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新手请教区域规划的一系列问题

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发表于 2008-10-27 18:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.如果用ctrl控制住宅区整块的大块后,为什么总会有一部分建起房子,另一部分还只是分区?
2.用直接拉出来,就是自动生成接到的方法,划出的区域很小,会不会影响以后的发展?是自动生成接到好,还是自己控制好?
3.如果把工业区全建在邻城,咋通勤上岂不有很大问题?因为离的很远啊
4为什么农业的需求总那么高,可以完全不要农业吗?
请高手指教一下哈,先谢谢了?

[ 本帖最后由 云落痕 于 2008-10-27 18:39 编辑 ]
发表于 2008-10-27 18:18 | 显示全部楼层
用ctrl拉大塊的話,離路太遠的區域是不能發展的。最好的方法是先自己自己手動劃路,然後填充區域。
鄰城工業只要保證主幹道(高速或者單軌)暢通的話距離不是問題。
農業看個人愛好吧,完全無視需求也不要緊。

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发表于 2008-10-27 18:20 | 显示全部楼层
2:当然是自己控制de好喇,自己控制可以决定这住宅小区要多大,这样对以后的交通也有很大作用。
3:不会de,只要你有公路或铁路相连接就行了,个人认为用铁路会比较帅些,等到时铁路运输承受不了时,在弄高速公路连接,这样铁路那又会有很可观de收入。
4:农业可以不要de,但是如果你想与现实更相近,你就用一块地全规划为农业咯

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发表于 2008-10-27 18:57 | 显示全部楼层
发现模拟城市里的社会公德心总是很强
发表于 2008-10-27 20:46 | 显示全部楼层
1:先要看你这座城市的住宅需求,如果高收入条很高的话再加上你拉出来的住房周围的环境(如:是否受到空气污染;有没有学校医院;警察局119;或是奖励建筑标志性建筑等)就会出现高收入或中收入的高住宅楼,建筑恰好是你拉出来的区域(一般4×4,4×3,3×3的格)。如果只是低收入条高的话,那么怎么拉大块都只会出现2×2或1×2的低收入住宅。
2:如果是新手,可以直接拉出自然生成,人口会增长的快,打造城市的进程就会加快。若是有些经验的话,还是自己控制的好,以打造自己想要的格局,但要提前做出规划!
3:交通保证就行了,把铁路、公路、轻轨链接到临城就行了,两城做好道路链接。
4:以我的经验可以不要农业的(除非你建的是农村),大部分建的都是商业城市,所以搞农业的话占地多挣钱少,“费地不讨好”。

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 楼主| 发表于 2008-10-27 21:22 | 显示全部楼层
非常感谢各位我的帮助
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