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新人再次求助,关于城市人口结构

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发表于 2008-11-20 12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我只想发展单城
请问各位大侠,如果只发展单城市是不是需要有足够数量的低收入人群来保障?
如果是,那么要用什么手段保证低收入人口不流失
因为之前我造了个城,也是单城
教育覆盖率非常高
平均EQ都170了,人口6W
低收入到后来只有8000甚至更少
其他都是高收入了,中收入也很少
后来就陷入发展停滞了
RCI显示中收入住房到顶,各种商业副需求,所有工业副需求
建新住宅区也没用,没有新人口入驻,开始出现大面积失业
直至后来发展倒退,人口剧减
年龄解构50--70岁占了大半部分

请问为啥出现这样的情况呢?
小的谢谢各位大侠了
 楼主| 发表于 2008-11-20 12:53 | 显示全部楼层
还有,单城发展的思路我还是没太搞明白
发表于 2008-11-20 14:13 | 显示全部楼层
将低收入人群大楼宣布为历史建筑可以稳定部分人群
他们所需要的工作建筑也可以用相同的方法
单城发展可以参考
http://www.simcity.cn/thread-18953-1-2.html
发展理论可看此帖
http://www.simcity.cn/thread-46378-1-1.html
上帖79楼有个就业数据很重要
关于你的人口流失我想应该是教育和工作职位的偏离
失业和犯罪是导致人口流失的主因

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wukebnu + 3 热心助人,3个楼的一起加了

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 楼主| 发表于 2008-11-20 14:54 | 显示全部楼层
那我是否能先把城市建设成低收入高污染城市
然后逐渐转型
首先转为中收入城市
再转为高收入高科技
其实问题的核心在于在转变后,低收入人群是否在这个单城中必须存在
教育覆盖面是否要严格控制等。
回LS好心人
我以前那个城绝对在环境方面没任何问题
低犯罪,高美化,40的通勤
就是不能刺激人口进入
发表于 2008-11-20 16:14 | 显示全部楼层
看我给你的那个单城例子帖中,就是慢慢转型的
低收入人群是必须存在这个单城中的,你看他五百年后的图片上仍然有几座低收入的筒子楼
他们低收入,但不代表是低教育
环境方面
"RCI显示中收入住房到顶"却不长中收入楼,检查一下是不是遇到了上限
或其他环境原因(空气污染,地价,治安等)
失业应该是你没有把握好的应该是相应EQ下的的产业类别,以及当时工作人口比例
遇到上限的时候可以试试奖历建筑
你鼠标移到上面,会出现建此建筑所需要的条件

[ 本帖最后由 fabnet 于 2008-11-20 16:46 编辑 ]
发表于 2008-11-20 16:24 | 显示全部楼层
对于中低收入等弱势群体应该用“宣布历史建筑”加以保护
以保持他们在城市中的合理比例
关于城市何种阶段需要怎样的人口比例
需要很丰富的经验才能较好的控制
必要的时候用税率抑制当前不能发展的产业和人口(尽管是高住高商)
人口比例参考下表



另外,LZ真的是新手吗?是的话,建议还是多城发展练练
单城其实比较难
 楼主| 发表于 2008-11-20 20:14 | 显示全部楼层
谢谢好心人回答
借这个帖子我再咨询一下一个插件,统计全局信息的,就是各收入人口数量,工作情况,交通等情况的那个插件
叫什么JBW统计什么的?
请问哪里可以找到
发表于 2008-11-20 21:01 | 显示全部楼层
发表于 2008-11-20 21:06 | 显示全部楼层
我也是新手,我的办法是,教育不要全覆盖,只要一小块地方就足够了。不要老想着把现实生活中的不足带到游戏中,呵呵。全区域铺满教育是错误的作法。

一个城市里,注定是要有一些低教育的民工的。总不能让白领去扫大街嘛。
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