监的,平时的工作日程应当由太监安排。比如固定的上早朝,分析目前全国的情况,部署工作,下达指标等。作为皇帝可以参与城市扩建的方案的设计(与工部尚书共同设计,招揽民工,分期开始建造。)所有的建设都应该是有建设期的不可能几秒就出来,这个也对,建个行宫什么奇迹什么的要等N 年。作为皇帝在各个节日还需要去慰问,需要微服私访(游戏中同样存在)。作为皇帝管理一个国家有很多方面可做但并不需要自己去做体力活。<br />明白人想起什么了吗?这个游戏就是著名的dos时代的 〈皇帝〉,除了时代不同,它的玩法跟上面所述是一模一样啊!<br /><br />我明白了,楼主是想劝公司放弃做模拟建设游戏,改做模拟经营。<br />记住我们玩的是Sim City!是模拟城市而不是模拟市长!先搞清楚这个问题再说吧……<br /><br />另:皇帝其实也是个很有意思的游戏挖……而还有一个近年出的模拟建造类游戏也叫皇帝,更是不可多得的佳作,当然这个不是中国出品,我当时玩的还是英文版。<br /><p align="right">[snapback]61492[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br /><br /><br />皇帝哦,玩过:)<br />谁说“皇帝”里 皇帝不要干体力活,偶那个皇帝整日泡在后宫,十几年就翘啦~~哈哈<br /><br />跑个题,别见怪啊~~~:)<br />
发表于 2005-1-26 16:40 | 显示全部楼层

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游戏大家玩了开心就可以了,何必较真呢
发表于 2005-1-26 22:54 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-追风者+Jan 26 2005, 08:40 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(追风者 &#064; Jan 26 2005, 08:40 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->游戏大家玩了开心就可以了,何必较真呢<br /><p align="right">[snapback]62819[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />楼主叫真了吧<br />这个是模拟城市  又不是模拟市长 只要大家觉得好玩 可玩性强就是好游戏啦<br />现在很多游戏本身就已经结合各种游戏方式和元素在一起的 并不一定要明确的划分这是这么类的吧<br />
发表于 2005-1-28 06:55 | 显示全部楼层

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这只是游戏!如果做的太现实的话,是不是还得有很多角色?你能忙的过来吗?游戏要做的有虚有实才是好游戏,如果时间做的真实的,我相信你玩一辈子都不可能建立一做完整的城市(谁见过七八十年一座纽约就建好了?),是不是?
发表于 2005-1-31 07:57 | 显示全部楼层

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不知道楼主是什么逻辑!<br />不过楼主还是玩三国或者太阁之类的吧,那些比SC更适合你!<br />也就不必在这里说一些这么无聊的话(在我看来)!<br /><br />建议把你的言论转给SC的开发部,如果他们从来没有这样的设想过的话,说不定就会对你的提议大感兴趣,那你不就发财了吗?!呵呵!<br />老实说啊,你自己不跟人家说的话,那我就不客气啦,我就拿去用啦!<br />我还想抢注这个专利呢!! :D <br /><br />以后还有什么好点子记得关照一下XD喔!
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