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城市瓶颈问题

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发表于 2008-11-21 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近建造了两个城市都发现同一个瓶颈,当城市发展到很昌盛的时候,无论你的住宅或者商業的需求有多高,你規劃的地方是永遠不建東西的,城市發展就卡在哪裡了!一般都是當城市開發剩下1/5土地的時候出現這個問題。是不是各位市長都有遇到這個問題的時候,還是…………
发表于 2008-11-21 16:59 | 显示全部楼层
你查看一下这块不发展的地块周边的需求怎样?环境怎样?基础设施服务怎样?如果各方面都很好的情况下,建议看看是不是规划的地块太大了,可以分割一下地块,这样会促进发展的。

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发表于 2008-11-21 17:01 | 显示全部楼层
城市有空地就种树或者挖一些人工湖
不要再长住宅了

---长期以来的建市经验

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发表于 2008-11-21 17:36 | 显示全部楼层
我的困惑和楼主一样的,感觉到很困扰啊
而却还有个特点,就是很卡
发表于 2008-11-21 17:37 | 显示全部楼层
按照你的建议尝试下
谢谢MJ
发表于 2008-11-21 18:26 | 显示全部楼层
人口是否有波动? 我猜肯定有.

一直有波动就难发展
发表于 2008-11-21 18:59 | 显示全部楼层
好像没有波动
发表于 2008-11-21 19:48 | 显示全部楼层
估计是楼主的显卡不行,要不是内存小了,另外,你把画质打低点,分辨率打低点。
发表于 2008-11-21 20:37 | 显示全部楼层
原帖由 ak8ty 于 2008-11-21 18:59 发表
好像没有波动


"你的住宅或者商業的需求有多高"  这是LZ的情况,你的情况我不清楚.

你们应该上点图,不然没办法分析的,游戏系统这么复杂
城市发展中,每过3分钟,情况可能都很不同,都可能会得到不同的答案
发表于 2008-11-22 07:52 | 显示全部楼层
我和楼主一样的瓶颈
怎么规划,环境怎么好,都没办法继续发展下去。。
发表于 2008-11-22 10:17 | 显示全部楼层
几种常见瓶颈:
1. 需求瓶颈。
没有需求就没有发展。(你说有需求可能就不是这个了)
2.人口基数瓶颈。
建筑在长出或升级对城市人口基数的限制,如果你的人口在1W以下那么房子都是1-2级建筑,特别是中高收入的占地多人口少。如果你的城中人口不到1W又大多是中高收入的别墅,那就很可能是人口基数瓶颈了。解决方法:先调高中高收入的税到12,空一些地方发展低收入,等人口到1w了再发展中高收,但要保持好1w的低收入,低收入的房子升级为高收人人口量会下降的,你可以用不提供教育或宣布历史限制它升级。
3.人口瓶颈。
人口瓶颈与人口基数瓶颈不同,基数瓶颈是针对建筑发展的,而人口瓶颈是针对城市本身的。也就是说城市本身有一个最大人口的限制,不过最大人口不是固定的,可以通过建筑提高,奖利建筑都有这样的功能,最明显的是大小联盟体育场提高30W,所以奖利大多都要建,还有就是公园类的也可以提高限制,虽然提高不多,但建多了还是有很大效果的。

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发表于 2008-11-22 10:31 | 显示全部楼层
个人预感(第七感)他什么瓶颈都不是,因为我觉得新手很少会触及这些瓶颈。(如果不是新手,一般不是这样发贴问问题的)

所以应该都是发展中的其他问题。例如低收入人口数量少等。

LZ上些图吧,和另一个帖子一样,你得先去拍个片,医生才知道你是不是骨头断了,才能施救啊。


LS的怎么把毛线球给换了,真成蒜香骨了,看了就想吃。
发表于 2008-11-22 14:25 | 显示全部楼层
楼去不来很大曾度上都是因为绿化不够,起高楼 楼旁边要有愿望支持,和环境支持
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