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LE找不到生成的sc4desc文件

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发表于 2008-10-18 14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
将生成的111-0x5ad0e817_0xe6f7c2d3_0xe0000.SC4Model文件导入SC4PluginMan的landmark后生成111-0x6534284a-0xe6f7c2d3-0x06f9ca02.SC4Desc文件成功,然后参数设置成功。但是打开LE编辑器后无法找到生成的这个文件。
我把LotEditor.ini文件中的路径修改为[Directories]
Data=F:MaxisSimCity 4 Deluxe
PlugIn=D:My documentsSimCity 4Plugins
还是找不到。到底问题 出在哪里啊?
LE安装正常,使用正常,就是找不到生成的文件,着急啊
发表于 2008-10-18 16:40 | 显示全部楼层
LE沒有開啟New檔的功能啦,所以你要先開啟一個,與你這次要製作的東西"同一種類"的舊檔,例如你這次是做"學校",就開啟一個舊的"學校",做公園,就開啟一個舊的公園,

剛開啟,名單上一定沒有你剛在PM上做的東東,這是第一個原因。

第二個原因就是你要把LOT佔地格數加大,building名單上才會有你在PM上做的東西。
這點下面有提過:



3ds max>(bat4max)>bat>pm>lot>sc4流程第一樓
基本之第五步:在LE完成.SC4LOT檔

(因為如果building佔格大於LOT佔格,那麼等一下就不會出現在選單上讓你選擇替換。)
发表于 2008-10-18 17:20 | 显示全部楼层
再解釋一下

PM上做成building(某種類如"警局)

LE上先開啟一舊警局
         lot佔格改大一些(至少比你的警局buildindg大)

LE >building欄>replace 代替
拿你做的警局代替舊的

---------------------
再解釋兩下
PM上如果做的不是building而是prop
LE開啟舊檔
LE>prop>加你的prop進去

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2008-10-18 17:32 编辑 ]
发表于 2008-10-18 17:30 | 显示全部楼层
承#3:拿警局為例
READER下,找個building exemplar
把模型 ID換成你自己要的模型ID,大小則是看著修飾下
instance也  "隨機"  亂打個........

LE下,也是能用的
 楼主| 发表于 2008-10-20 20:50 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

此问题已经得到解决,感谢两位的指导。
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