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关于运行模拟城市4机器配置问题深入探讨

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发表于 2005-1-4 04:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩模拟城市4有2年时间了 本人认为这是一款真正意义上的伟大的游戏因为他是那么的有深度有内涵有品位 <br /> 我玩模拟城市4最好在最短空间里和时间内把城市人口和规模发展到最大 本人最高记录是让一个中地图的人口发展到160万 130万商业人口 5万高科技人口 另外包括所有的奖励建筑物 以及9个核垄合发电站 水泵多少记不得了 环境指标 空气 水 交通都可以说良好 <br />教育190  平均年龄95  其实这张地图上的人口还可以提高 保守估计也可以再上60万人60万商 只是机器跟本就无法支持了  本人用的是女朋友家机器 P42。6  内存512MBDDR 333  显卡256MB 9100 POR  硬盘7200  120G   即使如此强劲的配置(所有渲染都关 800*600 画面 在150W 人口切换一次画面 竟然要3 .4分钟  用鼠标移动画面狂卡   还能听到硬盘 咣咣的响声经常死机 可以说把人口发展如此 都是靠着我对模拟城市4狂热和我铁人般的意志  我分析下来运行SM4  最大瓶劲和问题  内存 显存 硬盘转速 然后是显心和CPU缓存 最后是CPU   以下是我为了能在 大地图上 发展700W以上的人口 最优的配<br />置<br /><br />AMD64  4000  2GBDDR444    显卡   R9800XT   512MB   1000速 80G
发表于 2005-1-4 10:23 | 显示全部楼层

关于运行模拟城市4机器配置问题深入探讨

<!--QuoteBegin-3C十大顶尖高手+Jan 3 2005, 08:07 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(3C十大顶尖高手 &#064; Jan 3 2005, 08:07 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->玩模拟城市4有2年时间了 本人认为这是一款真正意义上的伟大的游戏因为他是那么的有深度有内涵有品位 <br /> 我玩模拟城市4最好在最短空间里和时间内把城市人口和规模发展到最大 本人最高记录是让一个中地图的人口发展到160万 130万商业人口 5万高科技人口 另外包括所有的奖励建筑物 以及9个核垄合发电站 水泵多少记不得了 环境指标 空气 水 交通都可以说良好 <br />教育190&nbsp; 平均年龄95&nbsp; 其实这张地图上的人口还可以提高 保守估计也可以再上60万人60万商 只是机器跟本就无法支持了&nbsp; 本人用的是女朋友家机器 P42。6&nbsp; 内存512MBDDR 333&nbsp; 显卡256MB 9100 POR&nbsp; 硬盘7200&nbsp; 120G&nbsp;  即使如此强劲的配置(所有渲染都关 800*600 画面 在150W 人口切换一次画面 竟然要3 .4分钟&nbsp; 用鼠标移动画面狂卡&nbsp;  还能听到硬盘 咣咣的响声经常死机 可以说把人口发展如此 都是靠着我对模拟城市4狂热和我铁人般的意志&nbsp; 我分析下来运行SM4&nbsp; 最大瓶劲和问题&nbsp; 内存 显存 硬盘转速 然后是显心和CPU缓存 最后是CPU&nbsp;  以下是我为了能在 大地图上 发展700W以上的人口 最优的配<br />置<br /><br />AMD64&nbsp; 4000&nbsp; 2GBDDR444&nbsp; &nbsp; 显卡&nbsp;  R9800XT&nbsp;  512MB&nbsp;  1000速 80G<br /><p align="right">[snapback]61120[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />只能说你的电脑配置还不错&#33;现在电脑市场配置机基本水平都比较高了,一般80W是完全可以坚持下去的&#33;偶电脑配置也算不错了&#33;<br />正在努力赚钱,希望买个P4   2.8&#33;不过我觉得ATI显卡不太支持SIM,我的在玩的过程中就有点卡&#33;估计白怒是内存的PROBLEM&#33;<br />  AMD Athlon&#153; XP 2000+  1.68GHz<br />  RADEON 9550 128bit 128M<br />  2条 HY  DDR400  256MB内存<br /> 西数 120GB硬盘<br /><br />本人对电脑了解尚不多,还希望高手指点&#33;
发表于 2005-1-4 10:54 | 显示全部楼层

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我CPU就是2000+的<br />不过我认为一条512的要比2条256的快啊<br />原理很简单写入地址简单得多啊<br />还有我个人认为现在机器速度的瓶颈在于主版前端总线和南北桥间的数据传输问题<br />楼主说的配置很不错了,不过像用水桶往诺大个水缸里灌水而偏偏要用个漏斗过滤一样。<br />呵呵小弟愚见 :rolleyes: <br />我玩游戏为心情,就像养金鱼一样,为它们创造水晶宫般的环境,但不想养满满一缸的鱼啊。<br />
发表于 2005-1-5 20:19 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-3C十大顶尖高手+Jan 4 2005, 04:07 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(3C十大顶尖高手 &#064; Jan 4 2005, 04:07 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->玩模拟城市4有2年时间了 本人认为这是一款真正意义上的伟大的游戏因为他是那么的有深度有内涵有品位 <br /> 我玩模拟城市4最好在最短空间里和时间内把城市人口和规模发展到最大 本人最高记录是让一个中地图的人口发展到160万 130万商业人口 5万高科技人口 另外包括所有的奖励建筑物 以及9个核垄合发电站 水泵多少记不得了 环境指标 空气 水 交通都可以说良好 <br />教育190&nbsp; 平均年龄95&nbsp; 其实这张地图上的人口还可以提高 保守估计也可以再上60万人60万商 只是机器跟本就无法支持了&nbsp; 本人用的是女朋友家机器 P42。6&nbsp; 内存512MBDDR 333&nbsp; 显卡256MB 9100 POR&nbsp; 硬盘7200&nbsp; 120G&nbsp;  即使如此强劲的配置(所有渲染都关 800*600 画面 在150W 人口切换一次画面 竟然要3 .4分钟&nbsp; 用鼠标移动画面狂卡&nbsp;  还能听到硬盘 咣咣的响声经常死机 可以说把人口发展如此 都是靠着我对模拟城市4狂热和我铁人般的意志&nbsp; 我分析下来运行SM4&nbsp; 最大瓶劲和问题&nbsp; 内存 显存 硬盘转速 然后是显心和CPU缓存 最后是CPU&nbsp;  以下是我为了能在 大地图上 发展700W以上的人口 最优的配<br />置<br /><br />AMD64&nbsp; 4000&nbsp; 2GBDDR444&nbsp; &nbsp; 显卡&nbsp;  R9800XT&nbsp;  512MB&nbsp;  1000速 80G<br /><p align="right">[snapback]61120[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br /><br />PFPF~~一个中型城市能玩到160W!真是连想象都想象不出来!
发表于 2005-1-8 18:38 | 显示全部楼层

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simcity4最大的问题就是内存<br />我曾经在国外的一个论坛上看过有人做的实验<br />用p4 2.0GHz的cpu,内存从512M升级到768M,游戏的performence没有明显的提高,但是内存从768M升级到1GHz,会有很大的提升,内存&gt;1G的话会更好。<br />主要是simcity4这个游戏本身太太需要内存了,一个城市所有的贴图加起来太大太大<br />至于显卡,没有多少作用,只要不是很老的显卡就可以了,nv5200级别的就已经足够,在往上去,比如上现在的最新显卡的话没什么用,别忘了simcity4还是dx 8.0的。<br />cpu也比较重要。有时候你会发现拉近距离后当街道上车辆很多的时候,即便你不移动视角(这样当前的场景保持在内存中,不引起内存和虚拟内存之间的交换),也会发现会有些顿,这个顿就不是有内存引起的了,是因为cpu运算能力的欠缺了<br />至于内存条个数,没有什么关系,1*512M和2*256M性能上没有什么区别。甚至如果是双通道内存控制器的话,2*256M的性能会更高10%~30%<br />至于硬盘速度,没有什么用。现在最快的硬盘也没用,因为硬盘的速度再快,也比内存慢不是一两个数量级的,通过硬盘速度的一点两点的提高没用处
发表于 2005-1-8 21:39 | 显示全部楼层

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很像见识一下160W的中地图的样子,还有700W的大地图也很斐而所思~~~那一个地区能有几亿人啦!!!不能想像!!!而且还有所有奖励建筑?!?!<br />真是怀疑是不是多看了一个0啊!?<br />有没有用LOT??不用是绝对肯定不能达到这个数字的!!<br /><br />强烈建议楼主贴图上来!!
发表于 2005-1-9 13:52 | 显示全部楼层

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我估计90%的可能是看错了数字。不是160W,而是160K。
发表于 2005-1-10 10:24 | 显示全部楼层

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我使用的机器是p4 1.8 +512内存+32内置显卡,window2k advance server + directx9.0 b,十分吃力,现在玩的一大地图慢的不得了,随便切换以下位置都抖动,保存一次都需要20分钟,以致于每次我存盘都需要在旁边看看书.不过我现在玩的人口只有大约57万左右,很多地方都黑乎乎,大部分都是通勤时间过长废弃,不清楚中地图如何玩到160万,希望给大家鉴赏鉴赏.
发表于 2005-1-10 12:38 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-3C十大顶尖高手+Jan 4 2005, 04:07 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(3C十大顶尖高手 &#064; Jan 4 2005, 04:07 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->玩模拟城市4有2年时间了 本人认为这是一款真正意义上的伟大的游戏因为他是那么的有深度有内涵有品位 <br /> 我玩模拟城市4最好在最短空间里和时间内把城市人口和规模发展到最大 本人最高记录是让一个中地图的人口发展到160万 130万商业人口 5万高科技人口 另外包括所有的奖励建筑物 以及9个核垄合发电站 水泵多少记不得了 环境指标 空气 水 交通都可以说良好 <br />教育190&nbsp; 平均年龄95&nbsp; 其实这张地图上的人口还可以提高 保守估计也可以再上60万人60万商 只是机器跟本就无法支持了&nbsp; 本人用的是女朋友家机器 P42。6&nbsp; 内存512MBDDR 333&nbsp; 显卡256MB 9100 POR&nbsp; 硬盘7200&nbsp; 120G&nbsp;  即使如此强劲的配置(所有渲染都关 800*600 画面 在150W 人口切换一次画面 竟然要3 .4分钟&nbsp; 用鼠标移动画面狂卡&nbsp;  还能听到硬盘 咣咣的响声经常死机 可以说把人口发展如此 都是靠着我对模拟城市4狂热和我铁人般的意志&nbsp; 我分析下来运行SM4&nbsp; 最大瓶劲和问题&nbsp; 内存 显存 硬盘转速 然后是显心和CPU缓存 最后是CPU&nbsp;  以下是我为了能在 大地图上 发展700W以上的人口 最优的配<br />置<br /><br />AMD64&nbsp; 4000&nbsp; 2GBDDR444&nbsp; &nbsp; 显卡&nbsp;  R9800XT&nbsp;  512MB&nbsp;  1000速 80G<br /><p align="right">[snapback]61120[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br /><br /><br /><br />这个数字的确强,在下佩服,其它都好说,我就是不明白你是怎么解决交通问题的。<br /><br />别说160w,就是40 w我这里也无法让它没有发红的道路了,请问你是怎么作的路面格局我非常想知道。
发表于 2005-1-11 18:34 | 显示全部楼层

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不会这么恐怖吧,160,000可不是160万
发表于 2005-1-11 20:12 | 显示全部楼层

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的确很恐怖的数字,我想一个城市发展到这个数字了一概需要几千年的时间…………<br />
 楼主| 发表于 2005-1-16 01:25 | 显示全部楼层

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160W的人口其实很容易达到的 怎么说把  4*4的分区可以出住1万8千人的顶极楼...<br />交通嘛  立体交通 高速 道路 铁路 高架 地铁 最重要的是地铁
发表于 2005-1-16 23:50 | 显示全部楼层

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贴个图吧~~好让大家都见识见识~~
发表于 2005-1-17 22:40 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-3C十大顶尖高手+Jan 16 2005, 01:25 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(3C十大顶尖高手 &#064; Jan 16 2005, 01:25 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->160W的人口其实很容易达到的 怎么说把&nbsp; 4*4的分区可以出住1万8千人的顶极楼...<br />交通嘛&nbsp; 立体交通 高速 道路 铁路 高架 地铁 最重要的是地铁<br /><p align="right">[snapback]61947[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br /><br /><br />你说这些……是很容易。<br /><br />贴个图看看。<br /><br />反正我到后期地铁没人坐(难道是福利太好?)
发表于 2005-1-21 13:41 | 显示全部楼层

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我用P3 933MHz, 512 PC133 SDRam, GF2 MX440 64M, 7200转40G玩大地图,人口爆到180W。应该可以申请吉尼斯世界纪录了吧,哈哈:)
发表于 2005-1-22 15:30 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-3C十大顶尖高手+Jan 3 2005, 08:07 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(3C十大顶尖高手 &#064; Jan 3 2005, 08:07 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->玩模拟城市4有2年时间了 本人认为这是一款真正意义上的伟大的游戏因为他是那么的有深度有内涵有品位 <br /> 我玩模拟城市4最好在最短空间里和时间内把城市人口和规模发展到最大 本人最高记录是让一个中地图的人口发展到160万 130万商业人口 5万高科技人口 另外包括所有的奖励建筑物 以及9个核垄合发电站 水泵多少记不得了 环境指标 空气 水 交通都可以说良好 <br />教育190&nbsp; 平均年龄95&nbsp; 其实这张地图上的人口还可以提高 保守估计也可以再上60万人60万商 只是机器跟本就无法支持了&nbsp; 本人用的是女朋友家机器 P42。6&nbsp; 内存512MBDDR 333&nbsp; 显卡256MB 9100 POR&nbsp; 硬盘7200&nbsp; 120G&nbsp;  即使如此强劲的配置(所有渲染都关 800*600 画面 在150W 人口切换一次画面 竟然要3 .4分钟&nbsp; 用鼠标移动画面狂卡&nbsp;  还能听到硬盘 咣咣的响声经常死机 可以说把人口发展如此 都是靠着我对模拟城市4狂热和我铁人般的意志&nbsp; 我分析下来运行SM4&nbsp; 最大瓶劲和问题&nbsp; 内存 显存 硬盘转速 然后是显心和CPU缓存 最后是CPU&nbsp;  以下是我为了能在 大地图上 发展700W以上的人口 最优的配<br />置<br /><br />AMD64&nbsp; 4000&nbsp; 2GBDDR444&nbsp; &nbsp; 显卡&nbsp;  R9800XT&nbsp;  512MB&nbsp;  1000速 80G<br /><p align="right">[snapback]61120[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />中型地图160W?。。。。。。没法想象<br />楼主机子的配置已经不错了啊,怎么会换个画面就等三四分钟啊~~你说的是大地图吧?我机子C41。7G      HY DDR333 256+128x2=512M     GeForceFX5700LE 128M 128bit   主板是技嘉8IR533 533前端总线的  玩大地图都不是太卡,不至于换画面等三分钟啊,只有存盘和载入花的时间多点   我现在玩中地图很流畅<br />还有,”1000速 80G“是什么意思啊?         “2GBDDR444”好象没有444的啊<br /><br />另外就是看你机子是不是垃圾沉余太多了
发表于 2005-1-22 15:32 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-crescent+Jan 4 2005, 02:54 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(crescent &#064; Jan 4 2005, 02:54 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->我CPU就是2000+的<br />不过我认为一条512的要比2条256的快啊<br />原理很简单写入地址简单得多啊<br />还有我个人认为现在机器速度的瓶颈在于主版前端总线和南北桥间的数据传输问题<br />楼主说的配置很不错了,不过像用水桶往诺大个水缸里灌水而偏偏要用个漏斗过滤一样。<br />呵呵小弟愚见 :rolleyes: <br />我玩游戏为心情,就像养金鱼一样,为它们创造水晶宫般的环境,但不想养满满一缸的鱼啊。<br /><p align="right">[snapback]61125[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />这个。。。应该感觉不出来吧
发表于 2005-1-22 15:35 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-happyrobbie+Jan 8 2005, 10:38 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(happyrobbie &#064; Jan 8 2005, 10:38 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->simcity4最大的问题就是内存<br />我曾经在国外的一个论坛上看过有人做的实验<br />用p4 2.0GHz的cpu,内存从512M升级到768M,游戏的performence没有明显的提高,但是内存从768M升级到1GHz,会有很大的提升,内存&gt;1G的话会更好。<br />主要是simcity4这个游戏本身太太需要内存了,一个城市所有的贴图加起来太大太大<br />至于显卡,没有多少作用,只要不是很老的显卡就可以了,nv5200级别的就已经足够,在往上去,比如上现在的最新显卡的话没什么用,别忘了simcity4还是dx 8.0的。<br />cpu也比较重要。有时候你会发现拉近距离后当街道上车辆很多的时候,即便你不移动视角(这样当前的场景保持在内存中,不引起内存和虚拟内存之间的交换),也会发现会有些顿,这个顿就不是有内存引起的了,是因为cpu运算能力的欠缺了<br />至于内存条个数,没有什么关系,1*512M和2*256M性能上没有什么区别。甚至如果是双通道内存控制器的话,2*256M的性能会更高10%~30%<br />至于硬盘速度,没有什么用。现在最快的硬盘也没用,因为硬盘的速度再快,也比内存慢不是一两个数量级的,通过硬盘速度的一点两点的提高没用处<br /><p align="right">[snapback]61263[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />不错,我就是CPU太差
发表于 2005-1-22 15:38 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-kotao_78+Jan 10 2005, 02:24 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(kotao_78 &#064; Jan 10 2005, 02:24 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->我使用的机器是p4 1.8 +512内存+32内置显卡,window2k advance server + directx9.0 b,十分吃力,现在玩的一大地图慢的不得了,随便切换以下位置都抖动,保存一次都需要20分钟,以致于每次我存盘都需要在旁边看看书.不过我现在玩的人口只有大约57万左右,很多地方都黑乎乎,大部分都是通勤时间过长废弃,不清楚中地图如何玩到160万,希望给大家鉴赏鉴赏.<br /><p align="right">[snapback]61392[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />不会吧,内存和CPU都够了,看是不是你开了太多的进程
发表于 2005-1-22 15:40 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-3C十大顶尖高手+Jan 15 2005, 05:25 PM--><div class='quotetop'>QUOTE(3C十大顶尖高手 &#064; Jan 15 2005, 05:25 PM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->160W的人口其实很容易达到的 怎么说把&nbsp; 4*4的分区可以出住1万8千人的顶极楼...<br />交通嘛&nbsp; 立体交通 高速 道路 铁路 高架 地铁 最重要的是地铁<br /><p align="right">[snapback]61947[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br />最多才七千多啊,你是不是说黑楼哦,或用LOTS,BAT什么的啊
发表于 2005-1-22 23:35 | 显示全部楼层

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<!--QuoteBegin-3C十大顶尖高手+Jan 16 2005, 01:25 AM--><div class='quotetop'>QUOTE(3C十大顶尖高手 &#064; Jan 16 2005, 01:25 AM)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->160W的人口其实很容易达到的 怎么说把&nbsp; 4*4的分区可以出住1万8千人的顶极楼...<br />交通嘛&nbsp; 立体交通 高速 道路 铁路 高架 地铁 最重要的是地铁<br /><p align="right">[snapback]61947[/snapback]</p><br />[/QUOTE]<br /><br />不知道,楼主在城建贴得那个BMP图是不是你城市的截图<br />一个小型城市 5w8<br /><br />看来,似乎你看错位数了:(
发表于 2006-6-28 07:27 | 显示全部楼层

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<!--quote-yogafish+2005-01-16 23:50--><div class='quotetop'>引用:(yogafish &#064; 2005-01-16 23:50)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->贴个图吧~~好让大家都见识见识~~<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
发表于 2006-6-28 07:34 | 显示全部楼层

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其实说起来主要还是CPU的问题,因为模拟城市是一个计算量非常大的游戏,如果CPU的运算速度不能达到较高水平那么显卡、硬盘什么的只能是跟着受罪。
<br />
<br />记得我刚刚接触模拟城市的时候机器还是1800+,512M的呢,把画面效果降低一些就能比较流畅的进行游戏了,大地图不敢说,中型地图还是没有问题的。
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